亲爱的仙术师:
我们将于2023年10月31日(星期二)06:00-10:00更新《梦三国2》火烧赤壁、青梅煮酒大区。
具体更新内容请见下文。
活动地图:金牌荣誉大战
地图背景
金牌英雄们凯旋归来后,众位仙术师都很关心他们磨砺自强、日夜精进的过程。各位英雄略一商议,决定以他们备战训练的强度和方法为蓝本,展开一场金牌荣誉特训,帮助所有仙术师一起进步!依照仙术师们实力差别,特训区分了多道试炼。参与特训不仅能感受金牌英雄们的同款训练强度,还能获得他们的赠礼哦,快去一试身手吧!
奖励介绍
设计思路
为了更好契合我们竞技竞击主题,本次场景以金牌为主线串联各个场景主题。同时提高游玩时的新鲜感,并平衡地图上手难度一直是我们制作目标,本次地图我们听取仙术师们的倡议呼声,使其更加容易上手游玩。同时又围绕挑战BOSS的基础玩法,添加了成长神器的玩法机制,希望挑战BOSS+成长神器的形式能给予大家崭新的游戏体验。
玩法简介
挑战次数:1-5人
开启时间:每天开启
胜利条件:击败至少3个BOSS
失败条件:全队死亡超过3次
气贯长虹.金牌表彰活动开启后,仙术师每天最多参与5次,最低击败3个BOSS即可获胜
地图一共拥有九种不同难度BOSS,地图难度越高,可获得奖励越好
地图拥有属性补助,无论神兵高低,皆可参与顺利通关
同时为了方便高神兵玩家挑战,玩家进入地图后,会根据队伍中最高玩家神兵,进行跳层。
神兵越高起始层数越高
仙术师进入地图后,将收到金牌荣誉大战的主线任务,需要击败9个首领。通关条件是至少击败3个敌方首领。
在每局开始时,仙术师将被赋予一个强大的神器-冠军之证。这个神器将提供额外的技能和能力,让仙术师更加强大。此外,仙术师每次成功通关一个首领,就可对冠军之证进行一次强化,以增加队伍的实力,帮助其克服挑战。
本次单局玩法引入了限定复活次数的机制。每次进入单局,全队共享3次复活机会。然而,仙术师需要明智地运用这些复活机会,因为一旦耗尽或者单局挑战时长超过15分钟,游戏将结束。这就需要仙术师们思考策略并善用资源,以便在有限的复活机会内取得最佳效果。
结合主线任务,这个地图提供了十余种完全不同的BOSS玩法体验。每个BOSS都拥有独特的技能和挑战方式,给仙术师们带来全新的感受。通过探索金牌争夺之路,仙术师们将享受到刺激和乐趣,同时也锻炼他们的策略与团队合作能力。祝愿所有仙术师们在这个冒险中取得辉煌胜利!
天命.荆州争霸地图优化
被动技能优化
我们将原先部分被动技能,修改为自动施法技能(可以主动使用),优化了技能的触发方式和冷却时间显示,并调整了其中部分技能的英霸效果。后续也将有更多的被动技能优化调整,敬请期待
空手接白刃【霸】
原主动技能CD:10秒
现自动施法技能CD:9秒
自动施法方式为:受到敌方英雄伤害时触发
地突【霸】
原主动技能CD:10秒
现自动施法技能CD:10秒
自动施法方式为:普通攻击命中敌方英雄时触发
统治亡灵【霸】
原主动技能CD:16秒
现自动施法技能CD:13秒
自动施法方式为:受到敌方英雄伤害时触发
燕人巨吼【霸】
原主动技能CD:100/90/80/70秒
现自动施法技能CD:90/80/70/60秒
自动施法方式为:普通攻击命中敌方英雄时触发
魔之力【霸】
原主动技能CD:7秒
现自动施法技能CD:5秒
自动施法方式为:普通攻击命中敌方英雄时触发
麒麟天剑阵【霸】
原主动技能CD:90/80/70/60秒
现自动施法技能CD:80/70/60/50秒
自动施法方式为:普通攻击命中敌方英雄时触发
五雷轰顶【霸】
原主动技能CD:14秒
现自动施法技能CD:12秒
自动施法方式为:受到敌方英雄伤害时触发
乱世不败【霸】
