1. 为选择城镇的界面增加了一行城镇,如果有更多城镇时在右侧支持上下翻页,更方便于玩家进入游戏
2. 在城镇中增加了自动匹配房间列表,玩家可以在常规房间和自动匹配房间中自由切换,当处于常规房间列表时,所创建的房间和所看到的房间即常规房间;当玩家处于匹配列表时,所创建的房间和看到的房间均为自动匹配房间
3. 现在在选中常规/匹配房间,和选中军团/玩家列表时,将会有更明显的选中区分,绿色按钮即为当前选中
4. 根据玩家的反馈意见,对城镇的房间列表筛选进行优化,现在在筛选房间时,可以对地图的类型甚至具体的地图进行筛选,更为方便玩家寻找房间
1. 下调了军团任务的整体难度,现在做军团任务更轻松简单了
2. 为军团增加了一个申请列表,现在申请加入军团不需要在顾虑军团长不在线或者没空的情况,现在申请加入军团后,系统会将申请人的信息保存在申请列表,军团长可以随时对申请人员进行审核和操作。需要注意的是,当一个申请未被处理时,向其他军团发出的申请将会覆盖前一个申请。军团长可以在军团主界面打开“申请列表”
3. 对军团的页面操作进行优化,现在在军团信息刷新时,将不会再次重置军团界面的位置,比如翻页
对任务提交进行优化,现在在做军团任务、合成以及活跃度任务,选择背包物品时,将会由系统直接列
出背包中满足任务条件的物品,不用再到背包中慢慢找
现在在好友系统中,系统将会自动保留最近一起玩过的玩家,保存在我的好友中“最近一起玩的”分组。
该分组上限人数为10人,该人数不会计算在好友上限人数内。
超过10人将自动删除其中战斗力最低的玩家,若战斗力相同则删除积分最低者。
1. 优化了商城中,卡片总览的物品显示顺序
2. 强化石更名为精炼石,强化分为精炼和镶嵌两个系统,明确各个系统的材料名称
3. 董卓*万象双煞(无限期)更为董军*万象双煞(无限期),统一武器名称
4. 白光*鬼镰双刃(无限期)更名为银魄*鬼镰双刃(无限期)
5. 在交易专区的【功能】分类里添加了“强化”小类,方便玩家更快找到需要的强化材料
卡片总览
1. 现在可以筛选是否显示未激活的英雄,未激活的英雄将以灰色显示
2. 卡片名称前会显示英雄头像了
3. 装备的优先级排序进行了合理性调整
4. 左键双击某一个英雄将会链接到该英雄的英雄卡册里,右键菜单可以选择激活或者召唤卡片
更新了成就系统的面板
1. 现在,“黑暗*魔君印章”已经开放大家期待的貂蝉换装形象了。
2. 现在所有章节的成就会以一个地图的形式展示出来,点击相应的章节按钮,即可打开该章节成就面板
3. 章节按钮可以直观展示出每个章节的成就完成情况
4. 现在,每个章节都有专属的漫画可供观看
梦之系统
开放梦之系统,个别英雄被唤醒了特殊的力量从而展开了一段不同的英雄路程
当玩家等级达到16级(五虎上将)时,可在选人界面中选择梦之英雄
梦之英雄拥有不同于原始武将的技能,但装备带入,天赋,经验是相通的
当玩家英雄卡等级到达25级时,可在城镇内通过动作表情或者快捷键“alt+9”召唤出梦之形象
本次版本将开放梦之甘宁!!!
