官渡之战更新内容:http://bbs.m3guo.com/thread-198969-1-1.html
系统
l 董卓乱政章节60%成就的奖励,由“迷之武器卡”替换为“黄金迷之武器卡”,原来成就已达60%且已经获得“迷之武器卡”的玩家,现在可以再获得一张“黄金迷之武器卡”(系统自动发放)
l 一部分紫色品质的坐骑和翅膀调整为无限期,其中多数商城中有出售,该版本以前的非无限期紫色道具超过有效期仍然会过期
l 游戏登录界面大翻新,现在游戏登录界面上拥有更精美的操作界面和更宏大的背景,全新的软键盘界面,更好的操作手感,下个版本我们将会全面翻新所有按钮的风格,届时一个崭新的梦三国将展示在玩家面前
l 现在,登录城镇时可以看到上次登录的IP信息,以及本次登录的信息,作为安全登录对比
l 现在,创建角色时就可以检测名称是否可用
l 交易专区
现在,在交易专区中购买完物品,不会再跳回浏览的首页了
现在,浏览页面可以通过输入页数来进行直接跳转
l 提示系统
上线的每日提示增加转生金丹以及经验丸的领取提示,现在,可以直接看到还有多少免费的东西没有领取,每日提示中增加了对账号安全的提示内容
增加到期提示,现在无论是会员、多倍积分、多倍经验、物品,在即将过期时,将会有系统提示告知大家
现在,当每日活动完成后,将有一个提示,告知玩家任务的完成情况以及是否获得奖励,由系统发放的奖励现在有可能会延迟发放(如果发放人数较多的情况下),在完成活动后需留意系统提示
l 对任意时刻呼出的玩家菜单进行统一优化,提高了常用选项的优先级
l 优化了城镇或房间中扩展菜单的操作方式,现在只要鼠标移动到扩展按钮菜单上,就会显示扩展菜单,移开或再次点击就会关闭,减少1次点击操作
l 优化了快捷键操作方式,现在在任何输入法状态下,都可以随时使用自定义快捷键
l 优化了一部分操作面板,如房间操作界面、好友面板、玩家列表等,现在它们看起来更加美观大方了
l 商城宠物系统全面开放,玩家等级达到三军大元帅(20)后,可以从新手888大礼包中获得一个低级宠物蛋,分解宠物后,可以获得宠物精元,在合成系统中与宠物强化卷轴可以合成高级宠物。每一个等级的宠物都可以增加相应的单局积分,只要当前召唤的英雄有佩戴宠物,则比赛结束后就有积分加成,与比赛选择的英雄无关
l 优化了大多数操作界面的窗口、及信息框
l 现在,部分城镇NPC以换装形象展示了
l 创建房间后,房主设置游戏地图的面板重新设计了,现在可以显示更多有用的信息了
对房间人数显示进行优化,在房间中“开始”按钮下方现在可以看到房间中的当前人数
l 优化了对窗口的操作,包括关闭窗口和打开窗口
l 优化了请求窗口的操作体验,现在所有请求窗口都不会打断正在聊天的输入文字
l 组队系统优化
优化了组队系统主界面,创建队伍和邀请好友更方便了
优化了寻找队伍界面,现在能直接预览到队伍中的成员以及成员主要信息
增加了搜索队伍功能
l 好友系统优化
好友系统现在支持自定义大小头像显示
修改了签名显示,现在可以直接在好友面板查看到好友的签名
优化了比赛中好友提示信息,现在可以更方便的在比赛的时候接收好友聊天信息
优化了查找玩家的操作交互
优化了操作按钮的显示
优化了签名编辑,现在可以直接在好友界面上编辑签名
现在接收到新信息时将会有一个新的提醒表现
按照ID查找玩家暂不开放,该功能正在后期完善
l 聊天系统优化
删除了发表按钮
优化了私聊操作,系统现在会保存最近进行私聊的几个玩家名称
当执行私聊时,将会有额外的一个编辑框可以编辑对象名称
聊天频道机制修改,现在点击哪个频道,则只接收该频道的信息,不会再接收其他频道的信息,如点击“队伍”频道后,将只显示队伍的聊天信息,不会显示“当前”、“军团”等其他频道的信息
军团频道的文字颜色优化,修改为金色
降低了弹出窗口的优先级,现在,输入文字时,不会被弹出的提示窗口打断输入操作
l 调整和修正了系统窗口的打开和关闭操作,修正了部分界面的文字位置显示错误
l 财产保护方面
现在,“永久取消”在7天后会清空玩家的“财产保护密码”,想要再次使用需要重设密码
l 帮助面板中,“出门装”修改为“基础装”
帮助面板中,添加了游戏帮助与更新日志两大主要内容
游戏帮助主要是一些游戏基础的介绍,如操作、属性、系统等,帮助加深新手玩家对游戏的认识,尤其是对游戏各部分内容及玩法的了解,其中还包括了单局道具的介绍与使用攻略,希望可以很好地帮助刚接触游戏或希望对游戏道具更加深入了解的玩家们轻松度过新人阶段!