原主动技能CD:70/60秒
现自动施法技能CD:30秒
自动施法方式为:受到敌方英雄伤害时触发
全图商店购买技能卷轴
为了保证每位玩家都有机会购买随机技能卷轴,现在每个阵营都将拥有专属的全图商店可购买随机技能卷轴,仙术师们不再需要为抢不到技能书而犯愁啦。
全图商店的技能卷轴仅限本阵营的两名玩家购买,各阵营全图商店的技能书库存独立,进货时间与其他地图中立商店一致
全新道具加入商店
诸多强力神器加入吃鸡,你的出装是不是也该更新了呢
天雷寂灭
刷新*王者之印
雷光*青龙破天刀
倚天青釭
开局随机技能优化
根据版本和玩法变迁,部分技能已经不再适合原有的技能定位和技能搭配,因此我们调整了一批技能的开局随机规则,使开局随机技能时,以更高概率随机出物理、法师、肉盾的一套完整技能组
三国盛宴玩法更新
胜利条件优化
由于此前版本复活时间缩短,法力回复速度提升,整体技能释放频率加快,战斗的激烈程度大幅上升,以至于60个人头的胜利条件已经让仙术师们吐槽“索然无味”了,此次更新我们优化了胜利条件:
胜利所需人头数由60个增加至80个
重生增益
加入梦许褚BOSS事件以及封神玩法之后,后期交战的主战场不再集中于地图中心火锅处,而是转移到各个阵营门前的场地处,为保证在自家门口作战应有的主场优势,保护劣势方体验防止被堵泉水,我们增加了复活后的移速加成和伤害减免。一来距离战场较远的玩家可以快速到达战场,二来劣势方也可以通过伤害减免在己方泉水前战斗时获得一定优势
复活后,获得15秒30%移速加成和40%伤害减免
BOSS事件调整
Boss事件触发后,地图中心会变成滚烫的持续伤害型区域,持续1分30秒, BOSS会提供比中心火锅更多的持续经验光环,但通常boss出现后短时间内就被击败,经验光环也随之消失,英雄们需要回到中心区域才能再次获取额外经验。为了让英雄们不会因为滚烫的火锅而获取不到经验值
我们缩短了中心伤害区域的持续时间,由1分30秒缩短为1分钟
同时为了鼓励仙术师们集火争夺BOSS,我们提高了击败BOSS的金钱经验奖励,也提高了BOSS掉落小怪的金钱经验奖励。
击败BOSS的金钱奖励由1800提升至2000;经验奖励由300提升至500。掉落的每只小福鼠提供的金钱奖励由原先的300提升至500;经验奖励由100提升300
英雄选择优化
三国盛宴是一张大乱斗地图,比较依赖英雄强度,同时需要合理的阵容搭配。为了减少在选人阶段因没有合适的英雄而导致的阵容强度差异
我们加入了点将台功能,玩家可以保留重选之前的英雄并手动选用
十章地图限时每日难度挑战
十章地图陪伴仙术师们有一段时间了,为鼓舞士气,我们将开放一系列活动。
多难度挑战活动
我们将于2023年11月2日-2023年11月8日开启为期7天的兵临成都多难度挑战活动
之后于2023年11月9日-2023年11月15日开启为期7天的挑战西蜀王多难度挑战活动
在活动期间,通关该地图指定难度即可获取丰厚奖励(通关高难度可直接领取低难度奖励),包括防具升级珍材大礼包、珍宝自选珍材宝箱、长生殿宝物自选包、天地劫武器、坐翅材料自选包等,敬请期待。
兵临成都地图玩法改动
加速通关道具
兵临成都地图,全难度添加加速行军功能。
队伍中神兵最高的玩家可以购买行军战旗,可跳过等待时间直接进行后续的主线任务,加速通关。
新增噩梦难度
英雄当勇攀高峰,我们将在【兵临成都】地图中新增噩梦模式。
在该难度下将会迎来新的怪物进攻,推进与防守的压力陡增,需要仙术师们快速发育来应对敌军。
F3积分面板优化
为了让仙术师能够更精确快速地查看当前想要了解的装备信息,我们在本次更新中对F3装备显示规则进行了优化,更新后将仅显示鼠标位置英雄的装备信息。