公瑾说:早前不少玩家反映军团系统过于单调,这个系统并没有给玩家们带来很大的利益和有趣的内容,我们认真思考了大部分玩家对于军团的要求和建议,并在测试区开放了一段时间的军团新功能,经过几个版本的设计和验证后,军团系统的二期功能将会在下个版本中开放,让我们先睹为快,看看这次更新给大家带来了哪些精彩的内容吧!
公瑾说:这次军团系统开放了以下所有内容
开放军团人气,军团初始拥有500点军团人气,该值最大为6000。玩家可以通过捐献、任务以及上线等操作来增加军团人气,军团人气每个星期一的凌晨0点会扣除1次,对应的扣除如下
军团规模 | 每次扣除的人气值 |
1 | 50 |
2 | 100 |
3 | 200 |
4 | 300 |
5 | 700 |
6 | 800 |
7 | 900 |
8 | 1000 |
9 | 1400 |
10 | 1500 |
超过1级的军团,在人气值小于1时,军团规模将会降级(保留原等级的所有权限和功能),同时军团获得500人气值,军团长可通过军团界面中的“提升规模”按钮,来重新提升军团等级
当军团处于1级规模,并且人气小于1时,军团将进入“预备解散”状态,由此开始的两个月内,累计值小于1,则军团自动解散
在这期间(2个月内)只要有累计人气值大于1的情况发生,例如有成员为军团做贡献提升了人气值等行为,则立即取消可能解散状态,同时军团自动额外获得500人气
△ 开放军团捐献功能
军团所有成员都可以向自己的军团捐献士兵或者兵粮,每天的第一次捐献都将获得5点军团声望、50点荣耀以及1点军团人气
△ 开放军团任务
普通任务:完成每个任务可获得10点个人荣耀值及士兵兵粮奖励,同时军团获得1点声望和1点人气
悬赏任务:完成每个任务可获得50点个人荣耀值及士兵兵粮奖励,同时军团获得1点声望和1点人气
另外,军团长可以调整额外奖励额度,军团成员每完成1个任务后,除了获得任务本身的基础奖励外,还可以获得由军团长调配的额外奖励
军团任务奖励=任务基础奖励+(任务基础奖励*奖励百分比)
其中“任务基础奖励*奖励百分比”是由军团的当前资源中扣除的,军团长可自由控制奖励的百分比
△ 开放军团升级系统
军团升级后可以接收更多的成员,组建更多的战队,以及为军团成员带来更多的福利
以下是军团升级所对应的所有数据
规模 | 声望 | 军团人数 | 战队 |
1 | 0 | 30 | 1 |
2 | 4500 | 40 | 2 |
3 | 15000 | 50 | 3 |
4 | 26000 | 60 | 4 |
5 | 81000 | 70 | 5 |
6 | 147000 | 80 | 6 |
7 | 228000 | 90 | 7 |
8 | 324000 | 100 | 8 |
9 | 420000 | 110 | 9 |
10 | 590000 | 120 | 10 |
公瑾说:关于军团二期的功能,不少人仍然会有一些疑问,这里将做一一解释,希望可以给予大家更多的帮助和了解,尽早开关于军团二期的功能,不少人仍然会有一些疑问,这里将做一一解释,希望可以给予大家更多的帮助和了解,尽早开展强大军团的成长之路!
玩家提问:加入军团还要我们捐献士兵兵粮,这不是坑爹吗?
公瑾说:首先要先声明在军团中所有成员捐献的资源都将归入自己军团的储备资源当中。军团的发展离不开所有成员的贡献,当军团资源充足时,军团成员在做任务时可以获得的利益会更大,军团长为了军团的繁荣和强大,有义务发动军团成员去做军团任务来发展军团,使军团升级和并接纳更多的成员,同时使成员们获取更大的利益
玩家提问:如果我不想发展军团,不想捐献可以吗?
公瑾说:完全没问题,这取决于军团的规划和军团长的发展思路,不作捐献不会影响个人游戏的任何体验
玩家提问:怎么理解军团人气,有什么用啊,为什么又要扣除呢?