更新日志主要为当前版本的更新内容,方便玩家即时查阅游戏中的修改部分
l 现在,任何时候弹出的对话框将不再影响当前进行的操作,例如玩家正在打字聊天的时候,弹出的邀请进入房间的窗口将不再打断当前的打字操作
该改动建议由玩家 11616146 提供
l 宠物暂时不支持设置为装备方案,该功能将在后续版本中开放
l 现在,交易专区寄售道具时,不再有默认价格,需要玩家自己设定
该改动建议由玩家 玛莎暗夜 提供
l 100层宝箱开启机制大更新,现在开启宝箱可以从任务面板的“收集任务”中花费一定士兵数直接领取两种万能钥匙以开启掉落的宝箱。原本的钥匙将无法开启宝箱。
低级万能钥匙:
用于开启挑战1-60层掉落的所有宝箱,领取需消耗1枚“挑战51-60层钥匙”,每天限领3把
该改动建议由 玩家 petrush 提供
l 道具 罗曼蒂克(无限期) 属性中额外增加3点护甲值
l 现在,橙色及以下品质的宠物都可以根据自身的颜色品质分解成不同的宠物精元,宠物精元可用于合成更高级的宠物蛋
l 合成系统重新开放
降低了合成所有翅膀所需要的熟练度,降低了合成初级装备需要消耗的材料,开放了橙色武器的合成
翅膀精元更名为装备精元,现在可用于合成更多的装备了
武器类
新增以下橙色品质的武器合成配方
董军*戮神笔(无限期)——单手类
董卓*万象双煞(无限期)——双持类
董军*乌磐斧(无限期)——长柄类
董军*紫金弓(无限期)——弓箭类
董军*紫狼牙(无限期)——爪类
雷霆风剑(无限期)——单手类
殇龙盾斧(无限期)——双持类
电光神戟(无限期)——长柄类
炎龙枯骨(无限期)——弓箭类
秘闪无双(无限期)——爪类
功能类
1修改了紫色经验丸的合成配方
由原来的4个蓝色经验丸 修改为 3个蓝色经验丸
3新增以下宠物蛋的合成配方
蓝色品质:中级宠物蛋
紫色品质:高级宠物蛋、黄巾宠物蛋
橙色品质:
灵兽宠物蛋(无限期)
元素宠物蛋(无限期)
精元宠物蛋(无限期)
天命宠物蛋(无限期)
l 任务系统内容
*官阶任务,修改部分官阶领取的奖励
达到豪杰等级可领取的道具由 会员(7天) 修改为 桃木(武器)锦袋
达到武将等级可领取的道具由 普通放大镜 修改为 会员(7天)
*收集任务,增加紫色武器、橙色武器及橙色坐骑的兑换
使用“天罡爪”*1、“狼牙爪”*1,可领取“年兽爪(无限期)”*1
使用“水玉青凝弓”*1、“半月弓”*1,可领取“五福临门(无限期)”*1
使用“诗酒魔剑”*1、“青铜剑”*1,可领取“喜气洋洋(无限期)”*1
使用“月神晶轮”*1、“砍刀*刺盾”*1,可领取“金玉满堂(无限期)”*1
使用“青木鳞”*1、“寒铁枪”*1,可领取“吉祥如意(无限期)”*1
使用“湛蓝羽翼(无限期)”*1、“生命的悸动”*1、“高级装备精元”*1,可领取“湛蓝天使之翼(无限期)”*1
使用“火神兽(无限期)”*1、“利川马”*1、“高级装备精元”*1,可领取“棘火龙(无限期)”*1
使用“旺财(无限期)”*1、“天照”*1、“高级装备精元”*1,可领取“盖世黄金象(无限期)”*1
使用“年兽爪(无限期)”*4,可领取“真炎*年兽爪(无限期)”*1
使用“五福临门(无限期)”*4,可领取“真炎*五福临门(无限期)”*1
*节日任务,增加“孟德新书大礼包”的兑换,关闭了“关云长大礼包”的兑换
使用“孟”*1,“德”*1,“新”*1,“书”*1四个字,可领取“孟德新书大礼包”*1
l 关于关卡难度与关卡地图成就完成率
困难难度的关卡地图成就完成率是普通难度的2倍
传奇难度的关卡地图成就完成率是普通难度的3倍
l 现在,法术穿透属性只属于外部装备带入的属性,单局游戏中所有法术穿透属性更改为“忽视目标抗性”
忽视抗性计算公式为:目标抗性*(1-忽视抗性)= 最终抗性
法术穿透计算公式为:目标抗性 - 法术穿透 = 最终抗性
*法术穿透目前版本最多可以将目标的法术抗性降低至-50%
*当法术穿透和忽视抗性同时存在的情况下,优先计算忽视抗性的效果
单局游戏优化改动
增加了单位攻击意向帮助线,可以提醒玩家正在被普通单位攻击、防御塔正在攻击的单位
优化了赵云盘蛇七探枪的特效
优化了赵云霸王枪突的特效
优化了赵云真*赵家枪突的特效
优化了曹植的动作
优化了曹彰的动作
优化了于禁的动作
优化了黄忠的动作
优化了顾雍的动作
优化了夏侯渊的动作
优化了糜竺的动作
优化了所有建筑物爆炸的特效
部分关卡和挑战BOSS开放出售道具 无字官印、诸侯官印系列道具
*关卡
曹操大逃亡
在关卡各处添加部分可被摧毁的木桶,摧毁后可掉落一些常用道具
难度经过细微调整,尤其是普通难度,可以让更多的玩家有机会体验到曹操大逃亡,现在玩家可以争取更快地通关了
适当降低了五行阵中自爆水元素自爆造成的伤害
略微加强了五行阵中邪恶火元素的攻击力
适当降低了魔君统帅的攻击力
挑战吕布 开放
剧情:
董卓兵败,趁乱逃亡,曹操见众诸侯贪婪,讨伐董卓的联盟难以继续,于是率军独自追击董卓。不料孤军深入,为董卓义子吕布所围,曹军主将夏侯惇不顾生死,单枪匹马冲向敌营,仙术师们眼看曹操就要命丧吕布之手,岂能袖手旁观?如今吕布布下五道险关层层拦截,究竟这一战能否顺利从天下第一的战鬼手中救出黑暗霸主呢?
任务:
玩家需要配合主将夏侯惇进军,迅速突破吕布军的5重拦截,救得曹操,并打败吕布
关卡特色:
受吕布气场影响,此图所有怪物具有反射远程物理攻击的被动效果。敌军的普通单位数量众多,且需要击破五关,才能解救曹操,时间紧迫,过程紧张。在拯救曹操的时候,吕布可能会使用大范围的杀伤性技能,玩家们不但要面对可怕的BOSS还要注意保护危在旦夕的曹操。
初始金钱:15000
游戏人数:1-5
时间限制:16分钟
胜利条件:吕布在16分钟时间内被击杀
失败条件:曹操中途战死或者游戏时间超过16分钟。
剿灭妖狐 开放
(不属于章节关卡,属于活动用关卡)
剧情:九尾狐仙因误食魔族毒果而遁入魔道,成为九尾妖狐,她深居万妖山中,号令万千小妖。每当诡月之日来临,便是狐妖修炼血魔神功的大好时机,但此功需吸食十个凡人的鲜血方可练成。这次恰逢练功之日,她带领着万妖大军向一个平静的小村庄步步逼近,仙术师们岂可坐视不理,你们不但要保护村人免受万妖的伤害,更要将狐仙从毒果的诅咒中解救出来!