F9帮助面板取消了更新日志的内容,现在,帮助面板看起来更美观和简洁了
在英雄介绍中,增加了“娱乐”英雄的攻略
开通自动匹配系统,玩家可通过自动匹配寻找对手
目前以下地图支持该系统:赤壁之战*贰,娱乐*三国无双
自动匹配介绍:
1. 匹配系统只在每天10:00~(次日)02:00开放
2. 玩家通过创立“匹配专房”进入房间,并等待己方队友加入,当房间人数满足5人时,可开启匹配
3. 自动匹配支持跨城镇匹配
4. 对于在匹配游戏中的逃跑玩家将进行严惩,如下:
A. 逃跑率大于5%的玩家无法使用该系统
B. 逃跑玩家5分钟内无法再使用匹配系统
期待已久的战斗力系统回归,并加设了娱乐战斗力(统计娱乐*三国无双地图)
战斗力只有通过“匹配系统”才可获得
1. 未满足投降条件时(3分钟内),玩家点击投降按钮将不再弹出投票
2. 当两成玩家拒绝投降或者时间到时, “投票”按钮不再闪烁
3. 当挂机玩家被判定不会被踢出时, “投票”按钮不再闪烁
1. 游戏设置中,增加了同屏人数调控的内容,勾选自动调整后,游戏会自动根据当前的游戏帧数进行同屏人数调整,也可以通过拉动轴来手动调整同屏人数,以使游戏流畅进行
2. 对比赛中的积分面板进行了优化,现在打开积分面板后,将会以半透明形式显示在屏幕中间,该面板提供了更多可以了解到本场比赛的信息,关卡、挑战boss更轻松
1. 新地图“Boss大作战”开放
2. 暂时关闭了新*赤壁之战地图
3. 泉水回复生命以及法力由最大值的4%调整为8%
4. 商店购买范围由1000提升为1500
(减短在基地回复生命和法力的时间,让战斗更激烈)
特色玩法:
1. 玩家选择好英雄后在进入游戏时会有一个玩家变成BOSS,然后形成1VS9的局面
2. BOSS玩家可以自行选择BOSS的装备以及WERF类技能,可以用不同的方法弄死玩家,可以选择的BOSS暂时开放2个。
3. 9人方为挑战方,当BOSS死亡则挑战方胜利,如果BOSS杀死21个挑战方玩家则BOSS胜利,时间结束也属于BOSS胜利
4. 每一个挑战方的玩家被BOSS方杀死至第3次时会变成BOSS的队友猪猪,变换了的玩家英雄不再享受自身装备与技能,猪猪会有2个固定技能与2个随机技能,并且猪猪会享受BOSS方的胜利与失败,不过即使胜利也奖励低
Boss属性:
单位 |
攻击 |
防御 |
攻击间隔 |
攻击类型 |
生命值 |
法力值 |
主属性 |
移动速度 |
魔化猪皇 |
275 - 456 |
40 |
1.8 |
近战 |
95000 |
1000 |
力量126 |
350 |
森林王虎 |
205 - 325 |
42 |
1.8 |
近战 |
85000 |
1000 |
敏捷119 |
360 |
猪猪(小弟) |
50 - 200 |
25 |
2 |
600 |
2000 |
200 |
|
450 |
Boss技能:
单位 |
技能机制 |
天生技 |
共通技能 |
备注 |
|
魔化猪皇 |
自由选择技能: |
猪皇之力 |
30%闪避 |
生命高力量高 |
|
森林王虎 |
自由选择技能: |
森林之王 |
攻击高速度快 |
||
猪猪(小弟) |
随机技能:[W]、[E] |
无 |
无 |
死亡后7秒原地复活 |
|
现在,脱离战斗后英雄会获得双倍生命回复与法力回复速度(只根据力量和智力)
增加了文字提示,告知玩家自己受到了眩晕,减速,禁咒,定身等负面效果
所有技能加成带来的额外法力消耗由100%调整为75%
中立,千金战神*颜良
——神出鬼没的穿梭于战场,让对手惧怕,让队友依赖的给力战将
