梦三国

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梦三国
4月28日《梦三国2》全服更新日志
2016/4/12

  亲爱的仙术师:

  我们将于2016.4.28(星期四)更新梦三国2。本次更新黑暗霸主曹操将强势回归。永夜孤君一出,千万敌人匍匐在你的脚下!系统方面,新的竞技战绩分析系统能让大家有更快的提高,客户端的一系列优化为您带来更舒适的体验。而在竞技场上,英雄和道具的调整为您带来更加公平的战斗,而关卡匹配的优化则让新大家更快速的找到一起游戏的队友。我们希望本次的更新能为各位仙术师带来更为优质、流畅的体验,期待你们的反馈和建议!

曹操英雄重构

  霸主重生,黑暗再临!新版本中黑暗霸主*曹操将重构,全新的技能将带来不一样的新玩法。



全新换装--永夜孤君


  重构后的曹操是一个强力的近战法师,其暴戾的黑暗霸气使敌人心惊胆寒。他将可以使用技能轻易的夺取敌人的机动性,或是造成大范围的巨额伤害,甚至召唤黑夜魔爪将敌人无情撕裂。当曹操穿过黑暗出现在敌人面前时,迎接敌人的,必定是死亡。

系统

  


  竞技战绩分析系统

  

  1、竞技能力五维图部分能力数值计算公式调整

  2、常用英雄排序计算公式调整


  悬赏任务

  1、任务机制

  现根据当天完成的悬赏类型决定第二天随机到的任务类型


  2、任务提示

  A、现在地图切换会标注有悬赏任务的地图和任务内容

  B、现进行悬赏任务地图选人过程时会提示当前地图悬赏任务要求


  合成系统

  1、新增竞技特效

  A、传送*血色轮回

  B、孔明灯*骷髅死卫

  获得方式:竞技地图比赛有几率掉落传送特效碎片合成以上特效


  2、新增竞技特效合成

  纸兵*僵尸宝宝(无限期) = 竞技特效碎片(30天)*35

  孔明灯*纯真气球(无限期) = 竞技特效碎片(30天)*30

  闪耀*浴火重生(无限期) = 竞技特效碎片(30天)*35

  孔明灯*星赛季(无限期) = 竞技特效碎片(30天)*50

  闪耀*星赛季(无限期) = 竞技特效碎片(30天)*50

  传送*无尽龙魂(无限期) = 竞技特效碎片(30天)*35

  传送*血色轮回(无限期) = 暗金特效碎片(60天)*60

  孔明灯*骷髅死卫(无限期) = 暗金特效碎片(60天)*40

  孔明灯*星赛季(无限期) = 娱乐星赛季合成券*5 + 聚灵石*8

  闪耀*星赛季(无限期) = 娱乐星赛季合成券*5 + 聚灵石*8


  3、关闭合成

  竞技特效礼包(30天)

  星赛季特效道具自选包(7天)


  防具首饰

  关闭王者套装的合成配方;关闭王者套装合成须弥套装的配方

  开放王者套装合成伏魔*振武套配方,开放忠诚和勇者套合成伏魔*振武套配方


  宠物

  新增宠物科技团子,玩家可以探索口袋梦三国来获取合成。同时,科技团子将作为口袋梦三国的形象大使,站立在城镇中为大家带来口袋的福利哦!


  炼化系统

  由于当前坐骑,翅膀,项链,戒指,衣服这五个部位全属性炼化结果神兵过高,本次更新调整提高了这些部位部分属性炼化上下限以保持属性竞争力。

  调整的属性包括:力量、敏捷、智力、生命值上限、攻击力、技能加成、主属性、每秒生命值回复和每秒法力值回复


  道具装备

  1、宠物调整

  A、水灵

  天河弱水技能增强:

  持续时间由5秒提高高10秒,技能伤害系数由0.2倍主属性伤害提高到0.3倍主属性伤害

  B、木鬼

  木灵缠绕技能调整:

