1.现在娱乐单人匹配机制是怎样的,为什么我经常匹配到的队友战力相差那么大,很不平衡?
答:休闲匹配的话,是按照玩家隐藏战斗力进行匹配,和战力其实是无关的。隐藏战斗力是系统根据玩家的单局表现和战绩计算出的玩家的实际战斗力,是一个比较准确的值。战力匹配是按照战斗力进行匹配,玩家战斗力即玩家实力。两种匹配方式的判定值不同,但从公平性上都是可以保证的,我们也会根据玩家的反馈,继续细化匹配规则,尽快提升玩家体验。
2.官方会推出线下交易平台吗?
答:这个我们也在规划中,会努力为玩家提供一个安全,公正,方便的交易环境。
3.梦之石在梦三国2里面现在已经成了废品,是否重新让梦之石派上用场?
答:会,会有对应的兑换,预计8~9月份推出。
4.是否会出官渡战绩值?
答:官渡的战斗力,这个下面有相同问题,总而言之为环境影响,我们会一直观察的,这个体系会在合适的时间和玩家见面
5.三国志地图会出IN霸吗?
答:会出,后面考虑。期待就好啦
6.会推出冰雪武器转换功能吗?
答:暂时我们没有计划,但我们会考虑。
7.分解系统什么时候可以分解橙色以上品质?
答:考虑到账号安全问题,橙色以上品质不建议分解,我们会在后续版本提供特殊的消耗渠道。
8.IN霸模式每天开3天时间太短了,是否可以7天都开?
答:会缓慢打开周期的。
9.断线重连时间太短了,有时候断了半天都连不上是什么问题?
答:服务器模式和非服务器模式的区别,以后会全部优化为服务器模式的,目前还在不断努力
10.梦三国2会出游戏人物的真人版衣服吗?好想买。
答:需求收到,会和同事反馈的O(∩_∩)O~
11.房间可以多些互动吗?毕竟现在是朋友交流的重要方式,但是互动的功能太少了?
答:需求收到,目前玩家房间内交流互动的方式确实比较单一,我们会尽快优化。
12.梦三国2什么时候出自己的开黑语音系统?
答:需求收到,我们会尽快考虑的
13.游戏内是不是可以出战队匹配,在游戏内建战队,然后打排行榜?
答:这个我们后续会纳入考虑
14.掉线无法重连,5分钟后找不到房间号,是否可以优化?
答:这个目前已经优化,在个人资料界面,当前所在位置显示的下方,增加了上局比赛房间号显示。
15.娱乐匹配赢的少,输了积分掉的太多,希望改进。
答:动态的还,有多有少,主要参数因为对面的实力弱很多,但是赢了所以有加成。
16.有坐骑的英雄身位不好判断,特别是近战,是否能优化?
答:好的,我们关注下
17.是否考虑关卡可以在口袋上挂?
答:目前口袋已经可实现部分关卡的挂机,其他地图后续会根据实际情况考虑加入的
18.游戏中途经常出现卡顿,掉线情况。
答:目前我们的程序员已经在努力,大部分服务器已经放到了阿里云的高防机房,最近的服务器攻击已经明显减少,现在最大的问题是网络波动导致的掉线和卡顿,这个我们也已经在和网络供应商积极交涉,并准备备用方案,保证将网络对玩家体验影响降到最低。
19.加强游戏内文明聊天,加强举报聊天不文明玩家。
答:意见收到,我们会尽快完善举报功能
20.后面会出官渡匹配和三国志匹配吗?
答:现在不是就有匹配么,如果是战斗力的话,我们会考虑的
21.有的玩家喜欢英雄形象有现代感,也有的喜欢中国风,是否能出切换英雄形象?
答:后续我们会根据玩家喜好,推出不同风格的英雄形象
22.好多冷板凳英雄基本上打比赛的时候看不到,打匹配打来打去永远是那么几个常用英雄。
答:这个要看氛围开发啦,欢迎大家尝试那些英雄,其实他们远比想象中的强,比如最近的法正
23.会出解除装备绑定的道具吗?
答:暂时不会