英雄背景:颜良,上古邪神二将之一,隐居昆仑山以后,得黄金霸主袁绍所邀重回梦三国大陆。颜良身穿千金战甲,双手一对金凤嘴,锋锐无比,可轻易划破敌人肌肤,他迅如闪电,常来去无踪,轻易带走无数性命,更有千金小人相伴,如千军万马上阵协助,势不可挡,横扫千军不过一念之间;千金战甲形成的保护罩既能护得友军周全,又能令颜良拥有不败战魂之身。颜良与文丑二兄弟重回大陆为黄金霸主夺取天下,但他们渐渐发现这位霸主其实并非如传说中的那般着实可信。
诸侯官印
增加的全属性由10/15/20调整为10 /13/16
降低的冷却时间由10%调整为/10%/15%/20%
(突出该物品对法师后期输出的作用)
张飞
W技能 醉酒葫芦
冷却时间由12秒降低为10秒
(增加张飞的追杀能力)
袁绍
W技能 生死买卖
下注持续时间由6秒调整为5秒
(加强袁绍的回复与击杀能力)
荀彧
R技能 贾祸
持续时间由10秒调整为7秒
(削弱荀彧的全图支援能力)
关平
W技能 青龙逆鳞斩
基础伤害由30/45/60/75调整为35/50/65/80
攻击百分比由20%/35%/50%/65%调整为20%/30%/40%/50%
(平衡关平的输出,削弱后期能力)
马云禄
W技能 冰魄枪法
减速的持续时间由1.5秒调整为2秒
(增加马云禄的追杀能力)
赵云
重做了F技能 吾乃常山赵子龙
无论受到任何伤害,都不会致死赵云(至少保留1点生命)并增加移动速度以及攻
速度。期间免疫一切减速效果,持续5秒
生命垂危时自动触发
冷却时间:100/90/80/75秒
等级1:增加40移动速度以及60%攻击速度
等级2:增加60移动速度以及80%攻击速度
等级3:增加80移动速度以及100%攻击速度
等级4:增加100移动速度以及150%攻击速度
(增加赵云的团战能力和生存能力)
司马昭
重新制作了
R技能 死之章法
普通攻击以及技能会使目标感染尸虫,对目标及其周围单位造成持续伤害,持续3秒。最多存在5个尸虫。尸虫会优先选择最新感染的单位。
等级1:造成5点/秒伤害
等级2:造成10点/秒伤害
等级3:造成15点/秒伤害
等级4:造成20点/秒伤害
(让团战更有用)
周仓
R技能 巨力撞击
触发几率由17%调整为20%
(增加周仓的攻击能力)
文丑
W技能 昆仑破
法力消耗由75调整为90
E技能 攻守兼备
持续时间由8秒调整为6秒
(削弱文丑的持久战能力)
潘凤
R技能 势破嵩山
增加攻击力的移动距离由500调整为400
(增加潘凤在追击战中的输出)
张角
W技能 地牙雷光斩
冷却时间由10秒调整为4秒
法力消耗由80/95/110/125调整为40/48/56/64
造成的伤害由80/160/240/320调整为60/100/140/180
击中目标后会使张角的下次攻击额外造成20/40/60/80点伤害
仙风云体
增加的移动速度由7%调整为10%
(增加控制,逃生和进攻能力)
程昱
F技能 炎阳九阳连决
现在每一次技能都将单独计算多重几率
并将触发几率由25%调整为25%/40%/50%/60%
最多触发几率为2/3/4/5
(平衡多重施法的几率,让技能更稳定)
马谡
移动速度由300调整为280
W技能 极光波动
法力消耗由85/105/125/145调整为85/100/115/130
E 技能 光裂弹
冷却时间由14秒调整为12秒
重做了R技能 混元球
混元霹雳
每经过一段时间或者施放一次技能获得一个混元霹雳,最多5个。每个混元霹雳会增加3%移动速度
消耗5个混元霹雳可让马谡移至指定位置
蓄力时间:20/16/12/8秒
等级1:最远550距离
等级2:最远650距离
等级3:最远750距离
等级4:最远850距离
(降低马谡对法力的需求,降低操作难度并增加机动性)
祝融
W技能 幻影突袭
冷却时间由15/14/13/12秒调整为14秒
施法距离由700调整为600
(削弱祝融的逃生与追杀能力)
华雄