  冷却时间由15秒提高到20秒

  玩家被束缚后不可被再次束缚的CD由5秒提高到10秒


  2、开放齐天*赤焰金睛合成配方2:玩家可以通过火焰金睛、高级梦之精元和大圣灵毛合成


  3、开放火焰金睛合成配方:玩家可以通过大圣灵毛和高级梦之精元合成


  4、通过合成系统合成的中级宠物蛋、高级宠物蛋和精灵宠物蛋开出的宠物调整为绑定道具


  5、齐天*赤焰金睛技能大圣附体,增加的攻击速度持续时间增加,满级时冷却与持续时间保持一致


  任务系统

  福利兑换

  冰雪福利礼包替换为立夏福利礼包


  日常活动

  关闭了每日答题任务

  每日一花和每日一战任务现在会显示在日常活动的每日活动页签下


  红包系统

  1、增加小金额祝福红包,玩家可以随机一个小金额红包进行单对单,单对多,世界及军团红包的发送

  2、新增竞技单局结束时给MVP玩家打赏的功能,打赏金额为1币

  3、现发送5000币红包将产生全屏金币特效

  4、单对单发送红包金额500币以上即会开启全服动态效果公告


  城镇调整

  1、城镇时空之眼场景调整

  2、孙桓NPC位置调整


  客户端优化

  1. 成就界面,挑战BOSS击杀次数改为达到160次后继续增长

  2. Ban选模式添加未Ban人的表现和Ban选规则显示

  3. 竞技成就单项成就已满时添加界面表现

  4. 带换装头像的皮肤,在选人界面英雄列表中改为显示默认头像,方便查找英雄

  5. 修复讨伐界面右侧空白区域会遮挡点击的问题

  6. 单局投降规则优化,改为根据单方人数确定判断可投降的需求人数。

  7. 修复未解锁炼化功能时,炼化按钮上仍有红点提示的BUG

  8. 关卡匹配,煮酒匹配等地图匹配时房间左上角规则显示区域美观度优化

  9. 抢购红点优化,现每天只显示一次

  10. 日常活动红点提示优化,现每次新活动只提示一次

  11. 悬赏任务优化,添加关卡任务底,方便区分竞技和关卡任务

  12. 有完成次数要求的日常任务,在追踪面板上添加次数进度显示

  13. 中途退房间显示规则优化,有中退的房间,比赛时间越短越靠前

  14.招募系统提示优化,现提示文字更加清晰易懂

竞技场

       我们鼓励玩家对竞技方面的改动发起讨论,查看竞技场相关内容请点击下方按钮,移步论坛进行查看


副本与战场

  副本&战场英雄平衡性调整

       我们同样鼓励玩家对副本&战场平衡性方面的改动发起讨论,查看相关内容请点击下方按钮,移步论坛进行查看



       关卡第三、第四章节匹配开启

  开启了关卡第三、第四章节的匹配系统,帮助玩家更便捷效率的完成关卡


  跨区匹配关卡机制

  新关卡匹配支持跨区匹配队友,优化了玩家长时间无法匹配到队友的糟糕体验(目前关卡第一、二、三、四章节支持跨区匹配),新匹配会更加合理的将实力相近的玩家匹配到一起游戏,使得关卡匹配更加公平合理

  优化了单人匹配,支持在城镇中单人匹配,支持章节关卡多张地图(最多3张)同时匹配


  匹配奖励机制

  玩家通过匹配机制进入关卡后每人会获得强化BUFF--仙术师的协作,仙术师的协作增加玩家10%HP、10%MP、5%移动速度、25%攻击速度、50%技能加成,帮助玩家更加轻松的通关关卡!


  匹配保护机制

  针对低神兵的新手玩家,在匹配后会根据地图类型及玩家神兵值给予玩家保护BUFF—仙术师的庇护,仙术师的庇护会根据玩家的神兵值减少受到的伤害、增加生命值恢复、增加法力值恢复


