全新英雄-吕轲
英雄简述
吕轲作为吕布的后人,他的体内流淌着战鬼的血脉。然而从小,吕轲便被卞玉儿所统领的暗夜组织掳走,作为一名王牌杀手进行培养。
和他的父亲吕布一样,吕轲的血脉带给他的,是强大的变身能力,他可以切换“暗影”、“战魂”以及“剑尘”三种形态,以应对不同的危机。
在游戏中,吕轲是一位全能型的英雄,拥有独特而新颖的觉醒系统,可以在6级后从多个觉醒形态中选择一种永久觉醒。基于觉醒系统,吕轲的定位也随着觉醒方向不同而变化。
化身“战魂”形态,历战之躯,坚毅不拔,具有强大控制能力和生存能力。
化身“剑尘”形态,剑之所在,流光飞影,具有强大的突进和单杀能力。
化身“暗影”形态,潜于影,归于暗,神出鬼没的法师刺客,飘逸华丽。
英雄技能
初始形态——夜刃
【W】劈风斩(主动)
挥动强力的斩击,对敌人造成伤害(觉醒后获得额外效果)
【E】跃龙斩(主动)
向指定点飞跃劈去,对目标区域的敌人造成伤害(觉醒后获得额外效果)
【R】剑意激昂(被动)
提升主属性(觉醒后获得额外效果)
【F】灵魂觉醒(主动)
永久觉醒,强化所有技能并获得觉醒技(觉醒变身期间自身处于无敌状态)
力量型——战魂形态
【W】狂云锁足(主动)
释放强烈的波动斩击,造成伤害并降低敌人移动速度
【E】霸王举鼎(主动)
迅速突进到目标身前,将其扔到身后,对周围敌人造成伤害
【R】万象剑风(主动)
持续对周围敌人造成伤害,并将部分伤害值转化为护盾
【F】无妄炎华阵(主动)
将附近敌人浮空,并持续召唤离魂珠对敌人造成伤害
敏捷型——剑尘形态
【W】流光斩(主动)
以极快的速度发动斩击,造成大量物理伤害
【E】疾影剑(主动)
高高跃起后冲向指定点,击飞目标区域的敌人并造成伤害
【R】光刃决(主动)
提升攻击速度,攻击较远敌人时会突进到敌人身后
【F】剑心无尘(主动)
投射剑雨对周围敌人造成巨大伤害,随后进行多次范围斩击,期间自身处于无敌状态
智力型——暗影形态
【W】噬灵缚神(主动)
释放强烈的暗影斩击,造成伤害并使敌人禁咒
【E】墨影夜袭(主动)
向指定方向突袭一段距离,对沿途的敌人造成伤害
鬼影状态下使用时,突袭距离增加并使敌人眩晕
【R】鬼影迷踪(主动)
进入鬼影状态,隐身且增加移动速度,退出隐身后短时间内下次攻击造成额外伤害。移动过程中会减少鬼影迷踪冷却时间
【F】幽狱剑冢(主动)
在身边不断召唤剑冢,对命中的敌人造成巨大伤害
系统
合成系统
1. 提升鬼帝*风神翼翅膀的属性,所有鬼帝*风神翼的属性都将在本次更新后有所提高。六月将会开放鬼帝*风神翼的的进阶,及九尾狐仙的进阶“神*九尾狐仙”。
2. 开放暗金翅膀人道*五行羽(物理输出方向)的合成。此翅膀为物理输出方向的翅膀,后两个版本将会开放法术输出、生存偏向的暗金翅膀的合成,其合成配方与四圣兽的合成配方相似,配方中相关需求的材料与装备也会有对应的获取途径,不存在无法合成的问题。
3. 鉴于三周年活动中,很多玩家选择武器时发生失误。在该版本中,我们实现了淬神武器之间的相互转化。此相互转化的配方将继续存在一个版本,下次更新将删除此配方(提醒:转化后精炼等级锁定将会消失)
4.加入了莹绿流光翼的升级版--莹蝶夜光翼的合成
限拍功能
限拍功能新增抢拍提示。玩家竞价被超过时,城镇界面会有抢拍提醒界面弹出,提示玩家竞价的某商品被多少价格超过,该界面可以直接进行加价和一口价。
乾坤鼎
将军团系统中的乾坤鼎功能移至商城界面“物品合成”按钮右侧。
现在乾坤鼎不加入军团也可以使用了,且军团贡献不再提高乾坤鼎炼制功能中物品的可炼制数量,但是物品的可炼制数量默认提高了100%(原军团贡献最多可提高100%)。