任务:保护村庄及村人,击败九尾妖狐
关卡特色:
该关卡主要以击杀BOSS为主、救援及保护村民为辅,怪物攻村期间每波都有一个村民从野外逃向村子,最多会出现10个村民;妖狐一共派6批小妖进攻村子,之后妖狐会亲自前来;玩家每拯救一个村民,妖狐会减少5%生命上限;如果存活村民数在7个以上,熊王会来进攻村子,如果存活数为10个,蛤蟆王也会加入进攻队伍;妖狐攻村时,每过一段时间会召唤狐族长老一起进攻;怪物大多有群攻技能,玩家需要争取“御敌于村外”,幸存的村民才不会被误伤
游戏中有一些木桶等可破坏物,摧毁后有一定几率获得较好的道具更有意外惊喜
推荐拥有紫色及以上品质套装的玩家尝试困难或传奇难度
剿灭妖狐这张地图正式开放后将成为强化石产出的主要活动关卡。该关卡普通难度的装备要求至少为1套绿色或蓝色品质的装备(或者校尉套装)。只要8人以上开启该关卡,无论胜负,都会有强化石掉落,顺利通关后奖励更加丰富
初始金钱:15000
游戏人数:1-10
时间限制:20分钟
胜利条件:九尾妖狐死亡
失败条件:村民全部死亡 或 游戏时间超过20分钟
竞技场
新机制
比赛血条优化,现在在比赛中,鼠标指向的单位血条将会显示于所有血条的最上层
当玩家杀死一个击杀自己三次以上的敌方英雄时,会获得次数*50的额外金钱奖励
现在,即使第一个死亡的英雄是被对方普通单位或建筑击杀,也会产生敌将讨伐的奖励效果,并平分给助攻玩家
现在,如果一个敌方英雄被普通单位击杀,但仅仅有一个己方英雄进行助攻,那这次击杀将会被记录为该英雄完成,并全额奖励击杀金钱
现在,当助攻人数超过4个,获得的助攻经验以及助攻金钱会逐渐降低
现在,不允许在敌方阵营的商店中购买物品了
现在,即使没有视野也能点取商店了
现在,比赛模式的选人方式双方由原来的各禁4个英雄调整为各禁5个英雄
所有近战英雄攻击范围低于128的统一为128
商店梦梦与商店壮壮所出售的部分道具位置经过了调整,现在,可以更容易区分它们的类别和使用用途了
现在,木马无法拾取boss掉落物品以及夜明珠
优化了 血魔*元帅旗帜中雁行阵(被动)的描述
侦查*孔明灯购买时由一次购买两个调整为一次购买一个,价格为100。进货时间由6分钟调整为3分钟
反隐*孔明灯购买时由一次购买两个调整为一次购买一个,价格为100
新英雄
【魏国英雄 魔之左手—荀彧】超远距离的辅助之神,不需要身处战场也能帮助队友获取战斗的胜利(该英雄由玩家 方块 设计)
荀彧背景:
荀彧,字文若,颍川八鬼天龙之首,人魔混血之种,他颖悟绝人足智多谋,被曹操称作“吾之子房”。荀彧灵力无穷,小小年纪便制服盘丝洞主为己卖命,更以吞狼驱虎之技闻名天下,以贾祸罪责之术威慑四方,乃罪恶滔天者之天命克星。荀彧为曹操南下一统天下而出谋献策,屡立奇功,被人神二族惶恐地称之为“魔之左手”
【吴国英雄 无双乱舞—太史慈】技能重新制作,现在,他将化身为强大的输出型英雄,并且前中期也不再脆弱,具有一定的GANK能力,比从前对装备的需求稍微降低了一些,并且操作将会更加简单,适合各类玩家使用
【蜀国英雄 蜀川地学家—法正】技能重新制作,现在,法正将由纯辅助团控型英雄转变为GANK兼团控英雄,同时仍然保持不错的侦察与辅助能力,在保留了法正原有特点的基础上,让他在玩法上具有更多灵活的表现,出刷新技能的装备路线将不是唯一的玩法
新增地图:新赤壁之战
以下修改的内容均相对赤壁之战*贰阐述
1. 删除 赤壁之战地图,以 新赤壁之战 取代之,赤壁之战*贰 仍然保留
2. 地形做了较大改动,增加了一个BOSS的刷新点,增加新BOSS—水仙,属于物理防御较高、法术抗性较低的英雄,适合法师职业击杀;以下是两个BOSS的详细数据:
水仙
生命:5600
护甲类型:加强
攻击类型:混乱
护甲值:14
法术抗性:10%
攻击力:70
技能:
上古护盾:30%几率格挡10点近战伤害,额外格挡5点远程伤害 (去掉林肯技能)
水仙波动:每10秒随机对一个敌方单位造成200点伤害,并眩晕1.9秒
上古惩罚:攻击时有15%几率击晕目标1秒,造成额外30点伤害
掉落:
水仙之魂:提高己方所有英雄10%技能加成,拾取者获得双倍效果,持续3分钟
炎魔
生命:5600
护甲类型:加强
攻击类型:混乱
护甲:7
魔抗:40%
攻击力:70
技能:
上古护盾:每15秒抵挡一个单体指向性技能
上古震击:每10秒对200范围敌方单位造成200伤害,并降低20%移动速度以及攻击速度
上古惩罚:攻击时有15%几率击晕目标1秒,造成额外30点伤害
掉落:
炎魔之焰:拾取后该单位死亡后原地复活,一次死亡机会,持续3分钟
3. 野怪每5分钟提升一次能力,击杀后掉落的金钱也随之增加,最多提升8次能力
4. 双方小兵发兵的时间及小兵的成长经过了精心的调整:
发兵时间:调整了投石车与小兵的发兵时间
小兵成长:小兵在一定时间后会增加数量,攻击力,血量
下表为详细的升级和发兵时间:
5. 金钱相关设置
系统工资:
游戏中按时发放给玩家的金钱,与玩家英雄状态无任何关系,固定发放