  匹配门槛优化

  地图匹配需求神兵值调整为进入门槛神兵值

  一二章调整BOSS地图内容优化


  挑战管亥

  1、管亥的常规技能--战神震天的伤害由2200降低至1100,眩晕时间由3秒降低至0.1秒

  2、管亥的暴怒技能--斩龙十式的每次造成伤害力量值关联移除

  3、管亥的常规技能--疯魔气波的单道冲击波伤害由1400降低至700


  挑战张角

  1、魔化张角的常规技能--冲击魔波伤害由4400降低至3300

  2、魔化张角的暴怒累计技能上限由25600提高至64000

  3、魔化张角的奥义技能--天魔乱舞每道冲击波伤害由3000降低至1500


  挑战炎帝

  普通难度全地图难度系数由1.0调整为0.7

  1、镇魂塔、三玄塔替换为水元护法

  2、木精首领*木魁的暴怒技能--魔尊怒吼伤害由6000降低至4500,移除恐惧效果

  3、木精首领*木魁的暴怒累计技能上限由20000提高至70000,每级怒气由2000提高至7000

  4、火精首领*泰魅的光环技能--荒芜光环护甲降低效果由45点调整为15点

  5、火精首领*泰魅的暴怒累计技能上限由24000提高至70000,每级怒气由6000提高至7000

  6、火精首领*泰魅的常规技能--炎龙波伤害由3600降低至1800

  7、移除炎帝的魔免BUFF炎龙护体

  8、炎帝的暴怒技能—炎龙无双每秒伤害由6400降低至1600

  9、炎帝的暴怒累计技能上限由32000提高至180000,每级怒气由8000提高至18000

  10、炎帝的常规技能--怒炎斩伤害由3200降低至1600,眩晕时间由1秒降低至0.1秒

  11、炎帝的奥义技能--天魔乱舞每道冲击波伤害由8000降低至3000

  12、炎帝的常规技能—炎之灼烧的DEBUFF持续时间由25秒降低至6秒,每秒伤害由1000提升至1500


  挑战华雄

  1、华雄的暴怒技能--魔尊怒吼伤害由8000降低至6000,移除恐惧效果

  2、华雄的暴怒累计技能上限由64000提高至120000,每级怒气由16000降低至12000


  挑战董卓

  1、董卓的常规技能--玄阴招魂法未打断回血由240000降低至60000,女巫每秒加血由320降低至80,女巫每秒损失血量由80提高至240

  2、董卓的常规技能--董卓醉酒需求打断血量由200000降低至150000

  3、董卓的常规技能--击退的眩晕时间由0.6秒降低至0.1秒

  4、董卓的常规技能--怨恨一击的打断血量需求由20000降低至15000,眩晕时间由3.25秒降低至1秒

  5、董卓的常规衍生技能--怨恨泄漏的眩晕时间由3.25秒降低至1秒

  6、董卓的常规技能--钩魂鬼爪的打断血量需求由20000降低至15000,眩晕时间由3.25秒降低至1秒


  挑战吕布

  1、陈宫的常规技能--剑道一章*剑气的伤害由7200降低至5000

  2、陈宫的常规技能--剑道一十五章每道伤害由1600降低至800

  3、陈宫的暴怒技能--怒气*光的每个冲击波伤害由6000降低至3000

  4、陈宫的暴怒累计技能上限由64000提高至100000

  5、吕布的常规光环技能--威压攻击力衰减由40%降低至15%

  6、吕布的常规技能--千军突击撞击伤害由6000降低至3000

  7、吕布的暴怒技能--鬼神战戟伤害由12000降低至8000,眩晕时间由2秒降低至1秒

  8、吕布的暴怒累计技能上限由72000提升至150000


  功勋

  曹操梦魇

  新增功勋

  悄无声息:在一场战斗中刺董成功且惊动部下不超过5个

  功勋难度:困难

  功勋奖励:镶嵌卡碎片150个


  墓地大扫除:击杀所有墓地单位(包括传送出来的所有单位)