现在乾坤鼎等级根据玩家神兵值提升而升级,且升级后不会降低等级。
一级:神兵值0开放,可熔解蓝色品质物品
二级:神兵值60000开放,可熔解紫色品质物品
三级:神兵值100000开放,可熔解所有品质物品
四级:神兵值125000开放,可熔解所有品质物品
五级:神兵值150000开放,可熔解所有品质物品
现在物品分类为消耗品的物品和英雄卡以及珍材都不再可以熔解。
部分之前不可熔解的装备和武器都可以通过新版的乾坤鼎熔解,且部分物品熔解获得的精元值做出了调整,现在装备武器坐骑翅膀等物品的精元值根据该物品的神兵值来确定,强化和镶嵌都会影响该物品熔解所得的精元值。
全新会员特权
会员系统全新解析
1. 新版会员将不再以累积时间进行升级,而是通过商城消费,非绑定梦三币,累积成长值进行升级
2. 原会员系统下的会员等级和会员剩余时间,将全部移植保留
例如:原会员等级为6级,剩余时间1000天,则新版会员推出后,玩家的会员等级为6,剩余时间1000天
3. 现版本新版会员系统暂时最高开放8级
4. 会员升级后,将获得会员等级奖励道具,等级越高,奖励越好
5. 新版会员的标识将统一为红钻标识
新增的会员特权
全新的会员系统为会员玩家带来了诸多福利,其中包括:
1. 会员玩家可每天在VIP专属商城购买一个特殊的补给包(VIP1即可享有)
2. VIP4及以上的玩家每天的首次战力匹配,将获得战力首战减损30%的保护机制
3. 三国志和官渡比赛中,VIP7及以上的玩家将各额外获得一次翻卡次数
4. VIP1的玩家即可购买单局道具特效
5. VIP2以上的玩家可在商城热卖区享受部分商品特殊折扣优惠
6. 达到一定等级的VIP玩家的每日幸运值上限会有额外的加成
7. VIP1即可每天可在签到界面领取专属福利奖励
8. 与测试区不同的是,我们应玩家要求,战力首战免损特权修改为战力首战减损,即每天战力匹配首次失利,战力损失将下降30%
9. 为了保护账号内道具安全,现在商城内购买道具将被绑定(各类道具卡中产出道具不受该规则影响)
商城
商城更新【道具特效】全新系统,可以让您在游戏内使用闪耀之石等物品时带有独特的特效。
本次版本暂时仅有跳石特效替换,更多类型特效敬请期待
特效物品--闪耀之石*流光:让您在游戏中使用闪耀之石、疾电靴、缩地鞋时带有独特特效
悬赏任务
1. 现在,获得一次竞技匹配胜利的任务,无法通过人机对战完成
2. 新增任务:获得娱乐*人机对战胜利
机制优化
1. 添加奖励领取提示:每日签到、每日排行榜领奖、任务界面奖励领取等界面中如果有可领取的奖励现在会有红点提示了
2. 关卡记录界面添加章节成就完成率显示
3. 竞技记录界面常用英雄添加根据胜率排序的功能
4. 任务界面可领取奖励,领取或兑换按钮改为默认显示,方便点击
5. 英雄界面添加未激活英雄筛选功能
6. 竞技地图小喇叭增加手动屏蔽功能
7. 限拍功能优化,竞拍倒计时结束后,增加公示时间,玩家可以在公示时间内加价竞拍物品,持续10分钟,若无人加价方可成功拍下物品
8. 退出游戏界面优化,现在玩家可以点击界面图片获取最新的口袋梦三活动信息
竞技场
IN霸官渡
IN霸官渡杀人数的条件调整,由100调整为120
IN霸模式新英雄
邓艾
【W】凌空殒降(主动)
瞬间移动至目标地点,瞬移后第一次普通攻击降低敌方单位移动速度
IN霸模式:瞬移后扣除周围敌人30%最大法力值
【E】殇命销魂(被动)
每次攻击消去敌人法力值,并造成消去法力值同等伤害
IN霸模式:不再是法球效果,现在邓艾可以出净化*破魔之刃、电击*雷公锤等法球装备了!
