【17173】比植物大战僵尸更好玩!《梦塔防》首测试玩
《梦塔防》是由电魂网络开发的《梦三国》外传塔防端游。不过虽说是外传,但是除了三国背景外,休闲向的《梦塔防》和竞技向的《梦三国》差别还是相当大的。虽然已有不少客户端网游将塔防玩法引入游戏,但是像《梦塔防》这样纯粹的塔防式端游还十分少见。游戏在10月底展开首测,今天小编就来给大家介绍下这款独特的游戏。
电魂网络的《梦塔防》确令人眼前一亮。可爱的画面、轻松的音乐以及独特的塔防战斗模式,将本作打造为不可多得的休闲游戏。进入游戏后没有常见的角色创建,而是让玩家在三位初始武将中选择其一,由于游戏中武将是可以收集和更换的,因此初期选择可随意。
“白马义从”公孙瓒,这个表情好贱有木有。
选好武将后会有一段剧情开场动画,从动画中可以看出本作不但采用Q版萌系人设,剧情上也十分贴近“大话三国”这种诙谐、幽默的风格。
《梦塔防》在玩法上鉴了《植物大战僵尸》系列,常规关卡下,玩家也需要安置民兵来挖矿生产(相当于向日葵收集阳光),弓箭兵就相当于豌豆射手,盾兵就相当于小坚果等。但除此之外,游戏也加入了独特的武将系统和军策系统,前者让玩家可以指派强大的武将上阵,并且初期武将不需要花费资源就可以进行召唤,而后者则是 效果各异的技能,两者对战局的影响都十分巨大。
武将在战斗中的作用十分明显
剧情战役中会不断解锁新的兵种和军策
行进线路是一个塔防游戏的核心,《梦塔防》游戏中不局限于植物大战僵尸那种固定的5路直线型防御,也有弯曲路径的地图。而且不少地图中都会在流程中突然出现新开辟的敌军通道,令人防不胜防,也增加了游戏的挑战性。
弯曲的路径,这张图中经过一定波次后,敌人还会从山洞中发起突袭。
游戏主要模式分为剧情战役和玩家组队打副本(大型关卡)或者是竞技对战(稍后会介绍)。剧情战役类似单机模式,主要是玩家一人闯关,在剧情战役中玩家也可以 逐步解锁各个兵种以及获得新的武将等。剧情战役关卡设计的不错,没有太多雷同之感,并且所有关卡都有随机掉落物品和三个难度的区分,耐玩度很高,即使把 《梦塔防》的剧情战役看做单机塔防游戏来玩也未尝不可。
吕布的赤兔,真的是一只红色的大肥兔。
游戏中的副本类似于玩家合作的大型关卡,5名玩家需要合作抵抗一波波敌人的进攻。以虎牢关之战为例,5名玩家初期每人各占据5X3的格子,随着流程的进行,还会再增加3X3的区域给玩家来布阵防御。玩家也可以在别的玩家的方阵摆放士兵,因此在游戏中大家应该通力合作而非“各扫门前雪”才能更有效率地通过副本关卡。
场面十分壮观
除了合作PVE之外,游戏目前还提供了一个5V5的对抗地图:封炎大战。封炎大战是一个5V5的 塔防地图,玩家要在有限的资源下布阵防御,并且可以派遣士兵到敌方阵地进行骚扰。防御成功则安置的士兵会传送到君主身边护卫,防御失败则入侵的敌军会穿过 传送门袭击君主。这个在塔防玩法上加入竞技对抗元素模式还是十分有创意,但是实际对战中整体感觉感觉节奏偏慢,希望能够加以改进。
封炎大战中安置的士兵和武将在这一回合被击破后,下个回合也会重新刷新复活,但漏怪会减少这一轮的收入,给对手送30军饷。
如果没能成功守住,敌军就会通过传送门进攻君主。
防卫成功的话,剩余的部队就会被传送到君主身边护卫。
武将系统是游戏的一大特点。武将用颜色区分品质:绿色、蓝色、紫色,武将除了在酒馆中用银两招募外,在关卡里也会随机刷出一些武将,只要玩家狂点鼠标就可以捕获他们。武将除了开局招募不费资源外,还有强大的武将技并且会成长,绝对是“杀人越货居家旅行”必备同时也是游戏未来主要的收费点之一。
可以在酒馆招募武将
经过简单的试玩,小编认为《梦塔防》还是一款十分值得一玩的网游。塔防题材对于客户端网游来说本身就显得十分独特,《梦塔防》完全以塔防为核心的玩法在端游 领域中更显得独树一帜。游戏在内容上结合了植物大战僵尸、王国保卫战、部落战争等多款手游的元素,并且剧情关卡、多人合作副本都十分具有可玩性,很适合休 闲玩家打发时间。
【腾讯】《梦塔防》评测 颠覆你印象中的网游
导 读:说到网游,恐怕绝大部分玩家第一时间想到的便是化身为身披重铠的战士,浴血奋战在魔幻大陆;或是端起步枪,穿梭在枪林弹雨之中。然而,近期的一款新作 《梦塔防》则完全颠覆了传统网游的玩法,放弃了即时、回合的战斗模式,而是采用了最近大热的塔防玩法,成为首款竞技塔防端游,可谓极其新颖。
