技能加点
物理流:32111313324,后面随意
先3,好补兵,然后2,就有一个减速和保命了,然后加主要技能1,这个打法先不加大招,因为大招主要是清兵用,很难用大招杀个人,后面的纯属个人见解,我觉得2技能3秒已经够用,所以主了3,提升爆发输出。11级的时候,升一级大招刷钱
法师流:其他随意,关键是大招要加出来,有了就加
前面可以像上面那样加,最关健是出大招
装备路线分析
现在发现2条路线,一个常规物理打法,一个法师流打法
物理打法:缺少先手限制技是这个英雄的软肋,所以或者必须要有一个,新手推荐保命能力强,有一定水平的推荐跳比隐稳,有了这个之后,就应该能解决很多人头问题了,鞋子方面,有就跳鞋,不然就,再有钱了,然后就可以出;是为了配合3技能突出减甲优势,是为了输出和生存, 是为了撑属性和控制,其他的就很随意了,有钱了,想出什么出什么
法师流打法:这个打法为什么叫法师流,因为他的主要装备是或者,以致于追求暴力的还能出。其他同上
打法分析:
杀人专题:
如果是物理流的,那么毫无疑问,3技能CD好的,时候,开影舞过去,打一下减速,然后开W技能,直接爆发致死
如果是法师流的,就多了一个选择,用或者把对方限制住,然后摆阵开大,等他出来,所有大招全挨估计就挂了,如果不挂,那么重复上述操作,如果还不挂,看情况追还是跑路
路线:
可以走中路迅速提升等级,如果走中路,那么建议带,1是解决自己抓人时的快速补充,2是控F,控F的意义不光在于你能拿F杀人越货,更是不让对手拿F杀人越货。
如果走边路的话,建议属性装出门,什么是属性装,也就是5个2个,或者2个2个,2个的好处是后面可以合成护腕