【R】星辰变幻(被动)
当自身周围敌方施法时,自身获得一个可抵挡伤害的护盾,护盾值来源于敌方的魔法消耗。护盾在脱离战斗后10秒消失
IN霸模式:可以获得更多护盾值
【F】灵破*殒命星(主动)
对目标以及其周围的单位造成所缺法力值的一定伤害,并晕眩。敌方单位法力值越低,造成的伤害越高
IN霸模式:普通攻击有15%几率触发灵破效果,造成30%效果
袁绍
【W】生死买卖(主动)
对目标周围的敌方/友方英雄单位下注,一段时间后对其造成伤害/治疗;如果下注期间该英雄死亡,则额外获得金钱
IN霸模式:范围大幅提升,英雄死亡时获得更多金钱
【E】金光化千(主动)
向目标施放一道可以弹射的金光,触碰的单位被时间禁锢无法动弹,并在金光消失前每秒受到持续伤害
IN霸模式:弹射次数翻倍
【R】霸主威望(被动)
任何法术和普通攻击都会对敌对目标造成持续伤害并降低攻击速度和移动速度
IN霸模式:降低更多攻击速度和移动速度
【F】乾坤一掷(主动)
向前方掷出不断前进的黄金钺,对周围的敌方单位造成伤害,越靠近中心点,受到的伤害越高
IN霸模式:黄金钺飞行距离和伤害范围大幅提升
蒲元
【W】地藏三连刀(主动)
对正前方200/450/750距离附近的所有敌方单位造成伤害
IN霸模式:同时释放3个刀阵,并根据当前凶刀噬魂的灵魂数量造成额外伤害
【E】凶刀噬魂(被动)
杀死单位积攒灵魂,根据灵魂数提升攻击力,死亡时损失一半灵魂
IN霸模式:可以积攒更多的灵魂
【R】凶刀惊世(被动)
使附近的敌方单位减少护甲值
IN霸模式:自身技能和普通攻击会无视敌人部分护甲和法术抗性
【F】刀魂怒斥(主动)
聚气后,驱使灵魂化作惊天刀气从目标点钻出,对附近敌人造成大量伤害,并根据当前凶刀噬魂的灵魂数量造成额外伤害
IN霸模式:灵魂波会在达到最大距离后返回
贾诩
【W】诛心计(主动)
使一名敌军受到持续伤害并降低移动速度,伤害将会转化为施法者的生命值
IN霸模式:会直接偷取目标生命值上限
【E】离间计(主动)
使目标陷入疯狂,在短时间内攻击附近的任何单位
IN霸模式:会召唤一个与目标一模一样的单位,双方相互攻击
【R】连环计(被动)
普通攻击和技能对周围敌对单位造成效果,但是攻击的伤害和技能的持续时间会削弱n
IN霸模式:可以链接更多单位
【F】五鬼搬运之计(主动)
限制目标行动并造成持续伤害,目标被困住时不能移动、攻击、使用技能和物品
IN霸模式:将造成伤害100%转化为自身生命值
IN霸道具调整
分裂*三尖两面刀
分裂攻击:伤害百分比从35%/25%提升至50%/40%
御魔*青钢枪
御魔之躯:持续时间从6秒提升至8秒
御魔*盘龙枪
御魔之躯:持续时间10秒提升至12秒
真*炎龙双股剑
轻盈(被动):增加的移动速度从12%提升到15%,增加攻击速度从25%提升至30%
残废(被动):降低攻速效果从12%降低至8%,降低移动速度效果从8%降低至5%,持续时间从5秒提升至10秒,叠加层数从10层改为99层,减速效果无视魔法免疫,不可被净化。
破防*碎甲之锥/破甲*青虹剑
崩甲:触发几率从25%/12%提升至30%/15%,无视护甲效果从80%降低至66%
灼炎*金光鸳鸯钺
赤炎波:触发几率从20%提升至25%
电击*雷公锤
闪电链:从120点法术伤害,改为80+攻击力*30%点物理伤害。
击晕*流星锤
重击: 眩晕几率从15%提升到18%,造成的额外伤害从20点提升至40点。
隐形*冰蝉刀
潜行术:冷却时间从30秒降低至20秒。 提升的移动速度从10%增加至15%
真*无双光盾
基础属性:增加生命值从350点提升至400点,格挡几率从80%提升至100%,