由0.85秒1金钱调整为0.875秒1金钱
敌将讨伐:
本场第一个击杀对方英雄的玩家将额外获得金钱由200调整为300
死亡掉落金钱
当英雄死亡时掉落的金钱
无论是队友杀的,还是敌人杀的,或者是自杀的,都会扣除金钱
最低下限为金钱扣至为0,不会出现负数
公式:英雄等级×15+(连杀称号-2) *25
连杀数必须大于3,此公式才起效,也就是当对方英雄拥有称号,连杀数大于10则依然按10计算
击杀奖励:
击杀敌方英雄者获得的金钱奖励
公式:250+英雄等级*3+ (连杀称号-2) * 50+助攻金钱
连杀数必须大于3,此公式才起效,也就是当对方英雄拥有称号,连杀数大于10则依然按10计算
助攻奖励:
所有参与到击杀该敌方英雄的玩家都会获得该奖励,包括击杀者
助攻者必须在死亡英雄1200范围内才能获得助攻金钱
公式:(4*(助攻人数+1) +4) *(10+被杀等级) /(助攻人数+1)
英雄复活金钱:
当英雄死亡时,立刻复活英雄所需要消耗的金钱
公式:英雄等级 * 50 + (20 * 复活时间 / 4)+500*已买活次数
6. 死亡金钱减半,略微降低了复活时间
7. 非战斗状态:8秒内玩家没有受到伤害或对其他单位造成任何伤害,生命回复以及法力回复得到100%效果加成
加成效果仅仅与英雄的力量值以及智力值所加成的恢复效果有关
生命回复=力量*0.03;法力回复=智力*0.04
8. 增加了许愿系统
9. 地图上每死亡一个敌方英雄,己方小兵增加10%的攻击速度,直到该死亡英雄复活,增加的攻击速度效果可叠加
10.在野外场景中,布置了一些可爱的小动物或小人,在经过它们身边时,可能会欢快地跟随在你身后,时不时说一些很有意思的话
赤壁之战3V3
修改内容:
商店
双方泉水增加野外富商
小兵士气
每当敌方有一个英雄处于复活状态,则增加己方小兵10%攻击速度
对方英雄复活则该状态消失
发兵时间与小兵成长
根据“新赤壁之战”调成为以下内容:
发兵时间:固定时间内双方发出小兵以及投石车
小兵成长:小兵在一定时间后会增加数量,攻击力,血量
Boss修改
掉落的转生金丹调整成新*赤壁的复活精元
复活等待时间
当英雄死亡后会进入复活等待时间,期间玩家只可通过灵魂状态进行购物以及加点
公式:
英雄等级<12级:(等级*3+1)*1000 毫秒
英雄等级>12级:(等级*5-25)*1000 毫秒
系统工资
系统工资:
游戏中按时发放给玩家的金钱,与玩家英雄状态无任何关系,固定发放
发放数值=每0.875秒1金钱
敌将讨伐
本场第一个击杀对方英雄的玩家将额外获得300金钱奖励
当英雄死亡时掉落的金钱
无论是队友杀的,还是敌人杀的,或者是自杀的,都会扣除金钱
最低下限为金钱扣至为0,不会出现负数
公式:英雄等级×15+(连杀称号-2) *25
连杀数必须大于3,此公式才起效,也就是当对方英雄拥有称号
连杀数大于10则依然按10计算
击杀敌方英雄者获得的金钱奖励
公式:250+英雄等级*3+ (连杀称号-2) * 50+助攻金钱
连杀数必须大于3,此公式才起效,也就是当对方英雄拥有称号
连杀数大于10则依然按10计算
所有参与到击杀该敌方英雄的玩家都会获得助攻奖励,包括击杀者。
助攻者必须在死亡英雄1200范围内才能获得助攻金钱
公式:(4*(助攻人数+1) +4) *(10+被杀等级) /(助攻人数+1)
常规图
英雄
张莺莺
F技能 灵莺破晓
专属后造成的伤害由150调整为135
马谡
E技能 光裂弹
造成的伤害由100/140/180/225调整为100/150/200/250
R技能 混元球
现在可以被净化类技能直接驱散
(让该技能不会完全无解)
陆逊
初始敏捷由17调整为14,敏捷成长由1.7调整为1.2(娱乐通用)
W技能 烈火溜溜球
弹射数量由6个调整为5个
E技能 玩火
基础伤害由120/160/200/240调整为120/150/180/210
R技能 捣蛋
增加的护甲值由1.5/2/2.5/3调整为0.5/1/1.5/2
F技能 连营
增加的伤害由4/7/10/15调整为4/6/8/12
增加烈火溜溜球的法力由4/8/12/16调整为6/12/18/24
(削弱陆逊清兵能力,增加后期对法力消耗的需要)
甄宓
凌波微步[W]
进入隐身时间由1秒调整为1.5秒
造成的伤害由50/70/90/110调整为60/80/100/120
法力消耗由90/100/110/120调整为60/70/80/90
E技能 轻云蔽月
增加的攻击速度由24%/36%/48%/60%调整为15%/25%/35%/45%
F技能 洛河妖姬
现在,增加的生命值为固定值,变身时间结束后,只扣除额外增加的生命最大值
翩若惊鸿,婉若游龙[D]
力量倍数由5倍调整为4倍
(削弱变身后的持久战能力,使甄宓变身后不会过于强大)
F技能 洛河妖姬
不再增加护甲,调整为增加300/450/600/800点生命
变身持续时间由35调整为25
冷却时间由100/90/80/65调整为45秒
李典
F技能 杀!
