l 合成系统因新功能开发需要,目前暂时关闭,后续版本将会重新开放,敬请期待
l 董卓乱政章节60%成就的奖励,由“迷之武器卡”替换为“黄金迷之武器卡”,原来成就已达60%且已经获得“迷之武器卡”的玩家,现在可以再获得一张“黄金迷之武器卡”(系统自动发放)
l 游戏登录界面大翻新,现在游戏登录界面上拥有更精美的操作界面和更宏大的背景,全新的软键盘界面,更好的操作手感,下个版本我们将会全面翻新所有按钮的风格,届时一个崭新的梦三国将展示在玩家面前
l 现在,部分城镇NPC以换装形象展示了
l 创建房间后,房主设置游戏地图的面板重新设计了,现在可以显示更多有用的信息了
l 对房间人数显示进行优化,在房间中“开始”按钮下方现在可以看到房间中的当前人数
l 优化了对窗口的操作,包括关闭窗口和打开窗口
l 优化了请求窗口的操作体验,现在所有请求窗口都不会打断正在聊天的输入文字
l 组队系统优化
优化了组队系统主界面,创建队伍和邀请好友更方便了
优化了寻找队伍界面,现在能直接预览到队伍中的成员以及成员主要信息
增加了搜索队伍功能
l 好友系统优化
修改了好友头像图标,现在统一使用大图标,在后续版本中支持图标大小切换
修改了签名显示,现在可以直接在好友面板查看到好友的签名
优化了比赛中好友提示信息,现在可以更方便的在比赛的时候接收好友聊天信息
优化了查找玩家的操作交互
优化了操作按钮的显示
优化了签名编辑,现在可以直接在好友界面上编辑签名
现在接收到新信息时将会有一个新的提醒表现
按照ID查找玩家暂不开放,该功能正在后期完善
l 比赛血条优化,现在在比赛中,鼠标指向的单位血条将会显示于所有血条的最上层
l 聊天系统优化
删除了发表按钮
优化了私聊操作,系统现在会保存最近进行私聊的几个玩家名称
当执行私聊时,将会有额外的一个编辑框可以编辑对象名称
聊天频道机制修改,现在点击哪个频道,则只接收该频道的信息,不会再接收其他频道的信息,如点击“队伍”频道后,将只显示队伍的聊天信息,不会显示“当前”、“军团”等其他频道的信息
军团频道的文字颜色优化,修改为金色
l 优化了城镇或房间中扩展菜单的操作方式,现在只要鼠标移动到扩展按钮菜单上,就会显示扩展菜单,移开时就会关闭,减少1次点击操作
l 调整和修正了系统窗口的打开和关闭操作,修正了部分界面的文字位置显示错误
l 财产保护方面
现在,“永久取消”在7天后会清空玩家的“财产保护密码”,想要再次使用需要重设密码
l 帮助面板中,“出门装”修改为“基础装”
l 帮助面板中,添加了游戏帮助与更新日志两大主要内容
游戏帮助主要是一些游戏基础的介绍,如操作、属性、系统等,帮助加深新手玩家对游戏的认识,尤其是对游戏各部分内容及玩法的了解,其中还包括了单局道具的介绍与使用攻略,希望可以很好地帮助刚接触游戏或希望对游戏道具更加深入了解的玩家们轻松度过新人阶段!
更新日志主要为当前版本与上一个版本的更新内容,方便玩家即时查阅游戏中的修改部分
l 现在,任何时候弹出的对话框将不再影响当前进行的操作,例如玩家正在打字聊天的时候,弹出的邀请进入房间的窗口将不再打断当前的打字操作
该改动建议由玩家 11616146 提供
l 宠物暂时不支持设置为装备方案,该功能将在后续版本中开放
l 现在,交易专区寄售道具时,不再有默认价格,需要玩家自己设定
该改动建议由玩家玛莎暗夜 提供
l 100层宝箱开启机制大更新,现在开启宝箱可以从任务面板的“收集任务”中花费一定士兵数直接领取两种万能钥匙以开启掉落的宝箱。原本的钥匙将无法开启宝箱。
低级万能钥匙:
用于开启挑战1-60层掉落的所有宝箱,领取需消耗1枚“挑战51-60层钥匙”,每天限领3把
高级万能钥匙:
用于开启挑战61-100层掉落的所有宝箱,领取需花费20000士兵数,每天限领1把
该改动建议由玩家 petrush 提供
“收集任务”中删除了使用一把“挑战51-60层钥匙”兑换一把“挑战1-10层钥匙”的任务内容
增加了单位攻击意向帮助线,可以提醒玩家正在被普通单位攻击、防御塔正在攻击的单位
优化了赵云盘蛇七探枪的特效
优化了赵云霸王枪突的特效
优化了赵云真*赵家枪突的特效
优化了曹植的动作
优化了曹彰的动作
优化了于禁的动作
优化了黄忠的动作
优化了顾雍的动作
优化了所有建筑物爆炸的特效
部分关卡和挑战BOSS开放出售道具无字官印、诸侯官印系列道具
在关卡各处添加部分可被摧毁的木桶,摧毁后可掉落一些常用道具
降低了各机关可造成的伤害,我们希望更多的玩家可以尝试大逃亡的关卡
l 51-60层:该层Boss技能释放频率较高,需要多个控制技能的英雄作战;以法师阵容来挑战该层的话相对容易,最好可以需求一个群体治疗系英雄在队伍当中,建议部分英雄出破魔*净化之刃以对付会给自己施放增益效果的BOSS;该层最终BOSS为东吴神皇孙权(江东猛虎孙坚将会作为隐藏BOSS随机出现,其战斗难度较大,但也有额外的惊喜掉落)
l 61-70层:该层难度相对较高,所有玩家的英雄进入游戏后都拥有30%的额外技能加成,并且不增加额外法力消耗;Boss拥有很高的闪避技能和更频繁的技能施放,但技能伤害普遍较低;该层推荐出法系阵容比较容易,强力的法术技能输出和控制才是突破本层的关键;法系队伍的缺点是缺乏生命回复,因此队伍中如果有一个群团治疗英雄将会让战斗更容易一些;该层最终BOSS为黑暗霸主曹操
剧情:
董卓兵败,趁乱逃亡,曹操见众诸侯贪婪,讨伐董卓的联盟难以继续,于是率军独自追击董卓。不料孤军深入,为董卓义子吕布所围,曹军主将夏侯惇不顾生死,单枪匹马冲向敌营,仙术师们眼看曹操就要命丧吕布之手,岂能袖手旁观?如今吕布布下五道险关层层拦截,究竟这一战能否顺利从天下第一的战鬼手中救出黑暗霸主呢?
