梦三国相较与其他moba游戏,很有特点的一点就是它包含的地图模式特别多,大体上可以分为竞技模式、副本模式、战场模式三种,每种模式下都包含极多的地图。上期简单跟大家介绍了一下梦三国竞技模式下的众多地图,这期我来给大家把关卡地图和战场地图的内容再大致介绍一下。
关卡模式
首先是关卡模式,梦三国作为一个将moba与RPG元素融合的大型游戏,关卡地图也是十分的丰富。但需要明确的是关卡地图和战场地图不同于竞技场,它们都是带入自己外部的装备属性的。关卡主要分为剧情关卡和特殊关卡两种。
剧情关卡顾名思义,就是和游戏主线剧情有关联的关卡,现在游戏中的剧情关卡分为九大章节,分别为黄巾之乱,董卓乱政,群雄逐鹿,官渡之战,谋定天下,荆襄之变,赤壁风云,三足鼎立和剑指西凉。每个章节包含3个剧情地图和3个挑战boss关卡。
拿第四章官渡之战为例,按照剧情顺序,分别是白马坡之战,挑战双雄(颜良文丑),千里走单骑,挑战夏侯惇,乌巢之战和挑战袁绍六个地图,每个地图都有不同的打法和特点,尤其是挑战boss地图,和不同的boss斗智斗勇也是十分猎奇和刺激的。
而且,部分剧情地图之中,如果选择了特定的英雄,在特定情况下会触发彩蛋剧情。换句话讲,就是梦三国版的重现历史。三英战吕布,温酒斩华雄,斩颜良诛文丑,千里走单骑,赵子龙七进七出,这些剧情在地图中都是存在的!
剧情关卡会促进相应章节完成度的进度,而特殊关卡是与主线地图独立开来的,通常是作为日任务或周任务的地图,有一些特殊的关卡掉落,但除了不增加章节完成率以外和剧情关卡玩法大致相似。讲完了关卡模式,接下来我们说说战场模式。
战场模式
战场模式中,你的对手不再是电脑,而是活生生的玩家。战场模式是一种带入自身装备属性的pvp模式,和竞技模式最大的不同便是外部装备属性和天赋、名望属性的代入。这是一个活生生的氪金和操作一齐对碰的模式,有些人要问了,这样被氪金大佬吊打,不是会不公平吗?其实不然,所有战场模式都在匹配模式下展开,和你匹配到一起的大多是与你旗鼓相当的对手,虽然有时可能会匹配到一些更强力的对手,可竞技场上的匹配又未尝不是如此?
战场通常会根据玩家水平大致划分为鱼塘局,平民局,史诗局和巅峰局。而在史诗局之下通常物理和法术的装备之差不会这么明显,甚至可以说没有物套和法套之分。然而史诗局和巅峰局的日常却经常是这样:法师一个大招击败满血物理,物理手起两箭A空满血法师,肉盾扛在前排挨了敌方物理和法师一顿打后依然全身而退,这是真实残酷的战场。并且所有皮肤加成和装备属性的带入,使得玩家在物理、法术、肉盾三条道路都能走向巅峰,刺激程度堪比imba中的imba,这是竞技地图中所无法体会到的。
现在游戏中已经有不少战场地图了,在此我给大家介绍一下游戏中的常规战场地图——他们分别是大乱斗、煮酒论英雄、军团出征、幻境*逐鹿之战、比武擂台以及军团领地战。
首先是大乱斗,是一个四方对战的团队死斗地图。20名玩家在狭小的正方形地图内乱战,一方率先拿到60人头时游戏结束,前三名均判为胜利。
然后是煮酒论英雄,它和大乱斗都是每周战场成就的必打地图。双方各自五人,1分钟时间购买装备后登上擂台,开启一对一的擂台赛,期间擂台下的队友可以合理利用援助和反隐来帮助台上的队友。擂台上的人不能随意下场,一旦上场,则必须一战到底,战败则替换下一名队员上场,如此往复直到一方全体玩家阵亡后比赛结束。
军团出征是一个每天开启的,规则化、竞技化的战场,也是唯一一个举办过比赛的战场地图。地图模板是官渡10v10。20人各自带上装备征战,内含发兵,对决等多种玩法。首先推平敌方主基地一方为胜。
幻境*逐鹿之战是一个三人组队的大逃杀模式战场,共有8支小队参加,玩家无法在地图内购买装备。地图各处散落着幻境能量、技能书和各种各样的幻境装备,每收集一部分幻能自身属性还会得到额外成长,通过收集更多的幻能取得最后的胜利。
比武擂台是一个1v1的单挑型战场,每周二、周六晚上的7:30~8:30开启,每个玩家选择一名主将和两名副将进入游戏,玩家只能操作主将,副将由AI自动控制,最终击败敌方三名英雄获胜。
军团领地战于每周六晚的9:00到10:00开启,需要加入军团才能进入,由军团长标记攻打的城池,进入后玩法类似幻境*逐鹿之战,但是在该地图中玩家可以自行购买装备,且每人只有3次复活机会,败阵四次后会自动退出对局。
以上便是对现在游戏中副本和战场模块的一个简要介绍,若是在竞技比赛的过程中迷茫了,何不尝一尝副本和战场的新鲜空气呢?