游戏总评:《梦塔防》的确令人眼前一亮。可爱的画面、轻松的音乐以及独特的塔防战斗模式,将本作打造为不可多得的休闲游戏。
游戏画面[7分]:本作是为卡通风格,画面比较可爱,虽细节有些不足,但还是表现不错的。
游戏音乐[8分]:音乐很明快,不会带给玩家很大的紧张感,符合游戏轻松的主题。
战斗操作[8.5分]:采用类似于植物大战僵尸的塔防模式,在网游中实属第一次,非常新鲜。
一进入游戏,玩家直面的就是游戏的关卡界面了,游戏设置当中,并没有过多的关于画面的选项,可见画面并不是本作的长处。不过有一个小亮点,如果把鼠标放在关卡名称上的小人时,小人便会散发华丽的光芒,非常好看。
根据关卡旁的小箭头或是位于右侧的任务栏提示,我们就可以进行初入游戏的第一场战斗,来探寻本作的核心内容,塔防战斗了。
进入战斗,会先开始播放一段剧情故事,本作剧情基本还原了《三国演义》,对于喜欢看剧情的玩家来说一定可以大饱眼福,而对于不喜欢剧情的“练级党”们,也可以选择按下esc键跳过剧情,设计的非常人性化。
本作的战斗系统还有一个很重要的元素,那就是军饷。每隔五秒钟就可以获得25军饷,召唤将领不需要军饷,而召唤士兵,例如最基础的小弓妹,则需要花费100军饷,若嫌军饷来的太慢,还可以选择召唤财大叔,每隔一段时间都会获得25军饷哦~因此本作的一大晚点就是合理分配军饷,安排最优阵容获得胜利。
在战斗中,如果技能冷却时间为零,那么将领是可以使用技能的。例如公孙瓒的白马御魂击可以召唤出三个白马魂魄帮助玩家作战。策略的选择与使用也是获得胜利必 不可少的技巧之一,使用策略需要消耗军策,而军策只能通过时间累计获得。因此,一场战斗中使用策略的机会少之又少。但是,策略技能非常强大,能够秒杀范围 中的敌人,因此,选择时机使用将领技能与策略技能,是《梦塔防》战斗中需要玩家领悟的技巧,通过合适的排兵布阵、释放技能,战斗将会变得非常简单。
在完成1-4关卡,打败张宝之后,游戏开启了城镇与装备系统。城镇,就是传统网游中的主城,玩家可以在此穿梭跑动,呼朋喊友,交接任务。而装备则是令玩家迅速提升战力的一把利器。君主身上共有八个可以部位可以装备各类物品,若是全部穿戴上精品装备,想必实力可以傲世群雄,一统天下。
一路跟着主线任务走,很快便开启了本作另一大特色玩法——家园系统。在我们的家园中,玩家可以建造各种建筑,而且不同的建筑有着不同的功能。例如,钱庄可以 进行征收获得游戏币;而书院可以研究各种阵法,提升部队的各种属性。好好利用家园带给玩家的各项功能,一定能让大家在《梦塔防》的游戏世界里玩的更加轻松。
在塔防战斗时,《梦塔防》轻松可爱的背景音乐一定能消除不少玩家的紧张感,本作游戏音乐延续了主题休闲的风格,非常明快活泼,不过就是音乐数量稍显不足,游戏时间一长就会发现是几首音乐来回播放,希望以后开发商能带给玩家更多好听又轻松的音乐。
最后,给大家带来《梦塔防》的成就系统。本作的每项成就都有一些要求,当玩家在在各个关卡中完成成就要求之后就能获得成就啦。一些成就还是很有难度的,需要 玩家尝试很多次才能获得,也是大大提升了游戏的可玩度。另外,每当玩家完成一章的成就,就能获得极品装备与道具的奖励,避免完成成就只能干看着,而是带给玩家们实实在在的极品奖励~
总评:《梦塔防》的确是世面上不可多得的精品休闲竞技网游,轻松的游戏氛围与独特的游戏模式令他十分吸引眼球,是玩家们在繁忙生活中放松自己的不二选择。但 是,休闲网游并不像传统网游那般容易令玩家热血沸腾,再加上游戏玩法,因此玩家很容易会对游戏产生厌烦的感觉。希望本作一定要在今后的版本中完善现有的玩 法,吸引更多的新玩家,留住更多的老玩家。不管怎么说,《梦塔防》的确是游戏开发商一次大胆的创新,更是中国网游的一次大胆创新,塔防这个玩法本身就有极 强的可玩性,相信这款轻松可爱的休闲竞技游戏一定会带给玩家们不一样的体验!
了解《梦塔防》最新消息,请关注:
梦塔防17173测评:
http://newgame.17173.com/news/11062013/153956398_9.shtml
梦塔防腾讯测评:
http://games.qq.com/a/20131106/008674.htm
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