任务:
玩家需要配合主将夏侯惇进军,迅速突破吕布军的5重拦截,救得曹操,并打败吕布
关卡特色:
受吕布气场影响,此图所有怪物具有反射远程物理攻击的被动效果。敌军的普通单位数量众多,且需要击破五关,才能解救曹操,时间紧迫,过程紧张。在拯救曹操的时候,吕布可能会使用大范围的杀伤性技能,玩家们不但要面对可怕的BOSS还要注意保护危在旦夕的曹操。
初始金钱:15000
游戏人数:1-5
时间限制:16分钟
胜利条件:吕布在16分钟时间内被击杀
失败条件:曹操中途战死或者游戏时间超过16分钟。
主要怪物及BOSS介绍:
名字 |
生命值 |
法力值 |
攻击类型 |
初始最小伤害 |
初始最大伤害 |
初始护甲 |
武器类型 |
宋宪 |
5000 |
1000 |
英雄 |
890 |
920 |
29 |
近战 |
技能 |
昆仑破 |
从昆仑之鬼处习得的武艺绝招,对正前方500范围的敌人造成600点伤害并震向空中,冷却时间35秒 |
|||||
战火焚身 |
点燃一个目标单位,持续10秒,目标单位每次移动都会在目标位置燃烧火柱,火柱造成300点/秒的伤害,持续12秒 |
||||||
火暴冲天 |
(怒气技能)释放一道火焰,在敌军之间来回弹射爆炸,每次造成800点伤害,最多弹射12次 |
名字 |
生命值 |
法力值 |
攻击类型 |
初始最小伤害 |
初始最大伤害 |
初始护甲 |
武器类型 |
陈宫 |
60000 |
1000 |
英雄 |
769 |
820 |
26 |
远程500 |
技能 |
离间计 |
使目标陷入疯狂,在20秒内攻击附近的任何单位,冷却时间30秒 |
|||||
震震环 |
在自身周围400-700范围内创造一道屏障,3秒后对屏障内的敌人造成4000点伤害,冷却时间35秒 |
||||||
光剑射 |
(怒气技能)在周围形成一阵阵光剑,每阵光剑对敌军造成1500点伤害并减缓敌人移动速度,持续3秒 |
名字 |
生命值 |
法力值 |
攻击类型 |
初始最小伤害 |
初始最大伤害 |
初始护甲 |
武器类型 |
吕布 |
200000 |
1000 |
英雄 |
1150 |
1254 |
31 |
近战 |
技能 |
威压 |
降低周围900范围内远程单位40%的攻击力 |
|||||
天下无敌 |
增加100点护甲值,2000点粉碎攻击,移动速度500,持续15秒,冷却55秒 |
||||||
方天画戟 |
10%概率造成2倍攻击,并眩晕0.5秒 |
||||||
千军突击 |
无敌10秒,每秒召唤骑兵冲击敌人,每个骑兵可造成眩晕3秒,并对目标周围500范围内敌人造成3300点物理伤害,每个单位被冲击后,即获得1个BUFFER,以后再被冲击,骑兵不再爆炸 |
||||||
雷电战法 |
增加100%攻击速度,被攻击受到50%额外伤害,攻击目标100%打出雷电闪效果,对前方一条直线上700距离内的敌人造成300点法术伤害,冷却50秒,持续10秒 |
||||||
画天式 |
(怒气技能)随机指定一个1000范围内的英雄单位,对其及周围造成1次战戟打击,每次造成3000点伤害 |
||||||
战天鬼神戟 |
吟唱3秒,杀气凝结成红光,对周围1000范围内敌人造成3000点伤害,后期领悟 |
(不属于章节关卡,属于活动用关卡)
剧情:九尾狐仙因误食魔族毒果而遁入魔道,成为九尾妖狐,她深居万妖山中,号令万千小妖。每当诡月之日来临,便是狐妖修炼血魔神功的大好时机,但此功需吸食十个凡人的鲜血方可炼成。这次恰逢练功之日,她带领着万妖大军向一个平静的小村庄步步逼近,仙术师们岂可坐视不理,你们不但要保护村人免受万妖的伤害,更要将狐仙从毒果的诅咒中解救出来!
任务:保护村庄及村人,击败九尾妖狐
关卡特色:
该关卡主要以击杀BOSS为主、救援及保护村民为辅,怪物攻村期间每波都有一个村民从野外逃向村子,最多会出现10个村民;妖狐一共派6批小妖进攻村子,之后妖狐会亲自前来;玩家每拯救一个村民,妖狐会减少5%生命上限;如果存活村民数在7个以上,熊王会来进攻村子,如果存活数为10个,蛤蟆王也会加入进攻队伍;妖狐攻村时,每过一段时间会召唤狐族长老一起进攻;怪物大多有群攻技能,玩家需要争取“御敌于村外”,幸存的村民才不会被误伤
剿灭妖狐这张地图 正式开放后将成为强化石产出的主要活动关卡。该关卡普通难度的装备要求至少为1套绿色或蓝色品质的装备(或者校尉套装)。只要8人以上开启该关卡,无论胜负,都会有强化石掉落,顺利通关后奖励更加丰富
初始金钱:15000
游戏人数:1-10
时间限制:20分钟
胜利条件:九尾妖狐死亡
失败条件:村民全部死亡或 游戏时间超过20分钟
主要怪物及BOSS介绍:
名字 |
生命值 |
法力值 |
攻击类型 |
初始最小伤害 |
初始最大伤害 |
初始护甲 |
武器类型 |
一窝小狐狸 |
2814 |
500 |
普通 |
201 |
232 |
5 |
近战 |
技能 |
闪避 |
增加50%闪避物理攻击的几率 |
名字 |
生命值 |
法力值 |
攻击类型 |
初始最小伤害 |
初始最大伤害 |
初始护甲 |
武器类型 |
会打雷的蛤蟆 |
2546 |
500 |
穿刺 |
168 |
195 |
75 |
近战 |
技能 |
雷击 |
释放一道跳跃4次的伤害,造成350点伤害,冷却时间30秒 |
|||||
闪避 |
增加100%闪避物理攻击的几率 |
名字 |
生命值 |
法力值 |
攻击类型 |
初始最小伤害 |
初始最大伤害 |
初始护甲 |
武器类型 |
会重生的石头 |
3015 |
500 |
普通 |
251 |
268 |
35 |
近战 |
技能 |
重生 |
死亡后会在原地复活,冷却时间240秒 |
|||||
闪避 |
增加50%闪避物理攻击的几率 |
||||||
分裂 |
攻击时会对目标背后的敌人造成30%分裂伤害 |
名字 |
生命值 |
法力值 |
攻击类型 |
初始最小伤害 |
初始最大伤害 |
初始护甲 |
武器类型 |
会召唤的野猴 |
4020 |
500 |
普通 |
230 |
242 |
20 |
近战 |
技能 |
召唤 |
召唤一只小野猴来协助战斗,冷却时间40秒 |
|||||
闪避 |
增加50%闪避物理攻击的几率 |
||||||
雁形阵 |
周围友军近战单位在攻击时能将10%伤害转化为自身生命值 |
||||||
名字 |
生命值 |
法力值 |
攻击类型 |
初始最小伤害 |
初始最大伤害 |
初始护甲 |
武器类型 |
会震晕的妖兔 |
4700 |
500 |
混乱 |
245 |
268 |
28 |
近战 |
技能 |
震击 |
重击地面,对周围315范围内的敌人造成500点伤害并晕眩1秒,冷却时间50秒 |
|||||
闪避 |
增加50%闪避物理攻击的几率 |
名字 |
生命值 |
法力值 |
攻击类型 |
初始最小伤害 |
初始最大伤害 |
初始护甲 |
武器类型 |
会缠绕的树精 |
9000 |
500 |
普通 |
271 |
295 |
32 |
近战 |
技能 |
缠绕 |
攻击时会缠绕目标,造成100点/秒的伤害,持续3秒,冷却时间6秒 |
|||||
闪避 |
增加50%闪避物理攻击的几率 |
名字 |
生命值 |
法力值 |
攻击类型 |
初始最小伤害 |
初始最大伤害 |
初始护甲 |
武器类型 |
会魅惑的妖狼 |
1500 |
500 |
普通 |
236 |
241 |
4 |
近战 |
技能 |
魅惑 |
魅惑周围单位,使其进入睡眠状态,持续5秒,冷却时间45秒 |
|||||
闪避 |
增加50%闪避物理攻击的几率 |
名字 |
生命值 |
法力值 |
攻击类型 |
初始最小伤害 |
初始最大伤害 |
初始护甲 |
武器类型 |
