梦三国

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梦三国
缔造时代英雄,不是一个人在战斗
2009/4/7


  《梦三国ol》是5v5的竞技对战游戏,讲究的是团队的合作,也只有团队的胜利才算是真正的胜利,而对于局部的优势和失利来说,虽然可能多少影响到全局的发展,但是我们仍然是以大局来衡量优劣的。
  推营是胜利的方式,为了争取这种胜利,双方都要通过建立有事来控制局面。而对于游戏阵容来说,这可能就是第一个值得注意的问题了。有些阵容适合推塔,有些阵容适合偷袭,而有些阵容就适合后期的团队战,这就是战术!在梦三国中,没有永远必胜的战术,不管战队使用了哪种阵营,关键的是对于场面的控制能力,进而加大自己的优势,削弱对方的优势。举个例子,4保1阵容,它的核心内容就是在前期4个前中期的英雄保护1个后期英雄的成长,使自己的后期英雄尽快成长起来,使得这个后期英雄能够在后期起到以一打多的效果,同时打压对方可能对战局产生关键作用的英雄,从而使全队在对抗中处于优势地位。对于这4个英雄来说可能需要为了保护自己的后期英雄而牺牲自己的利益,比如说要使用回程令救援等方式。从个人而言,这些英雄是亏了,但是从全局而言,却是十分有利的。


  有些时候有人会问这样的问题,为什么我方杀人数明显比对方的多,但是一到团队战的时候,就明显落于下风呢?我想这个问题的原因可能会比较的复杂,比如战术和阵营组成等,阵营和战术都是有相克的一面的,而每种配备都会有它的优势,必然的也会有它的劣势,我们用上面说到的阵容举例,如果我们没有很好的约束对手后期英雄的成长,而使对方后期英雄迅速成长起来进而左右战局的发展,即使你杀的英雄很多,胜利也不会站在你这边的。对于《梦三国》,简言之,它是一个推塔比赛而不是杀人比赛,或许这句话可以很好的回答以上问题。
  对于先机问题是大规模团战中非常关键的。有很多玩家宁可牺牲自己的发展而迅速出击,为的也是抢先机。一个好的先机,能够使对手陷入被动,所以是否有可以抢得先机的英雄也是一个阵容考虑的一个重要因素。先机固然是重要的,但是并不是说任何的时候都是适合使用的,如果先机带给团队的损失是大于利益的话,这样的先机往往会转化为一个败笔!!


  无论哪边取得先机,双方就会在瞬间爆发对抗。这时候,玩家的走位、意识、配合就会是一个重要因素了。时刻关注队友以及对手的各项状态,如己方英雄没血了就掩护一下或者给加血。团战期间是相当混乱的,一是因为它是动态的,二是因为参与人数众多,什么可能性都会发生,所以这要求玩家要临危不惧,遇事不慌。
  而对于游戏新手来说,小编在这里提几点建议:
1.团战注意心态,随时要保持平静的心态,往往在游戏紧张操作中,突然有人掉线或者自己被偷袭,那么调整心态最为关键,一定要记住心态绝对一切!
2.养成一个随时观察3路情况以及敌方出现的地方,详细点说就是比如你在打兵赚钱的时候要学会每隔3秒看下小地图,随时观察情况。
3.如果队友造成低级失误,千万别XX他。鼓励他,这很关键!
4.注意细节的变化。追杀英雄时,时刻关注地图上的位置变化,不要敌方隐身了就直接回去了。有时候,他就隐身在你身边。
5.血少切忌马上回家。有时候可以先后退休息一下,因为团战最后阶段双方的血量肯定不多,而魔又不够完成一次攻击,当他想跑的时候,那个回家的人可以再出来给他们致命一击。
6.当实力相差较大时,不可团战硬拼到底,这等于是一种放弃比赛的行为。这时候可以选择保存实力放弃外围塔,集中收好基地的塔营,并且集体买活守住箭塔,等待反击时刻的到来。
    《梦三国OL》不是一个人在战斗,做好准备,与团队缔造永远的英雄吧~~

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