F技能 痛不欲生
冷却时间由110秒调整为95秒
持续时间由10秒调整为8秒
(让华雄更适应现在的节奏,并削弱限制作用)
张飞
F技能 燕人巨吼
持续时间由22秒调整为18秒
提升的攻击力由100%/125%/150%/175%调整为100%/135%/170%/200%
(优化张飞的技能机制,提高其爆发力)
孙策
W技能 霸王翻天
冷却时间由6.5秒调整为6秒
施法距离由400/500/600/700调整为450/550/650/750
技能最大距离由400/500/600/700调整为450/550/650/750
E技能 霸王旋风
造成的伤害由每秒25/50/75/100点调整为30/60/90/120点
(提高孙策的技能威力,平衡技能价值)
张角
W技能 地牙雷光斩
造成的伤害由80/160/240/320调整为60/120/180/240
击中目标后会使张角的下次攻击额外造成25/50/75/100点伤害
(增加进攻能力)
潘凤
W技能 力劈华山
失误的几率由20%调整为15%
E技能 重压泰山
失误的几率由20%调整为15%
R技能 势破嵩山
降低失误的几率由3%/6%/9%/12%调整为2%/4%/6%/8%
增加的攻击力由12/18/24/30点调整为24/36/48/60点
F技能 奥义*开山斧法
失误的几率由20%调整为15%
(优化潘凤的技能机制)
周泰
W技能 战斗嘲讽
降低的伤害百分比由15%/20%/25%/30%调整为10%/20%/30%/40%
R技能 回旋斩
造成的伤害由60/90/120/150点调整为60/100/140/180点
(提高周泰的生存与输出能力)
辛宪英
E技能 灵光守护
持续时间由4/5/7/8秒调整为4/6/8/10秒
(平衡灵光守护的技能机制,改善玩家的使用体验)
吕蒙
F技能 幻虎啸天破
造成的伤害由300/400/500/600点调整为400/525/650/750点
(提高大招技能价值)
马岱
R技能 紫雷之力
提升的敏捷由1/2/2/3点调整为1/2/3/4点
提升的移动速度由1%/1%/2%/2%调整为1%/1%/2%/3%
(平衡紫雷之力在娱乐图中的技能价值)
孙玲珑
W技能 神弓九箭阵
箭矢数量由3/5/7/9根调整为固定9根
每根箭矢伤害由45/50/55/55点调整为20/35/50/60
(优化孙玲珑的技能机制)
甘宁
E技能 分身
分身的攻击力由15%/30%/50%/70%调整为30%/45%/60%/75%
分身所受到的伤害百分比由300%调整为260%
(改善甘宁前期输出疲软的现状)
程昱
E技能 落日诀*残炎烧
每秒造成的伤害由25/40/55/70点调整为15/30/45/60点
F技能 炎阳九阳连决
现在每一次技能都将单独计算多重几率
并将触发几率由28%/30%调整为25%/35%/45%/55%
最多触发次数为2/3/4/5
(略微削弱程昱的技能单杀能力)
卞玉儿
E技能 黑影遁术
进入隐身的时间由1/0.75/0.5/0.25秒调整为0.5/0.4/0.3/0.2秒
额外伤害由40/80/120/160点调整为50/100/150/200点
(优化娱乐图中卞玉儿的隐身机制,提高卞玉儿单杀能力)
赵云
重做了F技能 吾乃常山赵子龙
无论受到任何伤害,都不会致死赵云(至少保留1点生命)并增加移动速度以及攻
速度。期间免疫一切减速效果,持续6秒
生命垂危时自动触发
冷却时间:60/50/40/35秒
等级1:增加50移动速度以及60%攻击速度
等级2:增加75移动速度以及90%攻击速度
等级3:增加100移动速度以及120%攻击速度
等级4:增加125移动速度以及180%攻击速度
(增加赵云的团战能力和生存能力)