九尾妖狐 |
120000 |
3500 |
英雄 |
804 |
831 |
32 |
远程 |
技能 |
妖光冲击 |
释放一道矩形冲击波对前方敌人造成1050点伤害,冷却时间40秒 |
|||||
闪避 |
增加50%闪避物理攻击的几率。 |
||||||
妖狐灵力 |
短时间内获得100%闪避,冷却时间20秒,可被净化 |
||||||
离间计 |
魅惑一个单位,使其在20秒内随机攻击周围的单位,不论敌友,冷却时间30秒 |
||||||
火海 |
召唤16阵火雨,每0.5秒一阵,每阵对区域内敌人造成250点伤害,并造成180点/秒的持续伤害,冷却时间45秒 |
||||||
奥义·六道 |
(50%血时领悟)对周围6个方向释放一道冲击波,造成4000点伤害,冷却时间20秒 |
||||||
冥界之爪 |
(怒气技能)从周围地底伸出冥界之爪抓住敌人,使敌人无法移动和攻击,对敌人造成300点/秒的伤害,持续6秒 |
||||||
群妖乱舞 |
在村子附近召唤10只随机妖魔,冷却时间80秒 |
||||||
万狐 朝宗 |
每秒召唤10只小狐狸,持续5秒,冷却时间60秒 |
名字 |
生命值 |
法力值 |
攻击类型 |
初始最小伤害 |
初始最大伤害 |
初始护甲 |
武器类型 |
黑墨 |
45000 |
1500 |
混乱 |
938 |
950 |
35 |
近战 |
技能 |
熊王威压 |
降低周围敌人10点护甲值 |
|||||
闪避 |
增加50%闪避物理攻击的几率 |
||||||
兽神之吼 |
增加周围友军100点攻击,持续10秒,并且秒杀周围法力低于1800的所有敌人,冷却时间90秒 |
||||||
混乱领域 |
(50%血时领悟)对周围敌人造成1500点伤害并失去控制2秒,冷却时间60秒 |
||||||
熊王 冲击波 |
(怒气技能)对一条线上的敌人造成5555点伤害 |
名字 |
生命值 |
法力值 |
攻击类型 |
初始最小伤害 |
初始最大伤害 |
初始护甲 |
武器类型 |
自来也 |
25000 |
5000 |
混乱 |
925 |
939 |
78 |
近战 |
技能 |
闪避 |
增加50%闪避物理攻击的几率 |
|||||
雷电击 |
释放一道闪电对敌人造成1100点伤害并弹射,最多弹射5次, 冷却时间18秒 |
||||||
自来也气息 |
能够增加周围友军30%的技能伤害并提升普通攻击力 |
||||||
魔君怒炎阵 |
(50%血时领悟)对周围敌人造成1200点伤害并击退300码距离,冷却时间65秒 |
||||||
雷电之怒 |
(怒气技能)召唤闪电对地图上所有敌方英雄造成3500点伤害 |
当玩家复仇一个击杀自己三次以上的敌方英雄时,会获得次数*50的额外金钱奖励
现在,即使第一个死亡的英雄是被对方普通单位或建筑击杀,也会产生敌将讨伐的奖励效果,并平分给助攻玩家
现在,如果一个敌方英雄被普通单位击杀,但仅仅有一个己方英雄进行助攻,那这次击杀将会被记录为该英雄完成,并全额奖励击杀金钱
现在,当助攻人数超过4个,获得的助攻经验以及助攻金钱会逐渐降低
现在,不允许在敌方阵营的商店中购买物品了
现在,即使没有视野也能点取商店了
现在,比赛模式的选人方式双方由原来的各禁4个英雄调整为各禁5个英雄
所有近战英雄攻击范围低于128的统一为128
商店梦梦与商店壮壮所出售的部分道具位置经过了调整,现在,可以更容易区分它们的类别和使用用途了
【魏国英雄 魔之左手—荀彧】超远距离的辅助之神,不需要身处战场也能帮助队友获取战斗的胜利(该英雄由玩家方块 设计)
荀彧背景:
荀彧,字文若,颍川八鬼天龙之首,人魔混血之种,他颖悟绝人足智多谋,被曹操称作“吾之子房”。荀彧灵力无穷,小小年纪便制服盘丝洞主为己卖命,更以吞狼驱虎之技闻名天下,以贾祸罪责之术威慑四方,乃罪恶滔天者之天命克星。荀彧为曹操南下一统天下而出谋献策,屡立奇功,被人神二族惶恐地称之为“魔之左手”
【吴国英雄 梦之甘宁】始终追逐在敌将身后的猎手,拥有及其难缠的追击术和强大的爆发力,可以在瞬间提供最大的输出,同时也是强大的GANK型英雄
【吴国英雄 无双乱舞—太史慈】技能重新制作,现在,他将化身为强大的输出型英雄,并且前中期也不再脆弱,具有一定的GANK能力,比从前对装备的需求稍微降低了一些,并且操作将会更加简单,适合各类玩家使用
【蜀国英雄 蜀川地学家—法正】技能重新制作,现在,法正将由纯辅助团控型英雄转变为GANK兼团控英雄,同时仍然保持不错的侦察与辅助能力,在保留了法正原有特点的基础上,让他在玩法上具有更多灵活的表现,出刷新技能的装备路线将不是唯一的玩法
以下修改的内容均相对赤壁之战*贰阐述
1. 删除 赤壁之战 地图,以 新赤壁之战 取代之,赤壁之战*贰仍然保留
2. 地形做了较大改动,增加了一个BOSS的刷新点,增加新BOSS—水仙,属于物理防御较高、法术抗性较低的英雄,适合法师职业击杀;以下是两个BOSS的详细数据:
水仙
生命:5600
护甲类型:加强
攻击类型:混乱
护甲值:14
法术抗性:10%
攻击力:70
技能:
上古护盾:每15秒抵挡一个单体指向性技能
水仙波动:每10秒随机对一个敌方单位造成200点伤害,并眩晕1.9秒
掉落:
水仙之魂:提高己方所有英雄10%技能加成,拾取者获得双倍效果,持续3分钟
炎魔
生命:5600
护甲类型:加强
攻击类型:混乱
护甲:7
魔抗:40%
攻击力:70
技能:
上古护盾:每15秒抵挡一个单体指向性技能
上古震击:每10秒对200范围敌方单位造成200伤害,并降低20%移动速度以及攻击速度
掉落:
炎魔之焰:拾取后该单位死亡后原地复活,一次死亡机会,持续3分钟
3. 野怪每5分钟提升一次能力,击杀后掉落的金钱也随之增加,最多提升8次能力
4. 双方小兵发兵的时间及小兵的成长经过了精心的调整:
发兵时间:调整了投石车与小兵的发兵时间
小兵成长:小兵在一定时间后会增加数量,攻击力,血量
下表为详细的升级和发兵时间:
事件类型 |
触发条件 |
触发后事件细节 |
近战单位出动 |
倒计时后0:00开始 |
刷出近战单位,以后每30秒刷一次 |
远程单位出动 |
倒计时后0:00开始 |
刷出远程单位,以后每30秒刷一次 |
投石车出动 |
倒计时后1:30开始 |
刷出投石车,以后每120秒刷一次 |
近战单位进化 |
拆除对方近战兵营后 |
单位种强化,拥有更高的生命值和攻击力 |
远程单位进化 |
拆除对方远程兵营后 |
单位种强化,拥有更高的生命值和攻击力 |
投石车进化 |
拆除对方远程兵营后 |
单位种强化,拥有更高的生命值和攻击力 |
近战单位能力提升 |
从5:00开始 |
最大生命值+7,攻击力+1;以后每300秒升级一次 |
远程单位能力提升 |
从5:00开始 |
最大生命值+7,攻击力+2;以后每300秒升级一次 |
投石车能力提升 |
从5:00开始 |
攻击力+3;以后每300秒升级一次 |
强化近战单位提升 |
拆除对方近战兵营后 |
最大生命值+19,攻击力+2;以后每300秒升级一次 |
强化远程单位提升 |
拆除对方远程兵营后 |
最大生命值+18,攻击力+3;以后每300秒升级一次 |
强化投石车提升 |
拆除对方远程兵营后 |
攻击力+4;升级速度同"投石车升级" |
近战单位数量增加 |
时间达到510秒 |
近战单位每510秒增加一个,只增加3次 |
远程单位数量增加 |
时间达到30分钟 |
远程单位每次刷单位的数量增加一个,只增加1次 |
投石车数量增加 |
时间达到45分钟 |
投石车每次刷单位的数量增加一个,只增加1次 |
单位种等级升到极限 |
拆除对方所有兵营后 |
近战单位和远程单位的等级升级到极限(30级) |
5. 金钱相关设置
系统工资:
