梦三国

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风评 第十三期:要有爱 不要三国争霸
2015/4/20

  随着《梦三国2》公测已经进行了接近半月的时间,当然在这之间我们看到了很多玩家的反馈,例如在论坛或者贴吧。

 

  我们看到了玩家理性,或者感性的一面,当然无论玩家们发出怎样的言论,我们相信这些言论,全部都是基于对《梦三国》或《梦三国2》的爱。

 

  现在,风回雪会和玩家一起客观的看待这些问题,并分享属于我的看法。

 

 

关于:究竟是什么让你输掉比赛?

 

  我们始终在观察,玩家在输掉一局比赛之前,究竟会经历怎样的情况。一些水平高超的对手会被误认为是使用外挂,而一些水平较低的玩家则会遭到恶毒的谩骂甚至威胁,这简直太糟糕了,面对这样的局面,我们显然必须做些什么。

 

  在开始解释“要怎么做”这个问题之前,我们来看一下,究竟是什么让玩家输掉比赛。

 

 

  注意,这里我们需要解释的是,“单纯的队友水平糟糕”指的是当你发现队友发挥并不理想时,依然能鼓励队友并正常发挥的比赛局。

 

  从以上的数据不难看出,玩家因为攻击队友输掉比赛的概率接近40%,这种语言上的威胁,甚至比4V5还要可怕。 

 

  反观过来,认为“自己水平糟糕”所以输掉比赛的玩家,仅仅占有12%,说明大多数玩家认为,队友都并不如自己。显然这种观点,咳,并不准确。

 

  显而易见,如果玩家朋友们都能够做到“胜而谦逊,败则优雅”,事实上往往可以避免多次的比赛失败。

 

关于:玩家的言论风气问题官方怎么看?

 

  《梦三国》或是说《梦三国2》的游戏风气问题就和其他对战游戏、论坛、贴吧评论区还有现实生活里的风气问题一样,是非常难以解决的。

 

 

  我们始终相信“以人为本”,在现实生活中没有人不讨厌愤青和喷子,在游戏中也是一样,我们希望游戏是带给玩家快乐的空间,而不是让玩家肆意倾泻不良情绪,并以此转化为语言攻击其他玩家的平台。

 

  我们试图出台一项新的规范,并用它向我们划出网络游戏文明的一个基本底线,那就是:“谩骂和人身攻击,不是言论自由。

 

  虽然我们已经有了单局内的基础屏蔽功能,但是显然这还不够,遭受言语攻击的玩家显然在其中处于弱势, 所以我们将有更加严厉的手段来制裁那些在游戏中使用肮脏的语言攻击其他玩家的不良行为。

 

关于--我遭遇了队友秒退,这盘似乎又要输了!

 

  秒退现象在大多数竞技游戏中都时有出现,这其中涵盖多种原因,例如停电、断网等突发事件。在第一段的数据中,队友秒退几乎占据了玩家四分之一的失败几率,这是系统机制上的不健全造成的,因而我们也在寻找能够有效遏制秒退的手段。

 

 

  在《梦三国2》中,我们推出了“断线秒连”系统,来帮助玩家快速的回到游戏当中。这作为一种辅助手段,对于一些网络出现波动的玩家确实是非常有效的,但是显然这还不够。

 

  我们发现,玩家出现主观秒退主要集中在两个问题上,第一是在开局时没有能够选到自己想要的英雄,第二点则是由于战局出现不利的情况,并且遭遇了队友的谩骂。

 

  但无论如何,秒退是一种毁掉其他玩家游戏体验的行为,这并不应该被轻易宽恕(尤其是那些经常蓄意秒退的玩家。)我们曾经试图用逃跑率和禁止开局来处罚这些玩家,但是现在看来这种手段显然成效不彰。

 

  但现在,更加严厉的,针对秒退的手段正在计划中,包括但不限于禁止匹配甚至封号。

 

  当然,我们知道你的担忧,由于服务器延迟过高导致的断线不能重连,我们会有效的分辨,不必担心!

 

结论

 

 

  我们始终认为, 没有任何一名玩家应当在单局游戏内拥有特权来毁掉其他玩家的游戏体验,虽然改变这一局面并不容易,但我们仍然在寻找更多方法来有效的解决这个问题。因此我们致力于鼓励良好的游戏行为,并愿意听取玩家的意见来制定一个公平的方案。

 

  要有爱,不要三国争霸,无论是《梦三国》玩家还是《梦三国2》玩家,我们始终都是一家人。

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