钻地状态可以穿越树林
(提高李典的追杀和逃生能力)
张昭
F技能 万雷霹雳
初次消耗的法力由110调整为80
(让张昭前期也可以释放该技能)
卞玉儿
F技能 妖灵*诛杀令
现在,所有在目标1000范围内的目标都会获得移动速度提升,并在标记单位死亡后获得额外金钱,卞玉儿亲手杀死将获得2倍金钱
额外金钱由50/100/150/220调整为30/60/90/120
(增加卞玉儿的团队作用)
张角
基础智力由18点调整为22点
智力成长由1.7调整为2.0
敏捷成长由2.6调整为2.3
E技能 飞人切
冷却时间由18/16/14/12调整为15/13/11/9
法力消耗由100调整为80
张纮
R技能 古咒言灵
造成2500伤害后,古咒言灵将自我销毁
甘宁
W技能 飞索
现在,网住的持续时间内每秒造成30点伤害
F技能 锦铃刀舞
使甘宁周围的所有单位和建筑持续睡眠
睡眠状态是无敌的,甘宁死亡或者睡眠单位离开甘宁的作用范围都会终止
法力消耗等都不变
典韦
F技能 蚩尤噬神
冷却时间由120/110秒调整为120/105/95/90秒
眩晕时间由2/3/4/4.5秒调整为2/2.75/3.5/4.5秒
造成伤害由150/225/300/400调整为200/275/350/425
(让典韦可以跟得上节奏)
张郃
R技能 犄角之势(新技能)
使张郃受到伤害减免10%/14%/18%/22%,并平均反射给周围1000范围内的敌方英雄,普通单位将受到全部伤害,该技能不再有眩晕效果(绝对伤害)
F技能 十面埋伏(新技能)
在目标背后制造幻象承受200%伤害,不能对目标造成任何伤害,但继承军后奇袭与犄角之势效果。张郃可以随时传送到幻想位置并取代
冷却时间由150/145/120/110调整为120/120/120/110
(削弱在官渡之战中的作用,但尽量不影响在常规图与娱乐图的效果)
诸葛亮
E技能 火烧博望坡
现在击中目标的同时可以获得目标800范围内的真实视野,持续5秒
F技能 卧龙出山*天下惊(新技能)
召唤闪电总计造成1470/2345/3220/3745点伤害,会平均分给对方英雄,单个最多造成210/335/460/535点伤害,获得目标区域视野并反隐
公孙瓒
R技能 白马冲锋
冷却时间由32/28/24/20调整为30/28/26/24
法力消耗由35/30/25/20调整为30
(削弱公孙瓒后期逃生能力)
庞统
F技能 真言*密云天火
召唤物数量由8个增加到9个
法力消耗由200/350/600/750调整为150/300/450/650
(增加庞统的输出能力)
文丑
E技能 攻守兼备
每次攻击增加自身6%/9%/12%/15%基础攻击力,每次被攻击增加0.5/1/1.5/2的护甲值,持续8秒。最多叠加4次。
(技能实用性更高,降低操作难度)
灵音
R技能 音律波动
降低身边500范围内单位12%/18%/24%/30%的法术抗性
如果灵音在极音壁(E技能)中,则圈内单位也会降低法术抗性
(提高技能实用性,技能联系更加完美)
周仓
W技能 杀人越货(新技能)
向一个目标快速逼近,并得到其视野。冲刺中提升移动速度并无视地形,最高速度可达到728。
接近目标2000距离时,会被对方发现,但周仓会获得法术免疫效果。冲刺期间,周仓会对碰触到的敌人造成巨力撞击的效果。
如果没有升级“巨力撞击”则没有效果,冷却时间为45/40/35/30
等级1:造成1秒眩晕,增加75点移动速度
等级2:造成1.5秒眩晕,增加90点移动速度
等级3:造成2秒眩晕,增加105点移动速度
等级4:造成2.5秒眩晕,增加120点移动速度
E技能(黑风)移*长蛇阵
增加的移动速度由4%/6%/8%/10%调整为3%/6%/9%/12%
F技能 黑风乱神斩
突然出现在目标身边,对目标周围300范围敌人造成伤害,并对目标额外造成巨力撞击的伤害。
(增加周仓的团战能力)
徐晃
不败将军[F]
作用范围由700调整为500
(略微削弱徐晃的团战能力)
吕蒙
略微缩短了施法时间
(连续释放技能更加流畅)
蒲元
略微缩短了施法时间
(连续释放技能更加流畅)
刘璋
日月交辉[W]
法力消耗由125调整为120
冷却时间由10秒调整为8秒
武林盟主令[E]
法力消耗由75调整为50
(降低刘璋对法力的需求,保证持久战能力)
孙玲珑
纯净之光[F]
施法距离由600调整为700
(增加孙玲珑的先手能力)
大乔
魅*碧水柔情[R]
造成的基础伤害由3/6/9/12调整为2/4/6/8
(降低大乔前期的输出)
程普
水之流动[E]
冷却时间由60/50/40/30调整为50/40/30/20
(让程普能更快速的支援队友)
鲁肃
开仓济粮[W]
法力消耗由100/115/130/150调整为80/95/110/125
冷却时间由10秒调整为8秒
(让鲁肃在持久战中更有作用)
商店调整
卷轴类(卢雨儿)更名为辅助类(卢雨儿)
御魔*青钢枪卷轴由战斗贰(小钱)调整到辅助类(卢雨儿)处
回复*太守之印卷轴由增强类(春丽)调整到辅助类(卢雨儿)处
刷新*统帅之印卷轴由特殊类(点点)调整到辅助类(卢雨儿)处
狂热*妖魔邪爪卷轴由战斗贰(小钱)调整到增强类(春丽)处
物品
回血*运粮旗帜
现在改为成品,并在军需官出售
玄襄阵的作用范围由500调整为700
群防*武将旗帜
现在改为成品,并在军需官出售
防御提升作用范围由500调整为700
增加的护甲由3点调整为5点
持续时间由30秒调整为15秒
生命*大将旗帜
活力作用范围由500调整为700
提升的护甲由3/5/7调整为5/7/9
玄襄阵的作用范围由500调整为700
灵玉&灵石
能量获取范围由1200调整为1000
霜环*玄冰银光铠
寒怒霜浪(主动)
霜浪的冲击波会带来4秒的视野并具有反隐效果
狂热*妖魔邪爪
卷轴价格由850调整为1000
增加的攻击速度由60%调整为75%
持续时间由12秒调整为10秒
邪力*漆黑之牙
增加的基础攻击力由10点调整为15点
增加的基础攻击速度由10%调整为15%
邪恶之力(主动)
增加的攻击力由45调整为50
增加的生命值由200调整为300