游戏中按时发放给玩家的金钱,与玩家英雄状态无任何关系,固定发放
由0.85秒1金钱调整为0.8秒1金钱
敌将讨伐:
本场第一个击杀对方英雄的玩家将额外获得金钱由200调整为300
死亡掉落金钱
当英雄死亡时掉落的金钱
无论是队友杀的,还是敌人杀的,或者是自杀的,都会扣除金钱
最低下限为金钱扣至为0,不会出现负数
公式:英雄等级×15+(连杀称号-2) *25
连杀数必须大于3,此公式才起效,也就是当对方英雄拥有称号,连杀数大于10则依然按10计算
击杀奖励:
击杀敌方英雄者获得的金钱奖励
公式:250+英雄等级*3+ (连杀称号-2) * 50+助攻金钱
连杀数必须大于3,此公式才起效,也就是当对方英雄拥有称号,连杀数大于10则依然按10计算
助攻奖励:
所有参与到击杀该敌方英雄的玩家都会获得该奖励,包括击杀者
助攻者必须在死亡英雄1200范围内才能获得助攻金钱
公式:(4*(助攻人数+1) +4) *(10+被杀等级) /(助攻人数+1)
英雄复活金钱:
当英雄死亡时,立刻复活英雄所需要消耗的金钱
公式:英雄等级 * 50 + (20 * 复活时间 / 4)+500*已买活次数
6. 死亡金钱减半,略微降低了复活时间
7. 非战斗状态:8秒内玩家没有受到伤害或对其他单位造成任何伤害,生命回复以及法力回复得到100%效果加成
加成效果仅仅与英雄的力量值以及智力值所加成的恢复效果有关
生命回复=力量*0.03;法力回复=智力*0.04
8. 增加了许愿系统
更多法力释放技能 |
增加150点法力值及1点/秒法力回复 |
更灵活地游走战场 |
每经过85秒英雄可使用一次回程 |
更敏锐地观察敌情 |
每150秒产生一个孔明灯供英雄使用,最多积累2个 |
减少死亡的损失 |
英雄被杀死后,不会损失金钱 |
清兵补刀有更多奖励 |
击杀普通单位获得的金钱提高18% |
更快地升级 |
能够获得被反补单位的全部经验,并额外获取8%的经验 |
9. 地图上每死亡一个敌方英雄,己方小兵增加10%的攻击速度,直到该死亡英雄复活,增加的攻击速度效果可叠加
马谡
E技能 光裂弹
造成的伤害由100/140/180/225调整为100/150/200/250
R技能 混元球
现在可以被净化类技能直接驱散
(让该技能不会完全无解)
陆逊
W技能 烈火溜溜球
弹射数量由6个调整为5个
R技能 捣蛋
增加的护甲值由1.5/2/2.5/3调整为0.5/1/1.5/2
F技能 连营
增加的伤害由4/7/10/15调整为4/6/8/12
甄宓
E技能 轻云蔽月
增加的攻击速度由24%/36%/48%/60%调整为15%/25%/35%/45%
F技能 洛河妖姬
不再增加护甲,调整为增加300/450/600/800点生命
变身持续时间由35调整为25
冷却时间由100/90/80/65调整为45秒
李典
F技能 杀!
钻地状态可以穿越树林
(提高李典的追杀和逃生能力)
张昭
F技能 万雷霹雳
初次消耗的法力由110调整为80
(让张昭前期也可以释放该技能)
卞玉儿
F技能 妖灵*诛杀令
现在,所有在目标1000范围内的目标都会获得移动速度提升,并在标记单位死亡后获得额外金钱,卞玉儿亲手杀死将获得2倍金钱
额外金钱由50/100/150/220调整为30/60/90/120
(增加卞玉儿的团队作用)
张角
基础智力由18点调整为22点
智力成长由1.7调整为2.0
敏捷成长由2.6调整为2.3
E技能 飞人切
冷却时间由18/16/14/12调整为15/13/11/9
法力消耗由100调整为80
张纮
R技能 古咒言灵
造成2500伤害后,古咒言灵将自我销毁
太史慈
W技能 斗神灵动(新技能)
对目标区域释放技能,之后消失1秒,现身后对275范围内敌方单位造成伤害,并将30%伤害转化为自己的生命值
施法距离:500/550/600/650
法力消耗:100
冷却时间:11秒
【等级1】造成60点伤害,最高吸收180点生命值
【等级2】造成120点伤害,最高吸收240点生命值
【等级3】造成180点伤害,最高吸收300点生命值
【等级4】造成240点伤害,最高吸收360点生命值
E技能 斗神化身(新技能)
化身为强大的斗神并让太史慈无视碰撞。之后召唤出一个分身,分身能够承受100%的伤害
分身会与本体进行同步动作
法力消耗:60点
冷却时间:30秒
【等级1】继承15%的攻击力,持续10秒
【等级2】继承30%的攻击力,持续12秒
【等级3】继承40%的攻击力,持续14秒
【等级4】继承60%的攻击力,持续16秒
R技能 映虹击(新技能)
每攻击一定次数,可回复自身100生命值
【等级1】攻击9次后触发
【等级2】攻击7次后触发
【等级3】攻击5次后触发
【等级4】攻击3次后触发
甘宁
W技能 飞索
现在,网住的持续时间内每秒造成30点伤害
F技能 锦铃刀舞
使甘宁周围的所有单位和建筑持续睡眠
睡眠状态是无敌的,甘宁死亡或者睡眠单位离开甘宁的作用范围都会终止
法力消耗等都不变
法正
W技能 遁甲天书*隐(新技能)
在树木上放置一个树灵,在树灵的视野范围内友军单位会在1.5秒后进入隐身状态并持续回复生命。树灵具有300视野。
不再具有反隐功能
施法距离:全地图
冷却时间:90/75/60/45
法力消耗:100
等级1-最多放置1个树灵,每秒回复2点生命值
等级2-最多放置2个树灵,每秒回复4点生命值
等级3-最多放置3个树灵,每秒回复6点生命值
等级4-最多放置4个树灵,每秒回复8点生命值
E技能 遁甲天书*通(新技能)
降低目标24%移动速度,并每秒转换其生命值给周围的友军单位,持续4秒。
施法距离:350
冷却时间:12秒
法力消耗:110/120/130/140
等级1-转换30点生命
等级2-转换45点生命
等级3-转换60点生命
等级4-转换75点生命
R技能 遁甲天书*盾(新技能)
增加周围友方英雄的护甲值并降低负面效果持续时间
等级1-增加1点护甲并降低10%负面效果持续时间
等级2-增加2点护甲并降低15%负面效果持续时间
等级3-增加3点护甲并降低20%负面效果持续时间
等级4-增加4点护甲并降低25%负面效果持续时间
F技能 遁甲天书*封
冷却时间由160秒调整为110/95/80/75秒
持续时间由3/4/5/6秒调整为3/3/3/4秒
造成伤害由85调整为80/110/140/150点
(调整法正玩法,使其不再枯燥,调整大招数值,使其跟的上现在节奏)
典韦
F技能 蚩尤噬神
冷却时间由120/110秒调整为120/105/95/90秒
眩晕时间由2/3/4/4.5秒调整为2/2.75/3.5/4.5秒
造成伤害由150/225/300/400调整为200/275/350/425
(让典韦可以跟得上节奏)
张郃
R技能 犄角之势(新技能)
使张郃受到伤害减免10%/14%/18%/22%,并平均反射给周围1000范围内的敌方英雄,普通单位将受到全部伤害,该技能不再有眩晕效果(绝对伤害)
F技能 十面埋伏(新技能)
在目标背后制造幻象承受200%伤害,不能对目标造成任何伤害,但继承军后奇袭与犄角之势效果。张郃可以随时传送到幻想位置并取代
冷却时间由150/145/120/110调整为120/120/120/110
(削弱在官渡之战中的作用,但尽量不影响在常规图与娱乐图的效果)
诸葛亮
E技能 火烧博望坡
现在击中目标的同时可以获得目标800范围内的真实视野,持续5秒
F技能 卧龙出山*天下惊(新技能)
召唤闪电总计造成1680/2680/3680/4280点伤害,会平均分给对方英雄,单个最多造成210/335/460/535点伤害,获得目标区域视野并反隐
公孙瓒
R技能 白马冲锋
冷却时间由32/28/24/20调整为30/28/26/24
法力消耗由35/30/25/20调整为30