降低物理伤害从10%提升至15%
无双护盾(技能):冷却时间从12秒降低至8秒。
暴戾*邪连牙
暴戾:主动使用,增加500点生命值
反射*钢刺刃盾LV3
绝命钢刺:主动效果从反射40%所有伤害,至20%
反击*赋魔刃盾
移除原有技能:绝地反击
添加新技能 绝命钢刺:使用后5秒内,将所受伤害的30%反射给伤害来源。
禁魔*噬魂杖
噬魂LV1:持续时间结束后,造成期间所受伤害的百分比,从20%提升至25%
噬魂LV2:对目标造成的直接伤害 主属性加成从1.8倍提升至2倍
持续时间结束后,造成期间所受伤害的百分比,从25%提升至30%
噬魂LV3:对目标造成的直接伤害 主属性加成从2.1提升至2.5倍
持续时间结束后,造成期间所受伤害的百分比,从30%提升至35%
封印*禁锢法杖
封印(主动):施法距离提升至700
封印*风神杖
风神飓风(主动):施法距离提升至700,冷却时间降低至25秒
IN霸英雄技能调整
曹洪
【F】铁血狂暴: 使目标身边的敌人也受到减速效果(范围减速)
董卓
【W】黑暗魔钩:钩子的弹射速度恢复至1500,与娱乐相同
黄月英
【E】月刃: 弹射递减伤害从20%降低至15%
【F】月神之怒: 在没有学习月光的情况下,也可以使用月神之怒,但月光的伤害只有1级
诸葛亮
【W】七星续命灯:弹射递增伤害从15%增加至25%
梦*甘宁
【E】破金之刃:每次攻击减少1秒冷却时间
梦*凌统
【R】灵羽探云枪: 每次偷取全属性从1点提升至1/1.5/2/2.5, 持续时间从30/40/50/60秒降低至20秒。击杀永久偷取主属性 从1点提升至1/1.5/2/2.5
文鸯
【F】大风起兮云飞扬:会额外造成目标已损失生命值25%的额外伤害
夏侯渊
【F】鬼界穿梭:每100码获得的护盾值提升至 70/100/130/160,最多可以获得600/1200/1800/2400护盾
黄忠
【R】二石之力:增加的射程从90/180/270/360提升至 120/240/360/500
【F】百步穿杨:伤害从 360/540/720/880提升至 400/600/800/1000
凌统
【E】撒娇:攻击触发几率从20%提升至25%
【R】耍赖: 额外伤害从12/18/24/30,提升至 14/21/28/35
司马懿
【W】地府冥气:法力值消耗从125/145/165/185降低至75/100/125/150
【F】死神召唤:根据已损失生命值百分比额外伤害,从0.4/0.6/0.9/1.1倍提升至0.5/0.75/1.0/1.25倍
孙权
【F】神兵天降:眩晕时间从1秒改为 1/1.25/1.5/1.75秒,持续时间改为恒定20秒。
卞玉儿
【W】飞剑夺命: 伤害由100/200/250/325改为 80/130/180/230+0.6/0.8/1.0/1.2*攻击力,伤害类型从法术伤害 计算法抗 改为 英雄伤害 计算护甲
【E】黑影遁术: 破隐一击伤害从20/40/60/80提升至30/60/90/120
【R】乱箭魅舞:造成的额外伤害倍数从1.2/1.3/1.4/1.5提高至1.2/1.35/1.5/1.65
战力匹配
1. 优化了匹配对手及队友的机制
2. 战力匹配需要达到7000战斗力才会开启
3. 单局比赛结束前5分钟中退的,计算本局比赛结果(即玩家即将胜利时掉线了,本局也会计算战绩,不算逃跑)
4. 战力匹配点将模式选人位置随机
5. 现在,在加载界面中会显示军衔等级
天命模式优化
随着英雄平衡性调整,以及新英雄的出现,天命模式也进行了相应的优化调整。
1. 优化了技能评分,现在的技能评分可以更加准确地表明技能强度了。