持续时间由15秒调整为10秒
暴戾*邪连牙
增加的攻击力由15点调整为30点
增加的攻击速度由15%调整为30%
吸血效果由20%调整为17%
暴戾(主动)(新技能)
增加35点攻击,60%的攻击速度和15%的移动速度,持续7.5秒,使用会消耗所有灵魂,每个灵魂增加0.5秒的持续时间,最高储存15个灵魂
噬血*泣血巨枪
卷轴价格由1100调整为600
增加了25点基础攻击力
噬血(主动)
技能修改为增加150%的吸血效果,持续3次攻击,效果最多持续10秒
极冻*豪龙枪
再次购买可以升级为极冻*霸龙枪
增加25点全属性
增加200点生命值
增加150点法力值
冰冻法球(辅助法球)
降低目标20%攻击速度和30%移动速度,持续2秒
抗魔*赋魔披肩
合成配方调整为
回血戒指*2+血玉翡翠+抗魔皮甲
生命回复由8点/秒调整为9点/秒
新增道具
无字官印
价格1000
降低10%技能冷却时间
诸侯官印
无字官印+诸侯皇冠+卷轴
1000+2000+1000=4000
再次购买卷轴可升级,最多提升到3级
增加10/15/20点全属性
降低10%技能冷却时间
忽略目标20%/30%/40%法术抗性
补刀*狼牙棒
近战/远程携带后对普通单位造成额外25/15点伤害
挥击(主动)
对普通单位造成等同与自身攻击力的伤害
真*炎龙双股剑
增加的力量、敏捷、攻击力由18点调整为20点
护体*罗生镯
卷轴的价格由1000调整为600
法力*丞相旗帜
删除了法力*丞相旗帜
传送*土遁靴
增加的移动速度由90调整为95
传送冷却时间由60秒调整为55秒
夜明珠
设定夜明珠初始最大可购买数:2个
商店的物品刷新时间:10分钟(购买完第二个夜明珠后开始刷新)
(提高反隐的门槛,让隐身英雄生存能力得到一定提高)
野怪
虎头虎脑的平均掉落金钱由37调整为50
娱乐图
英雄
诸葛亮
E技能 火烧博望坡
现在击中目标的同时可以获得目标800范围内的真实视野,持续2秒
马谡
R技能 混元球
现在可以被净化类技能直接驱散
(让该技能不会完全无解)
司马昭
E技能 冥界怨灵
法力消耗由75/87/98/109调整为80/95/110/130
造成的伤害由75/125/175/225调整为125/175/225/275
R技能 死之章法
每秒造成的伤害由5/10/15/20调整为10/20/30/40
(大大加强了司马昭的前中期法术输出能力,改变当前技能弱势的一面)
曹操
E技能 黑暗*霸气
冷却时间由5.5/5/4.5/4调整为6/5.5/5/4.5
R技能 黑暗*霸王
提升的攻击速度由30%/70%/110%/150%调整为30%/50%/70%/90%
(略微降低曹操能力使其中期物理攻击不至过于强势)
程昱
W技能 落日诀*烈阳爆
冷却时间由6秒调整为7秒
法力消耗由57/64/72/79调整为50/60/70/80
F技能 炎阳九日连诀
装备专属武器后的触发几率由36%调整为30%
(优化程昱技能机制使其更加合理)
张辽
W技能 战魔狂刀
基础伤害由50/100/150/200调整为80/140/200/260
(提高张辽前中期输出对抗的能力)
吕蒙
E技能 引虎归山
施法距离由650/750/850/950调整为650/800/950/1100
冷却时间由15秒调整为12秒
R技能 虎荡平原
冷却时间由7/5.5/4/3秒调整为6/4.5/3/2秒
(优化E技能使其更加合理,降低R技能冷却时间突出吕蒙输出特征)
徐晃
W技能 魔斧夺魂
冷却时间由4秒调整为5秒
造成的伤害由100/160/220/280调整为120/180/240/300
R技能 致命一击
触发几率由20%调整为18%
F技能 不败将军
法力消耗由75/113/150/225点调整为100/175/250/300
冷却时间由80/65/50/40调整为120/90/70/40
(略微降低徐晃控制能力,降低徐晃后期物理输出能力,合理限制其大招触发,使其存在机制合理化)
黄舞蝶
F技能 命运之梦蝶
造成的基础伤害由350/500/650/750调整为450/550/650/750
(提高其黄舞蝶的前中期爆发力)
小乔
W技能 凤凰飞舞
冷却时间由4.25秒调整为4秒
造成的伤害由100/170/230/280调整为120/180/240/300
R技能 凤凰叹息
法术抗性降低由6%/10%/14%/18%调整为5%/10%/15%/20%
(略微加强小乔法术输出能力,平衡其技能机制)
关凤
W技能 夺命*冷艳锯
对普通单位伤害由60/120/180/240调整为80/150/230/300;
对英雄单位伤害由30/60/90/120调整为40/75/115/150
持续时间由1/2/3/4秒调整为固定3秒
E技能 行云流水斩
造成的伤害由30/60/90/120调整为40/80/120/160
(适当提高关凤前期能力,平衡其后期能力)
曹节
F技能 奥义*莲华无双斩
曹华造成的伤害由100/150/200/250调整为250/275/300/325
(提高曹节前期输出能力)
马云禄
W技能 冰魄枪法
减缓的移动速度由20%/30%/40%/50%调整为20%/35%/50%/65%
(提高马云禄的前期粘人输出能力)
凌统
W技能 撒娇
持续时间由4秒调整为3秒
冷却时间由4.5秒调整为3.5秒
(合理优化凌统前中期的技能输出机制)
夏侯惇
W技能 黑暗泣血枪
造成的伤害由1-250/51-300/101-350/151-400调整为1-200/51-250/101-300/151-350
(降低其伤害浮动上限,平衡其眩晕技能价值)
马岱
F技能 紫电激射连诀
每波的伤害由40/80/110/130+敏捷值调整为50/90/120/140+敏捷值
(提高马岱团战能力,以平衡其技能机制)
陆逊
W技能 烈火溜溜球
弹射数量由6个调整为5个
甄宓
F技能 洛河妖姬
不再增加护甲,调整为增加300/450/600/800点生命
变身持续时间由35秒调整为25秒
冷却时间由75/70/65/60调整为40秒
李典
F技能 杀!