(削弱公孙瓒后期逃生能力)
庞统
F技能 真言*密云天火
召唤物数量由8个增加到9个
(增加庞统的输出能力)
文丑
E技能 攻守兼备
每次攻击增加自身6%/9%/12%/15%基础攻击力,每次被攻击增加0.5/1/1.5/2的护甲值,持续8秒。最多叠加4次。
(技能实用性更高,降低操作难度)
灵音
R技能 音律波动
降低身边500范围内单位12%/18%/24%/30%的法术抗性
如果灵音在极音壁(E技能)中,则圈内单位也会降低法术抗性
(提高技能实用性,技能联系更加完美)
周仓
W技能 杀人越货(新技能)
向一个目标快速逼近,并得到其视野。冲刺中提升移动速度并无视地形,最高速度可达到728。
接近目标2000距离时,会被对方发现,但周仓会获得法术免疫效果。冲刺期间,周仓会对碰触到的敌人造成巨力撞击的效果。
如果没有升级“巨力撞击”则没有效果
等级1:造成1秒眩晕,增加30点移动速度
等级2:造成1.5秒眩晕,增加60点移动速度
等级3:造成2秒眩晕,增加90点移动速度
等级4:造成2.5秒眩晕,增加120点移动速度
E技能(黑风)移*长蛇阵
增加的移动速度由4%/6%/8%/10%调整为3%/6%/9%/12%
F技能 黑风乱神斩
突然出现在目标身边,对目标周围300范围敌人造成伤害,并对目标额外造成巨力撞击的伤害。
(增加周仓的团战能力)
卷轴类(卢雨儿)更名为辅助类(卢雨儿)
御魔*青钢枪卷轴由战斗贰(小钱)调整到辅助类(卢雨儿)处
回复*太守之印卷轴由增强类(春丽)调整到辅助类(卢雨儿)处
刷新*统帅之印卷轴由特殊类(点点)调整到辅助类(卢雨儿)处
狂热*妖魔邪爪卷轴由战斗贰(小钱)调整到增强类(春丽)处
回血*运粮旗帜
现在改为成品,并在军需官出售
玄襄阵的作用范围由500调整为700
群防*武将旗帜
现在改为成品,并在军需官出售
防御提升作用范围由500调整为700
增加的护甲由3点调整为5点
持续时间由30秒调整为15秒
生命*大将旗帜
活力作用范围由500调整为700
提升的护甲由3/5/7调整为5/7/9
玄襄阵的作用范围由500调整为700
灵玉&灵石
能量获取范围由1200调整为1000
霜环*玄冰银光铠
寒怒霜浪(主动)
霜浪的冲击波会带来4秒的视野并具有反隐效果
狂热*妖魔邪爪
卷轴价格由850调整为1000
增加的攻击速度由60%调整为75%
持续时间由12秒调整为10秒
邪力*漆黑之牙
增加的基础攻击力由10点调整为15点
增加的基础攻击速度由10%调整为15%
邪恶之力
增加的攻击力由45调整为60
增加的生命值由200调整为300
持续时间由15秒调整为10秒
暴戾*邪连牙
增加的攻击力由15点调整为30点
增加的攻击速度由15%调整为30%
吸血效果由20%调整为17%
暴戾(主动)(新技能)
增加45点攻击,60%的攻击速度和15%的移动速度,持续7.5秒,使用会消耗所有灵魂,每个灵魂增加0.5秒的持续时间,最高储存15个灵魂
噬血*泣血巨枪
卷轴价格由1100调整为600
增加了25点基础攻击力
噬血(主动)
技能修改为增加180%的吸血效果,持续3次攻击,效果最多持续10秒
极冻*豪龙枪
再次购买可以升级为极冻*霸龙枪
增加25点全属性
增加200点生命值
增加150点法力值
冰冻法球(辅助法球)
降低目标20%攻击速度和30%移动速度,持续2秒
抗魔*赋魔披肩
合成配方调整为
回血戒指*2+血玉翡翠+抗魔皮甲
新增道具
无字官印
价格1000
降低10%技能冷却时间
诸侯官印
无字官印+诸侯皇冠+卷轴
1000+2000+1000=4000
再次购买卷轴可升级,最多提升到3级
增加10/15/20点全属性
降低10%技能冷却时间
忽略目标20%/30%/40%法术抗性
补刀*狼牙棒
近战/远程携带后对普通单位造成额外25/15点伤害
挥击(主动)
摧毁一颗树木或冰柱,对普通单位造成等同与自身攻击力的伤害
虎头虎脑的平均掉落金钱由37调整为50
马谡
R技能 混元球
现在可以被净化类技能直接驱散
(让该技能不会完全无解)
司马昭
E技能 冥界怨灵
法力消耗由75/87/98/109调整为80/95/110/130
造成的伤害由75/125/175/225调整为125/175/225/275
R技能 死之章法
每秒造成的伤害由5/10/15/20调整为10/20/30/40
(大大加强了司马昭的前中期法术输出能力,改变当前技能弱势的一面)
曹操
E技能 黑暗*霸气
冷却时间由5.5/5/4.5/4调整为6/5.5/5/4.5
R技能 黑暗*霸王
提升的攻击速度由30%/70%/110%/150%调整为30%/50%/70%/90%
(略微降低曹操能力使其中期物理攻击不至过于强势)
程昱
W技能 落日诀*烈阳爆
冷却时间由6秒调整为7秒
法力消耗由57/64/72/79调整为50/60/70/80
F技能 炎阳九日连诀
装备专属武器后的触发几率由36%调整为30%
(优化程昱技能机制使其更加合理)
张辽
W技能 战魔狂刀
基础伤害由50/100/150/200调整为80/140/200/260
(提高张辽前中期输出对抗的能力)
吕蒙
E技能 引虎归山
施法距离由650/750/850/950调整为650/800/950/1100
冷却时间由15秒调整为12秒
R技能 虎荡平原
冷却时间由7/5.5/4/3秒 调整为6/4.5/3/2秒
(优化E技能使其更加合理,降低R技能冷却时间突出吕蒙输出特征)
徐晃
W技能 魔斧夺魂
冷却时间由4秒调整为5秒
造成的伤害由100/160/220/280调整为120/180/240/300
(略微降低徐晃控制能力,平衡单局)
黄舞蝶
F技能 命运之梦蝶
造成的基础伤害由350/500/650/750调整为450/550/650/750
(提高其黄舞蝶的前中期爆发力)
小乔
W技能 凤凰飞舞
冷却时间由4.25秒调整为4秒
造成的伤害由100/170/230/280调整为120/180/240/300
R技能 凤凰叹息
法术抗性降低由6%/10%/14%/18%调整为5%/10%/15%/20%
(略微加强小乔法术输出能力,平衡其技能机制)
关凤
W技能 夺命*冷艳锯
对普通单位伤害由60/120/180/240调整为80/150/230/300;
对英雄单位伤害由30/60/90/120调整为40/75/115/150
持续时间由1/2/3/4秒调整为固定3秒
E技能 行云流水斩
造成的伤害由30/60/90/120调整为40/80/120/160
(适当提高关凤前期能力,平衡其后期能力)
曹节
F技能 奥义*莲华无双斩
曹华造成的伤害由100/150/200/250调整为250/275/300/325
(提高曹节前期输出能力)
马云禄
W技能 冰魄枪法
减缓的移动速度由20%/30%/40%/50%调整为20%/35%/50%/65%
(提高马云禄的前期粘人输出能力)
凌统
W技能 撒娇
持续时间由4秒调整为3秒
冷却时间由4.5秒调整为3.5秒
(合理优化凌统前中期的技能输出机制)
夏侯惇
W技能 黑暗泣血枪
造成的伤害由1-250/51-300/101-350/151-400调整为1-200/51-250/101-300/151-350
(降低其伤害浮动上限,平衡其眩晕技能价值)
马岱
F技能 紫电激射连诀
每波的伤害由40/80/110/130+敏捷值调整为50/90/120/140+敏捷值
(提高马岱团战能力,以平衡其技能机制)
陆逊
W技能 烈火溜溜球
弹射数量由6个调整为5个
甄宓
F技能 洛河妖姬
不再增加护甲,调整为增加300/450/600/800点生命
变身持续时间由35秒调整为25秒
冷却时间由75/70/65/60调整为40秒
李典
F技能 杀!