司马昭
重新制作了
R技能 死之章法
普通攻击以及技能会使目标感染尸虫,对目标及其周围单位造成持续伤害,持续3秒。最多存在5个尸虫。尸虫会优先选择最新感染的单位。
等级1:造成10点/秒伤害
等级2:造成20点/秒伤害
等级3:造成30点/秒伤害
等级4:造成40点/秒伤害
(让团战更有用)
马谡
移动速度由300调整为280
重做了R技能 混元球
混元霹雳
每经过一段时间或者施放一次技能获得一个混元霹雳,最多5个。每个混元霹雳会增加3%移动速度
消耗5个混元霹雳可让马谡移至指定位置
蓄力时间:12/10/8/6秒
等级1:最远550距离
等级2:最远650距离
等级3:最远750距离
等级4:最远850距离
(降低马谡对法力的需求,降低操作难度并增加机动性)
祝融
W技能 幻影突袭
冷却时间由7.5/7/6.5/6秒调整为7秒
施法距离由700调整为600
F技能 天罗地网
冷却时间由30/25/20/18秒调整为40/35/30/25秒
(削弱祝融的逃生与追杀能力,平衡大招技能机制)
邓艾
F技能 灵破*殒命星
眩晕时间由0.02秒调整为0.8秒
伤害系数由0.6/0.85/1.1/1.25调整为0.7/1/1.2/1.4
(提升邓艾大招威力,加强英雄的个人能力)
关凤
E技能 行云流水斩
法力消耗由38点调整为30点
R技能 青云流鳞甲
增加的生命值由50/100/150/200点调整为75/150/225/300点
F技能 绝学*青龙刀法
触发的几率由5%/10%/15%/20%调整为固定为20%
伤害倍数由固定4倍调整为2/2.8/3.5/4倍
(明确关凤的定位,优化大招的技能机制,使其输出更稳定)
马云禄
R技能 远*冷月阵
提升的攻击力百分比由6%/13%/20%/27%调整为8%/16%/24%/32%
最多增加的攻击力由90点调整为120点
F技能 紫电白龙诀
增加的敏捷由18/36/54/72调整为20/40/60/80点
(进一步提升马云禄的输出能力)
太史慈
W技能 斗神灵动
施法距离由500/550/600/650调整为500/575/650/725
E技能 斗神现身
冷却时间由15秒调整为16秒
R技能 映虹击
造成的伤害(回复)由50/60/70/80点调整为45/50/55/60点
(优化太史慈的技能机制,平衡技能价值)
蒲元
E技能 凶刀噬魂
最高提升的攻击力由24/48/72/96点调整为20/40/60/80点
F技能 刀魂怒斥
每道灵魂造成的伤害由60/90/120/145点调整为80/120/160/200点
(平衡蒲元技能体系,在娱乐模式中给予其更多的路线选择)
黄舞蝶
E技能 幻蝶舞
冷却时间由12.5秒调整为15秒
(平衡隐身技能的价值)
步婉
F技能 冰凤离殇
冷却时间由5/5/5/4秒调整为4/4/4/3秒
附加的固定伤害由75/125/175/225点调整为80/150/220/280点
(加强步婉的输出能力,平衡步婉的团战能力)
孙权
W技能 神火连弹
造成的伤害由50/70/90/110点调整为60/90/120/150点
F技能 神兵天降
眩晕的时间由1/2秒调整为1/1.5秒
(平衡孙权小技能与大招的价值)
吴凤熙
F技能 神光万丈
神光万丈的攻击力由25/40/60/75点调整为25/50/75/100点
(提升吴凤熙的大招威力,使其大招不再酱油)
司马懿
W技能 地府冥气
法力消耗由94/109/124/139点调整为70/90/110/130点
回复的生命值由50/75/100/130点调整为75/100/125/150点
R技能 统治亡灵
恢复的法力值由20/40/60/80点调整为14/28/42/56点
(加强司马懿在娱乐图中的治疗与输出能力,平衡其3技能价值)