钻地状态可以穿越树林
(提高李典的追杀和逃生能力)
卞玉儿
F技能 妖灵*诛杀令
现在,所有在目标1000范围内的目标都会获得移动速度提升,并在标记单位死亡后获得额外金钱,卞玉儿亲手杀死将获得2倍金钱
额外金钱由80/160/240/320调整为50/90/130/170
(增加卞玉儿的团队作用)
张角
基础智力由18点调整为22点
智力成长由1.7调整为2.0
敏捷成长由2.6调整为2.3
张纮
古咒言灵
造成2500伤害后,古咒言灵将自我销毁
典韦
F技能 蚩尤噬神
冷却时间由60/55秒调整为60/52.5/47.5/45秒
英雄单位眩晕时间由2/3/4/4.5秒调整为2/2.75/3.5/4.5秒
造成伤害由150/225/300/400调整为200/275/350/425
(让典韦可以跟得上节奏)
张郃
R技能 掎角之势(新技能)
使张郃受到伤害减免10%/14%/18%/22%,并平均反射给1000范围内的敌方英雄单位。普通单位将受到全部伤害
F技能 十面埋伏(新技能)
在目标背后制造幻象承受200%伤害,不能对目标造成任何伤害,但继承军后奇袭与掎角之势效果。张郃可以随时传送到幻想位置并取代。
诸葛亮
F技能 卧龙出山*天下惊(新技能)
召唤闪电总计造成1680/2680/3680/4280点伤害,会平均分给对方英雄,单个最多造成210/335/460/535点伤害。获得目标区域视野并反隐
公孙瓒
R技能 白马冲锋
法力消耗由27/23/18/15调整为固定25
(削弱公孙瓒后期逃生能力)
庞统
F技能 真言*密云天火
召唤物数量由8个增加到9个
(增加庞统的输出能力)
文丑
E技能 攻守兼备
每次攻击增加自身10%/15%/20%/25%基础攻击力,每次被攻击增加0.5/1/2/3的护甲,持续8秒。最多叠加4次
(技能实用性更高,降低操作难度)
F技能 万象天征
冷却时间由50/45/40/35秒调整为55/50/45/40秒
(提高大招冷却时间略微削弱文丑全地图团战位移能力)
周仓
杀人越货(新技能)
向一个目标快速逼近,并得到其视野。冲刺中提升移动速度并无视地形,最高速度可达到728。
接近目标2000距离时,会被对方发现,但周仓会获得法术免疫效果。冲刺期间,周仓会对碰触到的敌人造成巨力撞击的效果。
如果没有升级“巨力撞击”则没有效果
冷却时间:20/18/16/14秒
等级1:造成1秒眩晕,增加90点移动速度
等级2:造成1.5秒眩晕,增加100点移动速度
等级3:造成2秒眩晕,增加110点移动速度
等级4:造成2.5秒眩晕,增加120点移动速度
E技能 (黑风)移*长蛇阵
作用范围由1000调整为800
提升的移动速度由4%/6%/8%/10%提升为4%/8%/12%/16%
提升的攻击力由4%/8%/12%/16%调整为5%/10%/15%/20%
R技能 巨力撞击
触发几率由36%调整为22%
冷却时间由0.75秒调整为1秒
眩晕时间由0.5/0.7/0.9/1.1秒调整为0.95/1.15/1.35/1.55秒
F技能 黑风乱神斩
突然出现在目标身边,对目标周围300范围敌人造成伤害,并对目标额外造成巨力撞击的伤害。
造成的伤害由100/200/300/450调整为150/250/350/450
(增加周仓的个人及团战能力)
萝莉
W技能 阴阳玄法
冷却时间由11秒调整为9秒
造成的伤害由70/140/210/280调整为75/150/225/300
(平衡萝莉技能机制,使其贴合娱乐单局节奏)
辛宪英
W技能 神光普照
冷却时间由10秒调整为8秒
E技能 灵光守护
冷却时间由15秒调整为9秒
持续时间由6/9/12/15秒调整为4/5/7/8秒
(使其W技能使用更加顺手,同时调整灵光守护的技能机制使其趋向合理)
孙尚香
W技能 凤舞射法
法力消耗由41点调整为35点
造成的额外伤害由6%/10%/14%/18%调整为5%/10%/15%/20%
(略微提高孙尚香个人输出能力)
邓艾
R技能 星辰变幻
提升的法术抗性由15%/20%/25%/30%调整为14%/21%/28%/35%
(加强邓艾R技能使其贴合娱乐技能释放节奏)
黄忠
E技能 雷电弓箭
触发的几率由25%/30%/30%/40%调整为20%/30%/40%/50%
(提升黄忠物理输出特性,弥补后期能力,多样化发展路线)
步婉
E技能 霜寒陷阱
降低的移动速度由35%调整为50%
持续时间由4秒调整为3秒
R技能 疾风
冷却时间由2.25秒调整为2秒
(优化E技能机制使其更加实用,平衡R技能冷却贴合娱乐单局节奏)
刘备
W技能 龙腾四海
冷却时间由8秒调整为10秒
R技能 乘龙而起
持续时间由2/3.5/5/6.5秒调整为2.5/3.5/4.5/5.5秒
(略微削弱刘备娱乐地图团控能力,平衡技能机制)
徐庶
W技能 剑道一章*剑气
造成的伤害由100/175/225/300调整为80/160/250/340
冷却时间由4.5秒调整为5秒
F技能 剑道十三章*御剑舞
装备专属后大招释放的剑气数量由16个调整为19个
(优化W技能机制降低操作难度,提升其技能价值)
灵音
R技能 音律波动
降低身边1000范围内单位10%/20%/30%/40%的法术抗性
如果灵音在极音壁(E技能)中,则圈内单位也会降低法术抗性
(提高技能实用性,技能连协更加完美)
貂蝉
W技能 凌波圆舞剑
冷却时间由5.5秒调整为6秒
造成的伤害由120/180/240/300调整为100/160/220/280
降低的移动速度和攻击速度由10%/20%/30%/40%调整为15%/30%/45%/55%
R技能 天下怜惜
触发的几率由5%/10%/15%/20%调整为10%/15%/20%/25%
(调整貂蝉整体技能机制使其能够更好的输出)
甘宁
W技能 飞索
现在,网住的持续时间内每秒造成30点伤害
F技能 锦铃刀舞
使甘宁周围的所有单位和建筑持续睡眠
睡眠状态是无敌的,甘宁死亡或者睡眠单位离开甘宁的作用范围都会终止
法力消耗等都不变
物品
闪耀之石
冷却时间由13.50秒调整为16.50秒
瞬移*疾电靴
冷却时间由11.25秒调整为13秒
(平衡娱乐图中跳石的物品技能价值)
融合*水晶靴
冷却时间由9秒调整为7秒
(娱乐无双模式技能使用频繁,提高水晶靴的实用性)
Boss调整
基础属性
重新调整了普通Boss的基础属性与成长属性