钻地状态可以穿越树林
(提高李典的追杀和逃生能力)
卞玉儿
F技能 妖灵*诛杀令
现在,所有在目标1000范围内的目标都会获得移动速度提升,并在标记单位死亡后获得额外金钱,卞玉儿亲手杀死将获得2倍金钱
额外金钱由80/160/240/320调整为50/90/130/170
(增加卞玉儿的团队作用)
张角
基础智力由18点调整为22点
智力成长由1.7调整为2.0
敏捷成长由2.6调整为2.3
张纮
古咒言灵
造成2500伤害后,古咒言灵将自我销毁
太史慈
W技能 斗神灵动(新技能)
对目标区域释放技能,之后消失1秒,现身后对275范围内敌方单位造成伤害,并将30%伤害转化为自己的生命值
施法距离:500/550/600/650
法力消耗:75
冷却时间:6秒
【等级1】造成60点伤害,最高吸收180点生命值
【等级2】造成120点伤害,最高吸收240点生命值
【等级3】造成180点伤害,最高吸收300点生命值
【等级4】造成240点伤害,最高吸收360点生命值
E技能 斗神化身(新技能)
化身为强大的斗神并让太史慈无视碰撞。之后召唤出一个分身,分身能够承受100%的伤害
分身会与本体进行同步动作
法力消耗:45点
冷却时间:15秒
【等级1】继承15%的攻击力,持续10秒
【等级2】继承30%的攻击力,持续12秒
【等级3】继承40%的攻击力,持续14秒
【等级4】继承60%的攻击力,持续16秒
R技能 映虹击(新技能)
每攻击一定次数,可回复自身100生命值
【等级1】攻击9次后触发
【等级2】攻击7次后触发
【等级3】攻击5次后触发
【等级4】攻击3次后触发
甘宁
W技能 飞索
现在,网住的持续时间内每秒造成30点伤害
F技能 锦铃刀舞
使甘宁周围的所有单位和建筑持续睡眠
睡眠状态是无敌的,甘宁死亡或者睡眠单位离开甘宁的作用范围都会终止
法力消耗等都不变
法正
重新制作了法正的三个技能
W技能 遁甲天书*隐(新技能)
在树木上放置一个树灵,在树灵的视野范围内友军单位会在1.5秒后进入隐身状态并持续回复生命。树灵具有600视野。
不再具有反隐功能
施法距离:全地图
飞行速度:1000
冷却时间:45/37/30/24
法力消耗:75
等级1-最多放置1个树灵,每秒回复2点生命值
等级2-最多放置2个树灵,每秒回复4点生命值
等级3-最多放置3个树灵,每秒回复6点生命值
等级4-最多放置4个树灵,每秒回复8点生命值
E技能 遁甲天书*通(新技能)
降低目标24%移动速度,并每秒转换其生命值给周围的友军单位,持续4秒。
施法距离:350
冷却时间:6秒
法力消耗:82/90/98/105
等级1-转换30点生命
等级2-转换45点生命
等级3-转换60点生命
等级4-转换75点生命
R技能 遁甲天书*盾(新技能)
增加周围友方英雄的护甲值并降低负面效果持续时间
等级1-增加1点护甲并降低10%负面效果持续时间
等级2-增加3点护甲并降低15%负面效果持续时间
等级3-增加5点护甲并降低20%负面效果持续时间
等级4-增加6点护甲并降低25%负面效果持续时间
F技能 遁甲天书*封
冷却时间由30秒调整为50/40/35/30秒
(调整法正玩法,使其不再枯燥,调整大招数值,使其更加合理)
典韦
F技能 蚩尤噬神
冷却时间由60/55秒调整为60/52.5/47.5/45秒
英雄单位眩晕时间由2/3/4/4.5秒调整为2/2.75/3.5/4.5秒
造成伤害由150/225/300/400调整为200/275/350/425
(让典韦可以跟得上节奏)
张郃
R技能 掎角之势(新技能)
使张郃受到伤害减免10%/14%/18%/22%,并平均反射给1000范围内的敌方英雄单位。普通单位将受到全部伤害
F技能 十面埋伏(新技能)
在目标背后制造幻象承受200%伤害,不能对目标造成任何伤害,但继承军后奇袭与掎角之势效果。张郃可以随时传送到幻想位置并取代。
诸葛亮
F技能 卧龙出山*天下惊(新技能)
召唤闪电总计造成1680/2680/3680/4280点伤害,会平均分给对方英雄,单个最多造成210/335/460/535点伤害。获得目标区域视野并反隐
公孙瓒
R技能 白马冲锋
法力消耗由27/23/18/15调整为固定25
(削弱公孙瓒后期逃生能力)
庞统
F技能 真言*密云天火
召唤物数量由8个增加到9个
(增加庞统的输出能力)
文丑
E技能 攻守兼备
每次攻击增加自身10%/15%/20%/25%基础攻击力,每次被攻击增加0.5/1/2/3的护甲,持续8秒。最多叠加4次。
(技能实用性更高,降低操作难度)
灵音
R技能 音律波动
降低身边500范围内单位12%/18%/24%/30%的法术抗性
如果灵音在极音壁(E技能)中,则圈内单位也会降低法术抗性
(提高技能实用性,技能连协更加完美)
周仓
杀人越货(新技能)
向一个目标快速逼近,并得到其视野。冲刺中提升移动速度并无视地形,最高速度可达到728。
接近目标2000距离时,会被对方发现,但周仓会获得法术免疫效果。冲刺期间,周仓会对碰触到的敌人造成巨力撞击的效果。
如果没有升级“巨力撞击”则没有效果
等级1:造成1秒眩晕,增加30点移动速度
等级2:造成1.5秒眩晕,增加60点移动速度
等级3:造成2秒眩晕,增加90点移动速度
等级4:造成2.5秒眩晕,增加120点移动速度
F技能 黑风乱神斩
突然出现在目标身边,对目标周围300范围敌人造成伤害,并对目标额外造成巨力撞击的伤害。
(增加周仓的团战能力)
闪耀之石
冷却时间由13.50秒调整为15.50秒
瞬移*疾电靴
冷却时间由11.25秒调整为13秒
(平衡娱乐图中跳石的物品技能价值)
融合*水晶靴
冷却时间由9秒调整为7秒
(娱乐无双模式技能使用频繁,提高水晶靴的实用性)
基础属性
重新调整了普通Boss的基础属性与成长属性
提高了基础攻击与护甲值
略微调整了基础生命值
(整体上一定程度加强了普通Boss的能力,合理适用单局,同时与击杀后的奖励挂钩)
Boss刷新
Boss刷新时间由300秒提高为400秒
技能
冥鬼王-普通Boss
豪鬼(主动)
提高100%的攻击力,但是会额外受到200%的技能伤害,持续5秒
调整为:提高100%攻击力,但是会额外受到100%的技能伤害,持续5秒
物品
普通Boss掉落的物品回收时间由5分钟提高为8分钟
上古号角
添加回收时间:240秒
(一定程度平衡上古号角对单局局势的影响作用)
麒麟臂
麒麟之怒(主动)
降低的移动速度由30%提高到60%
冷却时间由60秒降低为:45秒
(平衡技能价值,调整冷却时间与存在时间之间的关系,以更合理嵌入单局)
巨熊掌
增加的生命值由(200+等级*16)降低为(200+等级*12)点生命值
不破金身(主动)
减免伤害与反射伤害的百分比由50%都降低为40%
冷却时间由60秒降低为:45秒
(稍微降低巨熊掌的基础属性与技能价值,平衡单局)
玄冥火
技能加成由(20+等级*0.4 )调整到(12+等级*0.8)
玄冥業炎(主动)
由降低至当前法抗*(1-15%)修改为降低至当前法抗*(1-25%)
添加持续时间:5秒
