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地图
娱乐*三国无双地图,刷出第一波小兵前的时间由白天改为黑夜
英雄平衡性
徐晃
【E】噬魂(重构)
每击杀1个单位回复15/20/25/30点生命值并永久提升0.12/0.2/0.28/0.36点攻击力
击杀英雄单位时,所有效果提升10倍
【R】致命一击
增加额外效果,触发致命一击时,吸取40%造成伤害的生命值
【F】不败将军
死亡后立刻触发减速,复活时造成伤害
刘璋(娱乐)
【F】乾坤无双破
冷却时间由36/32/28/22秒调整为44/36/28/20秒
张纮
【F】灵魂抽取
灵魂抽取可对魔法免疫单位使用,但不会对敌人造成伤害
施法距离由600调整为600/800,技能效果被中断距离由775调整为775/975
张辽
【E】斗神盾击
晕眩时间由1.75/2/2.25/2.5调整为1.8/2.2/2.6/3
斗神战魔形态下施法距离提升1倍,但晕眩持续时间只有50%
【R】魔神血统
提升的护甲值由4/8/12/16调整为3/6/9/12,提升的攻击速度由15%/25%/35%/45%调整为12%/20%/28%/36%
切换形态时,魔神血统效果提升100%,持续2.5秒
【F】斗神战魔
移除变身后的易伤效果
溅射伤害由40%/60%/80%/100%调整为25%/40%/55%/70%,毒素效果持续时间由2/3/4/4.5调整为2.5/3.5,且不再对建筑有效
典韦
【W】虎咆斩(娱乐)
伤害的基础值由75/150/225/300调整为60/120/180/240,攻击力附加的伤害值不变
卞玉儿
【W】飞剑夺命
造成的伤害值由100/200/250/325调整为60/100/140/180+普通攻击力*0.55/0.7/0.85/1
伤害类型由魔法伤害调整为物理伤害(计算护甲)
先触发大招减甲效果,再计算技能伤害
【F】妖灵*诛杀令(娱乐)
提升的移动速度由13%/18%调整为15%/20%
曹节
【F】奥义*莲华无双斩(娱乐)
曹华造成的伤害由250/275/300/325调整为150/225/300/375
马岱
【E】眼观八方(娱乐)
持续时间由4/6/8/10调整为3/4.5/6/7.5
马超
【W】闪电之舞
开启时额外增加移动速度效果,8%/12%/16%/20%
冷却时间由11/10/9/8秒提升为12/11/10/9秒(娱乐)
【R】紫雷悍马
移除被动增加的移动速度,敌人每3次受到来源于马超的技能伤害都会触发“紫雷悍马”效果
【F】紫雷*霸王再世
伤害类型由法术伤害改为物理伤害(计算护甲)
马超的每次攻击都会降低该技能0.25秒的冷却时间
伤害值由70/110/150/190调整为40/60/80/100+攻击力*0.4/0.5/0.6/0.75
马云禄
【W】冰魄枪法
移除法球特性,降低的移动速度调整为20%/25%/30%/35%
【F】紫电白龙诀
移除吸血效果,当马云禄400范围内没有敌方英雄或BOSS单位时,被动增加的敏捷值提升50%
步婉
【E】霜寒陷阱
修复了被冰冻后,御魔无法消除冰冻BUFF的错误
【F】冰凤离殇(娱乐)
附加的基础伤害值由75/125/175/225调整为60/105/150/200
梦*辛宪英
【W】水爆
冷却时间由6秒调整为6.5秒(娱乐)
弹道宽度由150调整为125
【R】水潭
水域存在的区域会提供视野
吕蒙
【W】幻虎之威
施法时不需要转向
文丑
【F】万象天征(娱乐)
冷却时间由52/46/40/34调整为58/52/46/36
貂蝉
【F】倾倒众生(娱乐)
持续时间由3/4/5/6调整为3/3.75/4.5/6
文鸯
【R】疾风斩(娱乐)
积蓄时间由6/5/4/3调整为5.5/4.5/3.5/2.5
梦*甘宁
【E】破金之刀(娱乐)
冷却时间由7.5/6.5/5.5/4.5调整为5.5/5/4.5/4
刘禅
【R】护驾(娱乐)
冷却时间由46/40/34/28调整为40/34/28/22
孙尚香
【E】美人计
智力附加的攻击力值由75%调整为50%/75%/100%/125%
布小蛮
【F】血脉相通*战鬼
切换形态时会触发“战魂怒”效果,持续3秒
【F】血脉相通*红颜
切换形态时会触发“琉璃闪”效果,持续3秒
【E】苍穹破晓
现在对法术免疫单位也会造成伤害
道具
暴戾*邪连牙
暴戾:增加的攻击力由35调整为45
嗜血*魔天抡
冷却时间由25秒调整为30秒
最多造成的伤害由150调整为120
伤害对BOSS只有50%的效果
噬血*泣血巨枪(娱乐)
噬血:主动开启时吸血效果由100%提升为150%
极冻*霸龙枪
霜冻:降低的攻击速度由20%调整为30%
冰霜法术:降低的移动速度由15%调整为25%
娱乐*三国无双BOSS
添加新的BOSS技能:
压制:周围英雄数量越少,BOSS能力越强,BOSS初始为150%的攻击力及攻击速度,周围每增加1个英雄,该效果降低10%,最多降低5次
上古炎魔
初始护甲由5点提升为15点
添加被动技能“重击”有15%几率造成1.75倍伤害并晕眩目标1秒
冥鬼王
不死之身:触发的概率由10%调整为20%
硬化外表:格挡的伤害值由20调整为30
蛤蟆老大
蛤蟆呼:冷却时间由25秒调整为15秒
每次攻击降低的护甲值由1点调整为1+目标等级*0.1
熊王黑墨
熊王破:每道伤害值由30提升为20+目标等级*1.5
裂爪击:造成的伤害值由100调整为100+目标等级*5
恶麒麟
初始血量由5710调整为6500
攻击力由108-122调整为123-127
野怪
所有普通攻击或者穿刺攻击类型的野怪都改为英雄攻击
黄巾破法者
生命值由600调整为700
黄巾头目
攻击力由49~55调整为59~65
黄巾咒师
攻击力由7~10调整为12~15
火将
攻击力由59~65调整为89~95
火元素
攻击力由33~38调整为43~48
天命模式优化
随着英雄平衡性调整,以及新英雄的出现,天命模式也进行了相应的优化调整。
1. 优化了技能评分,现在的技能评分可以更加准确地表明技能强度了。
2. 更新部分技能,在英雄平衡性调整中,我们对部分英雄的机制进行的重构和优化,这些新技能将会出现在天命模式中。