亲爱的仙术师:

 

我们将于2024年7月11日(星期四)06:00-10:00更新《梦三国2》全部大区。

         具体更新内容请见下文。

军团出征*巅峰玩法优化

优化思路
为了增加出征系列玩法的变化性和新鲜感,我们率先在出征巅峰场进行了较大的优化改动,将在7月11日更新后给玩家体验。本次优化内容主要包含:出征巅峰场的地形、野怪、功能道具、装备、精元、BOSS附体这六个方面。

 

地形改动
之前收到玩家反馈巅峰场的地形的光照问题,7月4日版本出征巅峰已经优化了光照。本次,我们在出征巅峰场里加入了草丛,这样可以衍变出一些有趣的玩法,例如潜伏偷袭,逃跑时看见草丛就钻等。具体的草丛位置等仙术师自行体验吧~

 

 

野怪
我们重新优化了巅峰场的远古野,现在它们会刷在河道俩侧的野地里,并且远古野头上必带宝箱标识。带宝箱标识就表示击败远古野后会掉落道具,例如一些如防御盾牌类的装备小件,还有可能掉落强力功能道具,属于小型争夺点。

 

 

同时,其他野怪我们也进行了优化,每方野怪也都有概率出现惊喜野怪。惊喜野怪和远古野不同,只有本阵营的玩家才能看到宝箱标识,击败会掉功能道具或者药剂。而去打敌方的野则不会有额外惊喜。

 


功能道具
增加了总计五种功能道具,目的是增加战场变化性,来自于前面的远古野或者惊喜野怪掉落。例如有了五雷符,局部战斗的结局也许就不同。而招兵卡又让推塔不用等兵线,它会立即发出。以下道具在一局战斗里也都是稀有投放,且都有60秒使用时限性。

 

五雷符

 

 

 

鹰眼符

 

 

召唤重甲兵进攻

 

 

召唤神弩车进攻

 

 

召唤铁骑进攻

 

 

装备优化
炼神*迅捷剑&炼圣*迅捷剑
我们移除了之前物理专属提供的护甲,改为物爆伤害减免和崩甲技能。这样物理玩家内战时彼此的护甲会减少,降低了破甲的要求。崩甲技能这里和炼神倚天剑的45%崩甲叠加时候取高值:

 

 

炼神*青釭剑优化
现在炼神*青釭剑出的玩家越来越少,它在和炼神*倚天剑竞争中落于下风。本次我们将之前的暴击增加物理爆伤改为了新的暴击穿透,也是为了明确该道具的定位:

 

 

什么情况出炼神青釭更好呢?当你破不开对方护甲时候出会比较合适,借助物理专属的稳定暴击打一个组合,伤害会高于炼神*倚天剑。当然,装备技能只是整体伤害的一部分,最优解肯定还是破开对面的护甲。

 

炼神*落雷神杖
我们在逐渐整合出征道具的技能属性,现在有些道具的部分技能已经跟不上了。比如炼神*落雷神杖的死后复仇的度劫技能,我们移除了该技能,加强了引天雷,改为每次伤害为1500+智力*3.2,之前是150+智力*2.2的伤害。

 

 

狂暴*狼牙三尖
为了让炼神*七星宝刀出的更平滑,我们给其中间装备狂暴*狼牙三尖也加上了其大成后的技能:

 

 

精元
出征巅峰场加入了河道精元的争夺玩法。这些精元不同于以往其他战场里的精元一样容易被人忽略,都具有其一定实战价值,抢到就是赚到。

 

 

神力精元:增加英雄攻击力,增加数值与平均战场关联;
法伤精元:增加英雄技能加成,增加数值与平均战场关联;
体魄精元:增加英雄生命值,增加数值与平均战场关联;
逆势精元:增加英雄固定比例的减伤,当自己击败《死亡-5时,额外获得少量破甲和法术暴击提升
以上精元吃了以后效果都是持续30秒,刷新时间是间隔2分钟。当一方大劣势时,该方精元刷出的位置也会发生偏移,避免被优势方所囊括。


BOSS附体
本次更新后我们引入了BOSS附体玩法。哪些BOSS可以附体呢?兵营被推后系统刷出的反击BOSS可供该阵营玩家短暂附体。

 


BOSS附体后,将获得技能,部分技能有个人神兵要求:

 

 

 

 

当然,BOSS附体时本次很强大,也有一些限制,其一,本方阵营只能同时附体一名首领;其二,附体技能有300秒的CD,附体状态持续35秒,主打一个爆发。当玩家解除附体时,BOSS会继续按照之前的老进攻线路继续进攻。


其他优化
优化了出征系列玩法里消极比赛的提示,之前地图开始一段时间后会有小概率出现消极比赛提示不准确的问题;
优化了在出征里败阵时的伤害显示,神装觉醒技能造成的伤害之前会显示装备名,现在会显示该技能名称;
优化了装备觉醒剩余次数角标的数字显示;
小幅加强了击败BOSS后BOSS为玩家作战的生存强度;
将发兵里面发大投石车的时间提前到22分30秒,该项也同步直接改到了出征地图里。

活动:年年有礼

本次更新将开放【年年有礼】活动第三页—孟秋臻享的奖励。

 

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