程普
R技能 水木化涛
每波涛水造成的伤害由90点调整为105点
(略微提升程普的个人能力)
张昭
F技能 万雷霹雳
造成的伤害由66/100/144/198点调整为75/125/175/225点
(提升张昭的技能威力,平衡其技能体系)
吕布
W技能 迅*赤兔宝马
冷却时间由5.5秒调整为6秒
R技能 攻*方天画戟
触发几率由10%/12%/14%/16%调整为12%/14%/16%/18%
暴击效果由1.5/2/2.5/3倍调整为1.5/1.8/2.2/2.5倍
眩晕时间由0.25/0.5/0.75/1秒调整为0.15/0.3/0.45/0.6秒
F技能 天下无敌
冷却时间由50/30秒调整为55/33秒
持续时间由12/15/18/20秒调整为12/17/21/25秒
(平衡吕布的技能机制,同时优化其大招的游戏体验)
袁绍
W技能 生死买卖
技能触发时间由6秒调整为5秒
(优化生死买卖的技能机制)
许愿
“让我成为肉盾吧!”提高生命值从150点调整为180点
“提高我的抵抗力!”抵挡物理伤害从6%调整为8%
“更多的钱买装备!”金钱从800调整为750
“更快地使用技能!”每秒恢复魔法从1.5调整为2点
“更灵活支援本阵!”冷却时间从60调整为45秒
烈火、怒涛、巨岩、辕木傀儡(地图左上角与右下角这四种精元怪)
基础金钱从323调整为200
杀死后我方阵营所有玩家都可以获得50金钱
西羌萨满与南蛮巫女
死亡时增加阵营金钱从100调整为200
生命恢复从20点调整为10点
攻击力从121-141调整为112-132
巨大化投石车
购买价格从2500调整为3000
击杀奖励从1200调整为2000
基础攻击力中心点伤害从1000调整为900
外围伤害从700调整为500
现在,巨大化投石车的伤害将无视防御塔保护机制。
1. 增加了 荀彧、孟获、祝融 的配音
2. 修正了甘宁F技能(锦铃刀舞)对建筑无效的BUG
3. 当前技能无法施放时,增加一个额外效果,可以更直观的知道该技能当前不可使用
4. 同时选择英雄,召唤物,宠物购买物品时,购买优先级依次为英雄→召唤物→宠物
5. 现在,被攻击后的闪耀之石的冷却时间能直接从物品上体现
6. 优化了郭嘉的投射物
7. 优化了程昱的施法动作
8. 优化了张辽、刘表、张莺莺、夏侯渊的动作
9. 重新制作了程普的所有动作
10. 重新制作了蒲元、萝莉所有技能的特效
1. 所有挑战BOSS统一成1个大商人出售,大商人第1页和第2页卖配件,第3页卖成品道具,方便玩家挑战BOSS迅速出装。
2. 所有挑战BOSS地图开放新道具:天残卷,青沼*毒牙枪,加强法师在关卡中的输出能力。
3. 修改调整所有关卡地图边界,优化地图场景效果。
4. 虎牢关修改宠物与其他关卡统一,现在虎牢关里用宠物不能吃鱼了,只能拿给英雄吃。交兑换类任务需要手动去点,和初战黄巾兑换野猪肉类似,例如用10条鱼兑换钱。
5. 加强百分比英雄在关卡里的作用,法师可供玩家选择的英雄增多了:
诸葛亮R技能伤害修改为附加1500*技能百分比*目标当前血百分比*技能加成;
司马懿R技能伤害修改为2500*技能百分比*目标当前血百分比*技能加成;
灵音F技能伤害修改为2500*技能百分比*目标当前血百分比*技能加成;
曹洪F技能伤害修改为2500*技能百分比*目标当前血百分比*技能加成;
6. 测试区临时开放第3章地图-挑战严白虎、袁术讨伐战
玩法特色:
进入请神台后,可直接开始挑战。该BOSS分变身前和变身后两个状态,变身前(人形态)玩家需要攻击其正面,如果攻击背面会积累BOSS怒气,怒气积满后会施放1个强力的范围伤害技能。变身后(虎形态)玩家需要攻击其背面,否则BOSS怒气积累满时也会暴怒。在战斗中,BOSS会不断压缩玩家的行动空间,操作你的英雄躲避地上的气旋。在BOSS生命垂危时,会领悟和吕蒙一样绝招--虎荡平原,威力十分惊人,可以瞬间秒杀一切目标,但玩家们可以根据BOSS身上出现的红光来判断施放的时间,以巧妙躲避该技能。在战斗过程中,BOSS会放出能伤害敌我的内丹,把内丹扔过去砸BOSS自己是最好的选择。
胜利条件:严白虎在10分钟内被击杀
失败条件:10分钟时间到,严白虎血脉完全觉醒
Boss介绍:
名字 |
生命值 |
法力值 |
攻击类型 |
初始最小伤害 |
初始最大伤害 |
攻击范围 |
防御类型 |
初始护甲 |
武器类型 |
严白虎 |
400000 |
25000 |
英雄 |
1200 |
1250 |
100 |
加强 |
40 |
近战 |
技能 |
白虎血脉 |
变身成白虎,获得扑击技能,冷却时间160秒,变身持续80秒。 |
|||||||
正反怒气 |
变身前打BOSS背面积累怒气,变身后打BOSS正面积累怒气。 |
||||||||
魔血元爆 |
对周围500范围血低于2500的敌人造成秒杀效果,冷却时间90秒。 |
||||||||
扑击 |
对扑击目标点以及周围400范围造成4500点伤害,冷却时间30秒。 |
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虎荡平原 |
每40秒可发动,发动前身冒红光,普通攻击后发动成功,进入冷却,对周围450范围造成附加800点的溅射伤害。 |
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虎啸炎气 |
放置一个气旋,造成每秒650点伤害,持续50秒,冷却时间15秒。 |
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白虎啸傲 |
正反怒气积累满后爆发,对周围1500范围造成3200点伤害。 |
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内丹 |
震开周围所有单位,内丹会在5秒后爆炸,造成500范围内所有单位(含BOSS)18000点伤害并虚弱20秒,虚弱期间受攻击伤害翻倍,冷却时间35秒。 |
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冰霜妖气 |
凝结一层妖气盾在身上,增加护甲50点,持续60秒,可被净化,冷却时间60秒 |
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力量威压 |
普通攻击时有50%概率对力量低于280的目标额外造成(280-目标力量)*4的绝对伤害 |
游戏玩法介绍:
防守性质的地图,成长方式多样。进攻的怪物非常有威胁性,玩家需要迅速成长以解除这些威胁。新的神器追求包括天罡扇、龙甲精盾、生灵剑在内,合成后威力无穷。非常独特的挖宝,每20分钟开启1次的宝藏洞,捉拿藏宝神猴都会给你丰富有趣的体验。怪物最后几波需要玩家多加控制,并且升级基地,否则困难重重。
初始金钱:1000
初始等级:1
人数限制:1 - 5
时间限制:60分钟
胜利条件:袁术/魔化袁术死亡
失败条件:基地被摧毁
特色玩法:
1. 团队共享任务。只要在800范围内做任务,效果可以共享。玩家可以在区域内更好地互动
2. 挖宝。地图上有4大宝藏点,拿到了藏宝图,按图去找藏宝点,有可能获得宝藏,也有可能啥都没有。
3. 六层妖王山。妖王山是玩家成长的捷径。这里的BOSS打掉了不但有奖励,首次打通还会提升基地能力!
4. 神器进阶。有了神器材料怎么办,去碰碰运气吧,成功则帝临天下!