  功勋难度:困难

  功勋奖励:炼化精元3个


  幻影无双:在5人传奇模式中梦魇死亡前击杀所有的梦魇分身

  功勋难度:史诗

  功勋奖励:炼化精元5个


       挑战妖星

  新增功勋

  出生入死:双人进入挑战妖星,并且从未死亡并通关

  功勋难度:史诗

  功勋奖励:镶嵌卡碎片200个


  东闪西躲:通关时BOSS妖星冰冻住任意玩家的总次数不超过5次

  功勋难度:史诗

  功勋奖励:炼化精元5个

  势如破竹:一局内至少破坏四十块冰块且通关


  功勋难度:困难

  功勋奖励:镶嵌卡碎片150个

  功勋配合调整

  优化了妖星的玄冰冲阵技能,现有明显的施放提示


  功勋配合调整

  A、地图难度系数调整

       降低了曹操梦魇地图难度

  B、地图内容调整

  梦魇分身产生条件为BOSS血量损失60W召唤4只调整为损失50W召唤4只

  妖星血量低于25%后不会产生新的梦魇分身

  梦魇分身的生命值由534185降低至400638,攻击力由68411降低至61570

  精英怪爆炸伤害由15000降低至7500


  玄机阁

  

  5月玄机阁buff机制

  1、玩家技能

  无双震星:玩家施放技能或使用物品后,对600码范围内敌人造成(力量*1)点伤害,力量英雄额外造成12倍伤害,该效果每8秒触发一次

  2,怪物技能

  石像形态:每波开始时,单位有10%几率获得石像形态,拥有霸体效果,攻击力提高100%

  岩化身躯:对力量英雄造成的伤害降低30%,对敏捷英雄造成的伤害提升30%


  其它优化

  1、场景及光照优化

  a)玄机阁内经过了装修,墙壁的样式有所增加,层数越高室内采光越好

  b)奖励关增加了特定光照

  2、Boss出场间隔优化

  优化了Boss随机算法,降低了Boss可能会连续出现的概率

  3、跳层奖励

  由之前的随机跳2到4层,优化为随机跳2、3、4、6或8层。

  4、优化了奖励关跳层的流程,现一步到位,不再分为两次移动

  5、商人增加倒计时功能,现在可知商人会在几秒之后离开玄机阁

  6、箭灵咏弦:持续时间削减了14秒,降低难度

  7、修复了当天机变化、随机爆炸相继出现会导致难度变大的BUG

  8、修复了倒计时结束时刚好清怪完毕,可能导致流程卡死的BUG

  9、修复了生存波也会出现倒计时的bug

  10、修复了玄机阁试炼关任务可能出现的无法完成的bug

  11、修复了玄机阁中,向远程英雄推荐装备“分裂*三尖两面刀”的bug

       

  

  其它

  关闭了挑战妖狐、汉祖陵墓地图


  战场

  1.合并煮酒、大乱斗、钩钩大战高低级场并开放全区跨区匹配

  2.煮酒、大乱斗、钩钩大战中引入英雄值算法,排行榜将根据各战场英雄值进行排榜

  3.调整煮酒、大乱斗、钩钩大战排行榜奖励,其中大乱斗和钩钩大战由原本的月榜调整为周榜,月榜功勋对应调整为周榜功勋,详细道具奖励可进测试区提前预览

  4.调整大乱斗、钩钩、煮酒的道具掉落,详细掉落道具可进测试区提前预览和体验

BUG修复

  1、修复利用人物自杀原价卖装备BUG

  2、修复蓬莱团灭一次后水BOSS技能没有伤害BUG

  3、修复蓬莱无天死的时候英雄死亡没结算BUG

  4、修复蓬莱无天抓人BUG

  5、修复华佗利用大招保证比武不输BUG

  6、修复了元素湮灭(3)功勋无法完成的BUG

  7、修复特殊皮肤没激活无法使用好感玉的BUG

  8、修复了煮酒论英雄匹配房间奖励展示BUG

  9、修复了王元姬英雄卡使用后无法激活英雄的BUG

  10、修复了5杀自动截图没有保存的BUG

  11、修复了属性面板破甲计算时,炼化破甲技能会根据精炼等级提升的bug

  例如:破甲LV6,实际破甲5.3,如果该装备精炼+15,则在面板计算破甲时会按破甲LV9,9点破甲计算.

  修复此BUG后,会导致部分玩家面板破甲降低,但是实际地图内破甲数值是没有变化的

  12、修复了吕轲变身后属性增加破甲额外继承的BUG

  13、修复竞技战绩界面雷达图数值错误BUG

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