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孙权-东吴神皇攻略
2011-9-25

英雄的基本属性和技能说明
注意一个英雄,首先要注意他的基础数值和基础数值的成长,方便弥补缺点,如图:

解说:作为一个智力英雄,孙权有较高的力量成长,这就让孙权在某种意义上,比其他英雄站得稳。而一个英雄是不是站得稳,决定着战场的作用。
官方给孙权的定位是:团战混乱制造者。并且给了孙权这么好的一个属性成长,可以说是无可挑剔的。
(玩物理流的自重 )
基本属性评价:A。
(基本移动速度不算很低,(基础)力量成长较高,(基础)智力成长均衡,敏捷成长无视)

技能1:火球全图来袭

值得补充的一点是:第一个技能可以和赵云一样,连放3次。CD时间根据等级的上升而下降,分别是25秒/20秒/15秒/10秒。
技能特点:施放距离远(全图)单个技能伤害一般(最高110*3*75%)耗蓝低(每下60)CD时间一般(4级的时候10秒)技能范围大。

这就意味着,这个技能可以全图预判追击杀~~这是每个人都可以看出来的,但预判的精确度和出现的巧合性实在太低了,所以只能算个小趣味的游戏方式掌握~

从飞行速度来看,15秒左右,火球就可以从自己的总部飞到敌人的总部。
人物的移动速度,一般需要60秒。(在330左右的移动速度情况下,属于个人预测,欢迎高手指正)
技能稀有特点:白天的时候可以提供视野!!!
这就意味着:团战开始的时候,作为先手侦察的利器,孙权拥有主动权,知己知彼,百战不怠-----可惜晚上就没效果了。曹操是晚上减你视野,完全被克制嘛……
(一定值得好好利用的技能特性!!!)
 
技能2:救援和额外伤害的前期必杀技
 
技能特点:CD时间一般(刚好配合第1个技能)单体法术(指定释放)敌我双方皆可用(敌伤我治)耗蓝较高(4级要140,算比较多了)
技能解说:曾经,我对这个技能也很不屑一顾,大概是受吴后的影响。可后来组合了一下数据,就服了。
举例1:灵音,8级满EW技能,瞬间输出400-500,范围伤害。耗蓝240。
灵音可以说是公认的前期强压线人物,当然,她的是范围伤害有优势。可是,孙权也绝对在8级能达到这样的伤害。4级E,额外伤害350,补充第1个技能的3下大概200伤害,就已经550了。缺点就是----目标必须受到5次伤害,不然20秒后就没效果了。耗蓝大概是60*3+140=320。
范围没了,伤害高了。
举例2:普遍小兵前期围着打人是10-20的血,英雄前期补人是40-110不等(从1级到8级)。这个技能每被你攻击1次,就回70血(4级状态下),持续战场优势不言而喻。
(前期神技,后期尴尬技)

技能3:纯物理输出系的噩梦

技能解说:这个技能在前期的效果很不明显,伤害就那么点夜晚还没有,对魔免效果,看似神技,其实是站得住的情况下的持续战斗技。后期补充会好一点。毕竟3个W+R基本也可以在白天清一波兵了(不建议拿来清兵用)

技能4:神兵玄奇,前期霸主,团战混乱之始

技能特点:耗蓝一般,CD差距不大(前期较影响),路霸的推线召唤,群晕1秒范围大,释放距离远(足足1000)。
技能范围:整个温泉。

技能解说:团战的先手大范围技。并不是因为他的伤害有多高,控制时间有多短。而是出现的时候多有震撼~霸气的体形,抗打的肌肤,变态的范围和距离,完全能将对方的团战阵容粉碎。更重要的是,带着强大的推线光环和被动几率范围伤害技。前期压线,团战混乱,谁有我疯狂!
技能小特点:神兵出现时,孙权的所有技能将有白天的效果(比起曹操来,该笑了)
霸气的前期霸线神兵技:(升级加的那点小效果可以无视,基本是为了缩短CD)
 

看完技能和说明,就可以得出基本英雄定位来决定技能加点方式。英雄的基本定位:前期路霸,速推线压制人物。中期的团战指挥者。技能加点顺序建议:前期可以考虑先点1级第3个技能,防患于未然。然后是第二个技能和第一个技能互点,争取压人。有大学大,争取前期速推一路当路霸。不用担心蓝耗不够的情况,通过装备来弥补这个弱点------装备可以弥补属性的弱点,弥补不了技能的缺憾。

本楼最后补充:很多人可能看到这,就认为只要有结果就好了,废话那么多干嘛?但,一个好的英雄怎么操作得好,攻略给你的结果只能告诉你方向,告诉不了你方法。熟练的学会自己分析技能,创造打法,才是技术追求者要做的事情。

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