2. 更新部分技能,在英雄平衡性调整中,我们对部分英雄的机制进行的重构和优化,这些新技能将会出现在天命模式中。
3. 新英雄吕轲加入天命模式,在天命无双、官渡*天命无双模式中,玩家可以随机到新英雄吕轲的技能。
地图
娱乐*三国无双地图,刷出第一波小兵前的时间由白天改为黑夜
英雄平衡性
徐晃
【E】噬魂(重构)
每击杀1个单位回复15/20/25/30点生命值并永久提升0.12/0.2/0.28/0.36点攻击力
击杀英雄单位时,所有效果提升10倍
【R】致命一击
增加额外效果,触发致命一击时,吸取40%造成伤害的生命值
【F】不败将军
死亡后立刻触发减速,复活时造成伤害
刘璋(娱乐)
【F】乾坤无双破
冷却时间由36/32/28/22秒调整为44/36/28/20秒
张纮
【F】灵魂抽取
灵魂抽取可对魔法免疫单位使用,但不会对敌人造成伤害
施法距离由600调整为600/800,技能效果被中断距离由775调整为775/975
张辽
【E】斗神盾击
晕眩时间由1.75/2/2.25/2.5调整为1.8/2.2/2.6/3
斗神战魔形态下施法距离提升1倍,但晕眩持续时间只有50%
【R】魔神血统
提升的护甲值由4/8/12/16调整为3/6/9/12,提升的攻击速度由15%/25%/35%/45%调整为12%/20%/28%/36%
切换形态时,魔神血统效果提升100%,持续2.5秒
【F】斗神战魔
移除变身后的易伤效果
溅射伤害由40%/60%/80%/100%调整为25%/40%/55%/70%,毒素效果持续时间由2/3/4/4.5调整为2.5/3.5,且不再对建筑有效
典韦
【W】虎咆斩(娱乐)
伤害的基础值由75/150/225/300调整为60/120/180/240,攻击力附加的伤害值不变
卞玉儿
【W】飞剑夺命
造成的伤害值由100/200/250/325调整为60/100/140/180+普通攻击力*0.55/0.7/0.85/1
伤害类型由魔法伤害调整为物理伤害(计算护甲)
先触发大招减甲效果,再计算技能伤害
【F】妖灵*诛杀令(娱乐)
提升的移动速度由13%/18%调整为15%/20%
曹节
【F】奥义*莲华无双斩(娱乐)
曹华造成的伤害由250/275/300/325调整为150/225/300/375
马岱
【E】眼观八方(娱乐)
持续时间由4/6/8/10调整为3/4.5/6/7.5
马超
【W】闪电之舞
开启时额外增加移动速度效果,8%/12%/16%/20%
冷却时间由11/10/9/8秒提升为12/11/10/9秒(娱乐)
【R】紫雷悍马
移除被动增加的移动速度,敌人每3次受到来源于马超的技能伤害都会触发“紫雷悍马”效果
【F】紫雷*霸王再世
伤害类型由法术伤害改为物理伤害(计算护甲)
马超的每次攻击都会降低该技能0.25秒的冷却时间
伤害值由70/110/150/190调整为40/60/80/100+攻击力*0.4/0.5/0.6/0.75
马云禄
【W】冰魄枪法
移除法球特性,降低的移动速度调整为20%/25%/30%/35%
【F】紫电白龙诀
移除吸血效果,当马云禄400范围内没有敌方英雄或BOSS单位时,被动增加的敏捷值提升50%
步婉
【E】霜寒陷阱
修复了被冰冻后,御魔无法消除冰冻BUFF的错误
【F】冰凤离殇(娱乐)
附加的基础伤害值由75/125/175/225调整为60/105/150/200
梦*辛宪英
【W】水爆
冷却时间由6秒调整为6.5秒(娱乐)
弹道宽度由150调整为125
【R】水潭
水域存在的区域会提供视野
吕蒙
【W】幻虎之威
施法时不需要转向
文丑
【F】万象天征(娱乐)