公瑾说:只要军团是活的,就会有人气,大家在上线、捐献和做任务的时候都会增加人气。我们在观察军团系统时,发现有许多长期无人管理的军团,无论是我们还是玩家们,都不希望这些只有少量人又长久无在线成员的军团一直存在,所以此次推出的军团人气系统,主要是为了维持和判断一个军团是否有正常运作,人气自动扣除就可以很直观地判断军团的活跃度,以此来决定是否将这些军团解散
玩家提问:那我的军团会不会被降级或者解散啊,你不要坑我啊?
公瑾说:我可以保证,只要军团时常保持有人在线,就铁定不会被解散。如果好几个月都没人上线,那么确实会被解散掉,而一个真正活跃的军团是绝对不会发生这种事情的
玩家提问:在军团里面捐献和做任务都可以有声望、人气和荣耀,那么我退出再进来不就可以无限刷啦,哼哼
公瑾说:不,从现在开始每个人每天只能退出1次军团,或者加入1次军团,若成员被军团开除,则当日内不能再加入任何军团,我们不希望有人通过这些手段来钻空子,每一个军团都是公平的
玩家提问:我们为什么要发展军团,还升级什么的,好像很累的样子,我不升级不行吗?
公瑾说:我们在论坛经常看到有人说军团毫无用处,也有看到一些人希望军团能提供更多各类型的利益和服务,现在这里可以透露,军团升级后,可以招收更多的成员、可以创建更多的战队、可以通过军团任务获得奖励、可以参加城池的争夺、可以打造自己的城池、可以上排行榜拿奖励、可以吓唬小朋友……
当然如果你只是休闲跟几个朋友建个军团,我们也完全不反对
玩家提问:我发现现在战队加人后,没有办法把人从战队踢掉啊,这很脑残啊!
公瑾说:是的,这个问题确实很影响游戏体验,我们已经计划在下个版本中将它修改掉
玩家提问:荣耀值是什么东西,我都有好多荣耀值了!
公瑾说:荣耀值是一个重要的指标,在后续开放的版本中,当军团占领城池后,我们将会根据军团的情况给军团所有成员发送工资,有可能会是梦三币,当然,只有拥有足够的荣耀值才有这样的待遇哦,请耐心等待该功能的开放吧!
玩家提问:我有很多很多的游戏时间,那么可以做更多的军团任务来获得更多的奖励吗?
公瑾说:军团任务每个人最多可接受6个,其中包括1个悬赏任务和5个普通任务,我们不希望玩家每天把大部分时间花在这上面,如果时间足够多,我们更希望玩家们可以约上军团的几个好兄弟去竞技场中打一局有趣的比赛
玩家提问:我们看到军团里还有个“策略”,请问这个是什么
公瑾说:军团策略暂时不会开放,不过这里可以事先透露一下,策略是玩家们在进行国战的时候可以释放的重要技能,跟英雄没有关系,这些技能会很大程度上帮助玩家们赢得国战。军团所有成员都可以通过花费各种材料来升级策略。当国战开放时我们会尽量确保每个军团成员都能体现他的价值,无论他是优秀的后勤还是强大的战士
玩家提问:军团的徽章真难看,我能不能自定义一个图片啊,就算花点钱也没关系
公瑾说:目前我们并没有这方面的打算,就算以后可以自定义军团徽章,也不需要玩家消费一毛钱
玩家提问:我是军团长,我还是不太理解军团任务的奖励调控
公瑾说:如果你是军团长,你会有一个权限拉动一个调控的百分比,这个百分比关系到你的兄弟在完成军团任务后可以获得的额外奖励。如果百分比为0,则他们在完成任务后只能获得任务给予的基础奖励,而如果百分比为50,则他们在完成任务后可以额外获得基础奖励的50%,作为军团给他的奖励,这些额外奖励都是从军团储备的物资中发放的。当然,军团资源越多,任务所能给予的奖励也就越多
玩家提问:那我把额外奖励都调成100%,不就大家都发财啦
公瑾说:不,你能够给的额外奖励取决于你的军团资源,当军团资源紧缺时,后面做任务的军团成员就没有额外奖励了,要仔细考虑他们是否会为此而闹翻或离开军团,妥善调配奖励是判断一个军团长是否出色的标准之一
玩家提问:我的军团想上榜,我们应该怎么做
公瑾说:多做军团任务,一个优秀的军团长势必会让大部分军团成员都活跃起来,只有通过军团长英明的领导,加上军团成员共同的努力,军团人气才会不断上升,军团的规模才会不断扩大,这样军团上排行榜就指日可待了!