提高了基础攻击与护甲值
略微调整了基础生命值
(整体上一定程度加强了普通Boss的能力,合理适用单局,同时与击杀后的奖励挂钩)
Boss刷新
Boss刷新时间由300秒提高为400秒
技能
冥鬼王-普通Boss
豪鬼(主动)
提高100%的攻击力,但是会额外受到200%的技能伤害,持续5秒
调整为:提高100%攻击力,但是会额外受到100%的技能伤害,持续5秒
物品
普通Boss掉落的物品回收时间由5分钟提高为8分钟
上古号角
添加回收时间:240秒
(一定程度平衡上古号角对单局局势的影响作用)
麒麟臂
麒麟之怒(主动)
降低的移动速度由30%提高到60%
冷却时间由60秒降低为:45秒
(平衡技能价值,调整冷却时间与存在时间之间的关系,以更合理嵌入单局)
巨熊掌
增加的生命值由(200+等级*16)降低为(200+等级*12)点生命值
不破金身(主动)
减免伤害与反射伤害的百分比由50%都降低为40%
冷却时间由60秒降低为:45秒
(稍微降低巨熊掌的基础属性与技能价值,平衡单局)
玄冥火
技能加成由(20+等级*0.4 )调整到(12+等级*0.8)
玄冥業炎(主动)
由降低至当前法抗*(1-15%)修改为降低至当前法抗*(1-25%)
添加持续时间:5秒
冷却时间由60秒降低为:45秒
(平衡玄冥火价值,优化技能加成机制,使其合理贯穿于前、中、后期)
雪蛤膏
雪蛤奇效(主动)
由提高友方英雄40%移动速度修改为提高友方英雄移动速度到极限
持续时间由8秒降低为:5秒
冷却时间由60秒降低为:45秒
(平衡BOSS物品机制,使其实用价值更高)
金钱奖励
普通BOSS击杀金钱:
阵营奖励由10*(10+游戏分钟数/7.5)提高为10*(15+游戏分钟数/2)
击杀者金钱奖励由200提高为300
上古炎魔BOSS击杀金钱:
击杀上古炎魔的阵营奖励:10*(20+游戏分钟数/2)
(大幅度提高了击杀Boss所获得的金钱奖励,鼓励玩家配合击杀)
BUG修正
修正了曹操黑暗*出鞘(W)击中目标产生的状态名字与技能不一致的BUG
修正了贾诩挑衅计(W)击中目标产生的状态名字与技能不一致的BUG
修正了张飞巨力挥舞(R)技能介绍的作用范围与实际情况不一致的BUG
修正了张飞醉酒葫芦(W)击中目标产生的状态名字与技能不一致的BUG
修正了蒲元刀魂怒斥(F)技能介绍中“攻击力”错写为“攻击速度”的BUG
修正了吕蒙引虎归山(E)技能介绍中可标记多人的BUG
修正了孙权召唤物神兵的神气缭绕状态名字与技能不一致的BUG
修正了潘凤重压泰山(E)与击中目标产生的状态名字与技能不一致的BUG
修正了曹植七步成诗,感人心肺(E)对目标造成效果时提升等级后,持续时间减少的BUG
修正了游戏帮助的英雄攻略中,英雄的攻略说明有关文字错误,或无法显示的BUG
修正了好友面板中,不勾选“接收好友上下线通知”,依然能接收到通知的BUG
修正了好友面板中,没有正确显示好友状态的BUG
修正了小乔凤凰飞舞(W)技能介绍中射程错误的BUG
修正了官渡之战中,除房主外,其他所有玩家均会不同步的BUG
修正了使用变身卡变身为“黄巾扛旗手”后,没有攻击动作一的BUG
修正了土遁靴成品与卷轴介绍中冷却时间不一致的BUG
修正了玩家组队后进行游戏,队长退出比赛其他队员也跟着退出的BUG
修正了挑战炎帝中,炎帝暴怒时特效丢失的BUG
修正了当英雄攻击出现倍击时,头上文字可能丢失的BUG
修正了曹操大逃亡中,对曹操使用治疗技能在结算时不计算治疗量的BUG
修正了游戏中,木马获取时限物品可以刷新时间的BUG
修正了法力瓶和生命瓶中的部分描述BUG,“受到攻击即失去效果”修正为“受到伤害即失去效果”
修正了组队的队长游戏中离开房间,加入到其他房间时,会将队友强行拉至其所在房间的BUG
修正了野黄豚表现错误的BUG
修正了捡取别人的炎龙双股剑也会触发残废效果的BUG
修正了娱乐*三国无双中荀彧技能无效的BUG
修正了“剿灭妖狐”地图在进行游戏或观看时,可能导致游戏崩溃的BUG
以下内容均为玩家提供,并且游戏内已作修改:(括号中的内容为玩家提供的原话)
修正了戒指和宠物在装备方案里被替换显示的bug 由 liqian 提供
修正了鬼马神迹道具介绍的错误 由 6330073 提供
(不废吹灰之力改为 不费吹灰之力)
修正了挑战楼层第三十七层BOSS出场喊话的错误 由 晓晓鸟 提供
(在下周泰,吾等受死吧! 改为 在下周泰,汝等受死吧!)
修正了第二十一层BOSS暴怒时的技能错误 由 372676587 提供
(该BOSS暴怒时 有英雄捡起分身精元 暴怒的技能只会攻击分身其他英雄不受到伤害)
修正了张紘R技能古咒言灵的文字错误 由 青梅绿茶 提供
(古咒言灵没有具体射程描述)
修正了小乔、董卓等英雄技能的错误 由 沉沦花落 提供
(敌方单位站的过近的话是无法对其造成技能效果或伤害的)
修正了极冻*豪龙枪法球效果描述的错误 由 tigerak47 提供
(描述为降低30%攻击速度与20%移动速度 实际为降低20%攻击速度和30%移动速度)
修正了曹植E技能伤害的错误 由 tigerak47提供
(有时候曹植E技能造成的伤害会少1次)
修正了小红蜻蜓(7天)描述文字的错误 由 我不是傻瓜 提供
(道具名称为 小红晴蜓(7天) 其实应该为小红蜻蜓(7天))
修正了官渡之战中邓艾技能的错误 由 阿凡达 提供
(7级邓艾 点满加法抗的技能 再买个技能加成的道具之后加法抗的技能会立即失效)
修正了组队的BUG 由 qwezxc8888 提供
(队长返回城镇 或者退出后进入其他房间 队员也会从当局中退出跟着队长)
修正了孙尚香攻击距离错误的BUG 由 lslovesj1314 提供
(孙尚香有一定几率射程变成105)
修正了官渡之战拉野不合理的设置 由 hddv5 提供
(袁绍阵营不能拉野,魏国方可以拉上野)
修正了官渡之战大礼包的描述错误 由 68850626 提供
(文字描述里没有小火龙这个道具)
修正了刘备F技能的错误 由 nuhaisu 提供
(刘备大技能可以复制敌方单位的灵魂单位)
修正了娱乐*三国无双中治疗玉石道具的错误 由 tk491345提供
(娱乐三国无双中 携带了治疗*血魄玉石 死亡后会增加金钱)
修正了娱乐*三国无双中,相同英雄导致的错误 由 a167346 提供
(双方都有曹节 一方曹华死后装备会调到敌方曹华身上)