冷却时间由52/46/40/34调整为58/52/46/36
貂蝉
【F】倾倒众生(娱乐)
持续时间由3/4/5/6调整为3/3.75/4.5/6
文鸯
【R】疾风斩(娱乐)
积蓄时间由6/5/4/3调整为5.5/4.5/3.5/2.5
梦*甘宁
【E】破金之刀(娱乐)
冷却时间由7.5/6.5/5.5/4.5调整为5.5/5/4.5/4
刘禅
【R】护驾(娱乐)
冷却时间由46/40/34/28调整为40/34/28/22
孙尚香
【E】美人计
智力附加的攻击力值由75%调整为50%/75%/100%/125%
布小蛮
【F】血脉相通*战鬼
切换形态时会触发“战魂怒”效果,持续3秒
【F】血脉相通*红颜
切换形态时会触发“琉璃闪”效果,持续3秒
【E】苍穹破晓
现在对法术免疫单位也会造成伤害
道具
暴戾*邪连牙
暴戾:增加的攻击力由35调整为45
嗜血*魔天抡
冷却时间由25秒调整为30秒
最多造成的伤害由150调整为120
伤害对BOSS只有50%的效果
噬血*泣血巨枪(娱乐)
噬血:主动开启时吸血效果由100%提升为150%
极冻*霸龙枪
霜冻:降低的攻击速度由20%调整为30%
冰霜法术:降低的移动速度由15%调整为25%
娱乐*三国无双BOSS
添加新的BOSS技能:
压制:周围英雄数量越少,BOSS能力越强,BOSS初始为150%的攻击力及攻击速度,周围每增加1个英雄,该效果降低10%,最多降低5次
上古炎魔
初始护甲由5点提升为15点
添加被动技能“重击”有15%几率造成1.75倍伤害并晕眩目标1秒
冥鬼王
不死之身:触发的概率由10%调整为20%
硬化外表:格挡的伤害值由20调整为30
蛤蟆老大
蛤蟆呼:冷却时间由25秒调整为15秒
每次攻击降低的护甲值由1点调整为1+目标等级*0.1,降低护甲的效果最多叠加八层
熊王黑墨
熊王破:每道伤害值由30提升为20+目标等级*1.5
裂爪击:造成的伤害值由100调整为100+目标等级*5
恶麒麟
初始血量由5710调整为6500
攻击力由108-122调整为123-127
野怪
所有普通攻击或者穿刺攻击类型的野怪都改为英雄攻击
黄巾破法者
生命值由600调整为700
黄巾头目
攻击力由49~55调整为59~65
黄巾咒师
攻击力由7~10调整为12~15
火将
攻击力由59~65调整为89~95
火元素
攻击力由33~38调整为43~48
副本
巨人大战
1. 祭坛模型优化
2. 绿魔攻击速度加强
3. 绿魔技能伤害加强
4. 绿魔大招不再震飞敌人
5. 优化了许愿界面文字,使之更清晰
6. 消耗梦三币的许愿增加了图标
7. 第一次抽土豪连抽时会弹出提示是否确定
其他优化
1. 关卡第一章节、第二章节、第三章节、第四章节挑战BOSS初始等级提升为25级,初始金钱统一为15000
2. 挑战吕布中吕布的模型替换为新版模型
BUG修复
1. 修复了“狂热*邪魔之爪”和“嗜血*摩天抡”不共CD的BUG
2. 修复了全屏状态下无法最小化客户端的BUG
3. 修复了巨人大战游戏中所产生的BUG
4. 修复了四圣兽和王者套合成描述错误的BUG
5. 修复了使用自选包后无法查看自选包的BUG
6. 修复了梦1广播道具文字重叠的BUG
7. 修复了梦1中战*无双显示错误的BUG
8. 修复了白马坡之战关羽怒气技能描述与实际消耗不符的BUG
9. 修复了白马坡之战关羽怒气技能伤害参数异常的BUG
10. 修复了地图攻略描述中初战黄巾、兵援洛阳地图BOSS描述错误BUG
11. 修复了关卡中无双*玄武战甲减甲描述与实际效果不符的BUG
12. 修复了其余文字描述问题