5. 寻宝神猴。猴子死后2分钟就会刷出,地点随机,可从它身上获得优秀道具。一句话,游戏前期追杀到底。
BOSS介绍:
名字 |
生命值 |
法力值 |
攻击类型 |
初始最小伤害 |
初始最大伤害 |
攻击范围 |
防御类型 |
初始护甲 |
武器类型 |
袁术 |
180000 |
600 |
英雄 |
1700 |
1860 |
700 |
加强 |
10 |
远程 |
技能 |
乾坤一掷 |
向前方掷出黄金钺,对中心点造成1690点伤害,对周围造成800点伤害,冷却时间54秒 |
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混乱领域 |
对周围500范围单位造成1000伤害,并使之受恐惧而乱跑,持续2秒,冷却时间60秒 |
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召唤四灵 |
召唤地图上四圣兽协助战斗,此时的袁术不是一个人 |
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怒*落地戟 |
吟唱3秒,对周围950范围敌人造成3000点伤害 |
现在,就算Boss处于异常状态(被控制),条件满足依然会召唤出小怪战斗
增加了Boss对变猪的抗性,Boss被变猪的有效时间调整为0.01秒
条件:传奇难度
l 传奇难度敌人能力加成降低10%
l 传奇难度有概率掉绝世美人套装的部件之一,欢迎大家去体验
增加关卡各难度隐藏剧情。这些隐藏内容大部分是概率发生的,达成后都会掉落比较给力的道具。例如虎牢关大战,团队击杀逆天的战鬼吕布后,达成后队伍有概率获得吕布挑战令。各隐藏剧情详细介绍:
初战黄巾:困难及以上难度可能会引发郭太过来攻城;传奇难度杀石头人可能会出现石魔王。
黄巾入侵:张宝死后额外掉落天残卷;困难难度以上有概率出现十常侍叛乱;传奇难度有概率出现众妖攻城。
曹操大逃亡:传奇以上难度过火人阵有可能引发“真火杀阵”;困难难度有可能触发“树人的复仇”
陈留起兵:困难难度以上触发“联络诸侯”任务;黄金野猪掉落奖励提高;增加深水寒潭和封羽洞2处刷怪点,其中封羽洞BOSS为传奇难度刷出;陈留起兵貂蝉改为曹操进军后刷出;传奇难度以上触发“飞熊军出击”事件。
虎牢关大战: 击杀张辽后(不计算张辽自动撤退)会从虎牢关刷出“隐藏潘凤”,击杀“隐藏潘凤”后第1掉落精炼宝石,第2.掉落 “战鬼令”。玩家使用“战鬼令”则最后从虎牢关里出来的吕布为“战鬼吕布”,杀死战鬼吕布通关后有几率掉落吕布挑战令!
1. 修正了信誉度内容中,会员寄售栏位显示错误的BUG
2. 修正 华雄携带转生金丹死亡后出现两条妖狼精魄的bug, long6196632 提供
3. 修正 天残卷与天残卷卷轴描述不一致, 天下无敌1 提供
4. 修正 荀彧吞狼魔蛛无技能加成效果的bug, a86835548 提供
5. 修正 司马昭技能死之章法与毒牙枪与毒龙胆被动效果叠加的bug, a86835548 提供
6. 修正 祝融开启炎灵咒可以走出姜维麒麟天剑阵, 老夫只看苍井空 提供
7. 修正 虎牢关掉线后重新链接导致木马消失, 2st灵魂11 提供
8. 修正 凤凰泣世锦袋显示错误的bug, Oh、No 提供
9. 修正 虎牢关中狮子分身可以掉落冶炼石, tigerak47 提供
10. 修正 无敌战鬼套装攻击力加成无效的错误, as473031921 提供
11. 修正 孟获使用南蛮入侵敌方被禁锢后冲向中路的bug, 377958165 提供
12. 修正 城镇房间分位显示错误的bug, 未昏先晕 提供
13. 修正 关卡中华雄死亡后可以控制妖狼精魄的bug, aaa8631253 提供
14. 修正 使用装备方案英雄高级形象无法显示的bug, a921411180 提供
15. 修正 使用女娲石后原装备属性不显示的bug, qwer77213 提供
16. 修正 队长退出游戏后进入其他房间导致队员也再次进入的bug, xhbgxy 提供