冷却时间由60秒降低为:45秒
(平衡玄冥火价值,优化技能加成机制,使其合理贯穿于前、中、后期)
雪蛤膏
雪蛤奇效(主动)
由提高友方英雄40%移动速度修改为提高友方英雄移动速度到极限
持续时间由8秒降低为:5秒
冷却时间由60秒降低为:45秒
(平衡BOSS物品机制,使其实用价值更高)
普通BOSS击杀金钱:
阵营奖励由10*(10+游戏分钟数/7.5)提高为10*(15+游戏分钟数/2)
击杀者金钱奖励由200提高为300
上古炎魔BOSS击杀金钱:
击杀上古炎魔的阵营奖励:10*(20+游戏分钟数/2)
(大幅度提高了击杀Boss所获得的金钱奖励,鼓励玩家配合击杀)
l 袁氏阵营上路外塔左上角至野商店处少许树林删除,开新通道
l 魏国阵营下路外塔左后方悬崖开新通道
l 原左上、右下两处高地的远古野点修改为小BOSS刷新点,击杀后掉落各种增益精元
l 白虎圣戟调整
属性:
增加60点攻击
增加10点所有属性
圣兽护佑(被动):
提高1000范围内友军10点的生命回复速度
提高1000范围内友军200%的法力回复速度
提高1000范围内友军15%攻击力
圣兽之吼(主动):
提高所有小兵30点的攻击力400点最大生命与20%的移动速度,持续45秒,冷却180秒,不再消耗金钱,消耗法力值200
现在,使用圣兽之吼时,使用者将会有华丽的特效及全场震撼音效的出现
l 传令兵现在25分钟后可以发动巨大投石车攻击,例如发动上路巨大投石车进攻需要已经击破敌方上路据点。它会自动攻击敌方基地内的随机位置,不包括泉水区域。
l 八卦镜系列属性技能加成删除,LV1魔法恢复从100%调整为125%,合成卷轴价格由1800调整为1200。平滑镜子的合成需求,增强使用率,降低各种物品技能加成叠加后有可能过强的问题。八卦镜LV2魔法恢复从100%调整为150%,LV3魔法恢复从100%调整为175%
l 天残卷降低法力消耗从8%调整为10%,额外增加300点生命值
l 野外兵法商店移动至基地,原野外商店删除
l 原野店与泉水新增黄承彦与诸葛老人,出售高级合成
l 基地商店新增武器“青蛟*毒龙胆”的合成卷轴,该武器攻击时使目标中毒持续掉血
l 新添加卡片获取装备模式:
游戏开始后,每位玩家每隔一段时间会随机获得人运占卜卡、地鬼占卜卡、梦之占卜卡和天命占卜卡中的一种,游戏中期会随机获得一张梦之占卜卡
点击一张占卜卡后,可以从八张卡牌中翻开卡片获得一样道具或法术效果
每位玩家都有两次翻卡机会,除人运占卜卡外,第二次翻卡都需要消耗一定的士兵数
当前包裹栏满时,获得的道具将被放置到宠物身上,如果宠物身上也满了,则掉落在宠物身边
l 击杀普通单位获得的金钱略微下调
l 南蛮巫女与西羌萨满刷新时间从第一次出兵调整为第一次出兵60秒后
l 许愿调整
让我成为肉盾吧!:
提升150点生命值与近/远部分伤害抵挡 调整为 增加150点生命值与5%几率免疫物理伤害
(增强后期肉盾抵挡效果,可以和真*无双光盾叠加)
更快地使用技能!:
降低8%技能冷却时间 调整为 降低8%技能冷却,提升1.5点/秒的法力回复速度
(调整技能冷却降低后没有法力使用的尴尬局面)
我的法术能致命!:
提高6%法术暴击 调整为 提高6%法术暴击,6%技能加成
(让法师的技能能够更加致命)
l 阵法调整
n 长蛇阵法:法力消耗从250调整为150
n 锋矢阵法:影响范围从800调整为1200,持续时间从8秒调整为10秒,法力消耗从175调整为75
n 方圆阵法:影响范围从800调整为1000,法力消耗从175调整为75
n 偃月阵法:影响范围从800调整为1500,持续时间从8秒调整为12秒,法力消耗从250调整为75
n 冲轭阵法:影响范围从800调整为1200,持续时间从8秒调整为10秒,法力消耗从175调整为75
n 长蛇阵法残页:法力消耗从175调整为100
n 锋矢阵法残页:影响范围从800调整为1200,持续时间从8秒调整为10秒,法力消耗从125调整为50
n 方圆阵法残页:影响范围从800调整为1000,法力消耗从125调整为50
n 偃月阵法残页:影响范围从800调整为1500,持续时间从8秒调整为12秒,法力消耗从175调整为50
n 冲轭阵法残页:影响范围从800调整为1200,持续时间从8秒调整为10秒,法力消耗从125调整为50(增强实用性,团队配合性)
3点所有属性
增加10%主属性
价格:800
增加30点攻击
提升15%攻击速度
被动:攻击时使目标中毒3秒,每秒伤害20
被动法球效果
卷轴价格:1000
合成配方:大剑+短棍+毒牙枪卷轴
增加80点攻击
提升25%攻击速度
被动:攻击时使目标中毒4秒,每秒伤害40
主动:使用毒瀑布技能,对范围内敌人每0.25秒造成40点伤害持续4秒
卷轴价格:4500
合成配方:青沼*毒牙枪+青蛟*毒龙胆卷轴
200%法力值回复
降低35%技能冷却
增加500点生命
卷轴价格:2500
合成配方:八卦镜LV3+阴阳八卦镜卷轴
80点移动速度
提升40%攻击速度
5点所有属性
增加15%主属性
卷轴价格:1500
合成配方:速度之靴+凤雏面具+的卢马卷轴
45点力量
450点生命值
1%生命回复
主动:每秒额外恢复2%生命持续5秒,冷却45秒
卷轴价格:4200
合成配方:永生*玄武之盾+永生*玄铁圣甲卷轴
70点攻击
12点所有属性
主动:使用魔免10秒,冷却80秒
卷轴价格:5000
合成配方:御魔*青钢枪+御魔*盘龙枪卷轴
350点生命值
10点/秒生命回复
65%几率抵挡40点伤害
额外降低10%远程物理伤害及5%近战伤害(同个物品抵挡效果不叠加)
卷轴价格:2200
合成配方:格挡*无双盾+真*无双光盾卷轴
20点攻击
5点所有属性
24点智力
主动:红杖技能,伤害1000,晕眩1.8秒,冷却30
卷轴价格:1750
合成配方:LV5红杖+LV6红杖卷轴
30点敏捷
12点智力
被动:攻击目标时燃烧30点法力值
主动:使用净化目标(无限次使用)冷却24秒,150点法力值
卷轴价格:4000
合成配方:净化*破魔之刃 +净化*驱魔剑卷轴
40%法术抗性
12点/秒生命回复
10点所有属性
10%抵挡法术伤害
卷轴价格:5000
合成配方:抗魔*赋魔披肩 +魔纹*御魔披肩卷轴
10点所有属性
被动:降低身边900范围内敌人5防御
主动:降低360范围内敌人50%防御,并且每秒降低他们10%法力值,持续8秒
成品价格:5500
25点智力
125%法力回复
对一条直线上的敌人造成375点伤害并且冻结(晕眩效果)1.75秒,冷却50秒
成品价格:6000
25点智力
125%法力回复
对350范围内每0.5秒发动一次火焰,每道火焰造成125点伤害,并且每秒造成30点伤害持续3秒,共8波火焰,冷却50秒
成品价格:6000
25点智力
125%法力回复
对目标造成目标当前27%生命的绝对伤害,并且对降低目标350范围内敌人单位最大攻击与移动速度持续3秒,冷却50秒
成品价格:6000
40点攻击
80%攻击速度
15点所有属性
200点生命值
200点法力值
被动(独特法球):冰雷
