赚钱之一:在赤壁之战单局开始之后,会有20秒等待时间,时间过后,您的钱币会随着时间不断增长(并开始游戏—刷兵);
       
        赚钱之二:当您杀死一个敌方或者中立单位后(最后一击),将获得相应的钱币;
*杀死敌方小兵
*杀死中立怪物
        赚钱之三:当您杀死一个敌方英雄后(最后一击),将获得相应的钱币,如果是单局中的首杀,您将获得额外200的钱币;
*杀死敌方英雄
        赚钱之四:当您摧毁一座敌方建筑后(最后一击),将获得相应的钱币,如果是单局中盟友摧毁了一座敌方建筑,您将获得200钱币;
*摧毁敌方建筑
        赚钱之四:当您将物品栏中的道具卖给商人以后,也会获得相应的钱币;
*根据物品价格,出售时英雄身上有钱币收入提示
        赚钱之五:当一个敌方英雄被我方的防守炮塔、小兵或炮车杀死后,我方所有的英雄都能分到一些钱币;
        赚钱之六:对一个敌方或中立单位(非英雄、非法术免疫)使用合成道具“炼制*冶金手套”,可以直接将其转化为钱币。
        赚钱之七:当您终结了对方英雄的连续杀人称号,就可以获得一些额外钱币奖励。
 
        经验之谈:
        当您或您附近的友军将中立或敌对目标(包括小兵、召唤物或英雄)杀死时,就能够获得经验值;
        当您或您的友军将敌方建筑摧毁时,就能够获得一定经验值;
        当附近的敌方英雄将自己的建筑或者小兵(召唤物等)反补后,只能获得少量经验值(一定范围内);
        当您拥有道具“麒麟心”,死亡后,在遗留下的精魂附近的友军将中立或敌对目标(包括小兵、召唤物、建筑或英雄)杀死/摧毁时,也能够获得经验值;
        特别注意:在您的附近若是有其他友方英雄,则获得的经验将和他们平均分配。