每次攻击时发动冰雷造成40点伤害及弹射3个单位,受到冰雷伤害的敌人降低20%移动速度及30%攻击速度持续0.5秒。
主动:固雷咒(原雷锤主动技)
卷轴价格:5000
合成配方:冰冻*豪龙枪+雷光*破天雷锤+冰雷*天龙戟卷轴
225点攻击
被动(辅助法球):攻击100%命中
被动(被动法球):攻击降低目标9点防御
卷轴价格:5000
合成配方:破防*碎甲之锥+圣剑*青缸剑+破甲*青虹剑卷轴
20点所有属性
15点/秒生命回复
150%法力值回复
30%法术抗性
法术否定(被动):每20秒抵挡1次指向性技能,与抵挡*红龙鳞甲共享冷却时间
卷轴价格:5000
合成配方:抵挡*红龙鳞甲+抗魔*赋魔披肩+抗魔*黑龙鳞甲卷轴
175点攻击
30%攻击速度
被动:22%对目标造成2.2倍伤害并且近/远程英雄对其造成0.9/0.5秒晕眩与50点额外伤害
卷轴价格:5000
合成配方:猛击*龙影刀+倍击*倚天剑+枭雄*倚天之奸剑卷轴
120点攻击
30%攻击速度
17%吸血
+6生命回复
+150%法力值回复
被动:攻击时,对前方225范围内的敌方单位造成35%的分裂伤害
主动:暴戾
卷轴价格:5000
合成配方:分裂*三尖两面刀+暴戾*邪连牙+狂暴*狼牙三尖刀卷轴
20点护甲值
50%攻击速度
雁形阵光环+15%吸血
冲轭阵光环-5点敌人护甲
鱼鳞阵光环+5护甲、+15%攻击速度、+15%攻击力
卷轴价格:5000
合成配方:血魔*元帅旗帜+守护*无双战甲+元帅*百战无双铠卷轴
45点攻击
45点智力
30%攻击速度
225%法力值回复
15点护甲值
主动:黑暗吞魂咒
使用对600范围内的敌人造成200点伤害且降低敌人40%移动速度并使他们受到噬魂效果持续2秒
冷却35秒。
被动:寒冰阵
降低1000范围内敌人25%攻击速度
卷轴价格:5000
合成配方:禁魔*噬魂古杖+霜环*玄冰银光铠+黑暗*玄冰吞魂铠卷轴
25点智力
5点/秒生命回复
150%法力值回复
500点生命值
450点法力值
被动:风之力
每0.5秒对600范围内1个随机敌人造成60点法术伤害
主动:封印
卷轴价格:5000
合成配方:封印*禁锢法杖+血魔*麒麟心+封印*风神杖卷轴
250点生命
6点力量
主动技:3秒内反弹30%所受到的所有伤害,CD40秒。
每承受来自敌英雄所造成的2500点伤害提高一个等级,每个等级增加50点生命3点力量与使用时提高4%反弹能力,最高可提升至9级
获得途径:从梦之占卜卡中抽取幽冥宝藏中选择获得
20点攻击
被动:攻击时10%对目标造成目标当前生命5%的伤害。最大造成250点伤害
每对敌英雄造成3000点伤害提高1级,每级增加5点攻击与3%机率,最高可提升至9级。触发间隔:1秒
获得途径:从梦之占卜卡中抽取幽冥宝藏中选择获得
提高6%技能加成
主动:黑暗链击,最多影响3个单位,施法距离700,伤害(200+25%智力)。耗魔75。CD18秒
每使用3次提升一级等级,每升一级增加3%技能加成25%智力伤害,最高可提升至9级
获得途径:从梦之占卜卡中抽取幽冥宝藏中选择获得
35点攻击
35%攻击速度
35点敏捷
30%闪避
远程英雄攻击时20%机率对目标进行额外一次攻击
获得途径:(天命卡产出)
合成配方:七星剑 +养由弓卷轴
90点移动速度
主动:使用跳跃最大1000距离,跳跃后增加范围600友军10%攻击速度与移动速度持续5秒,冷却:30秒
(受到敌英雄伤害不会进入不可使用状态)
获得途径:(地鬼及天命占卜卡产出)
合成配方:瞬移*疾电靴+缩地鞋卷轴
修正了戒指和宠物在装备方案里被替换显示的bug 该改动由玩家 liqian 提供
修正了曹操黑暗*出鞘(W)击中目标产生的状态名字与技能不一致的BUG
修正了张飞巨力挥舞(R)技能介绍的作用范围与实际情况不一致的BUG
修正了张飞醉酒葫芦(W)击中目标产生的状态名字与技能不一致的BUG
修正了蒲元刀魂怒斥(F)技能介绍中“攻击力”错写为“攻击速度”的BUG
修正了孙权召唤物神兵的神气缭绕状态名字与技能不一致的BUG
修正了潘凤重压泰山(E)与击中目标产生的状态名字与技能不一致的BUG
修正了曹植七步成诗,感人心肺(E)对目标造成效果时提升等级后,持续时间减少的BUG
修正了游戏帮助的英雄攻略中,英雄的攻略说明有关文字错误,或无法显示的BUG
修正了好友面板中,不勾选“接收好友上下线通知”,依然能接收到通知的BUG
修正了小乔凤凰飞舞(W)技能介绍中射程错误的BUG
修正了官渡之战中,除房主外,其他所有玩家均会不同步的BUG
修正了使用变身卡变身为“黄巾扛旗手”后,没有攻击动作一的BUG
修正了土遁靴成品与卷轴介绍中冷却时间不一致的BUG
修正了玩家组队后进行游戏,队长退出比赛其他队员也跟着退出的BUG
修正了挑战炎帝中,炎帝暴怒时特效丢失的BUG
修正了当英雄攻击出现倍击时,头上文字可能丢失的BUG
修正了曹操大逃亡中,对曹操使用治疗技能在结算时不计算治疗量的BUG
修正了游戏中,木马获取时限物品可以刷新时间的BUG
修正了法力瓶和生命瓶中的部分描述BUG,“受到攻击即失去效果”修正为“受到伤害即失去效果”
修正了组队的队长游戏中离开房间,加入到其他房间时,会将队友强行拉至其所在房间的BUG
以下内容均为玩家提供,并且游戏内已作修改:(括号中的内容为玩家提供的原话)
修正了挑战楼层第三十七层BOSS出场喊话的错误 由晓晓鸟提供
(在下周泰,吾等受死吧! 改为 在下周泰,尔等受死吧!)
修正了张紘R技能古咒言灵的文字错误 由青梅绿茶提供
(古咒言灵没有具体射程描述)
修正了小乔、董卓等英雄技能的错误 由沉沦花落提供
(敌方单位站的过近的话是无法对其造成技能效果或伤害的)
修正了极冻*豪龙枪法球效果描述的错误 由 tigerak47 提供
(描述为降低30%攻击速度与20%移动速度 实际为降低20%攻击速度和30%移动速度)
修正了曹植E技能伤害的错误 由 tigerak47 提供
(有时候曹植E技能造成的伤害会少1次)
修正了小红蜻蜓(7天)描述文字的错误 由我不是傻瓜提供
(道具名称为 小红晴蜓(7天)其实应该为 小红蜻蜓(7天))
修正了官渡之战中邓艾技能的错误 由 阿凡达 提供
(7级邓艾点满加法抗的技能 再买个技能加成的道具之后 加法抗的技能会立即失效)
修正了组队的BUG 由qwezxc8888提供
(队长返回城镇 或者退出后进入其他房间 队员也会从当局中退出跟着队长)
修正了孙尚香攻击距离错误的BUG 由lslovesj1314提供
(孙尚香有一定几率射程变成105)
修正了官渡之战拉野不合理的设置 由hddv5提供
(袁绍阵营不能拉野,魏国方可以拉上野)
修正了官渡之战大礼包的描述错误 由68850626提供
(文字描述里没有小火龙这个道具)
修正了刘备F技能的错误 由nuhaisu提供
(刘备大技能可以复制敌方单位的灵魂单位)
修正了娱乐*三国无双中治疗玉石道具的错误 由tk491345提供
(娱乐三国无双中 携带了治疗*血魄玉石 死亡后会增加金钱)
修正了娱乐*三国无双中,相同英雄导致的错误 由a167346提供
(双方都有曹节 一方曹华死后装备会调到敌方曹华身上)