梦三国

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孙玲珑 水之仙子 
2011-9-25

孙玲珑,东吴神皇孙权之女,她兼备神光之力与控水奇术,武艺独步青云,被神族尊为女武神。她拉动神弓“鲁班之歌”,可汇聚神光化作三道强烈箭气震杀前方敌军;箭气亦可转为神奇之光,轰向敌军,令他们死伤惨重;她还可用控水之术融汇于战袍“神女听泉”之中,创造流水神盾刀枪不入;控水术还可驱邪避法,被水之灵气缠绕者更是寸步难行。孙玲珑年纪轻轻却也立功无数,她性格叛逆,傲世轻物,唯独对人族白龙将军赵子龙怀有特殊情感,她期待有朝一日能够与他再度相逢于决斗场上。

英雄技能:

神弓九箭阵(主动)

向前方射出多重箭,箭矢可穿透敌人身躯继续前进,共9根箭矢

法力消耗:85/110/135/160点
冷却时间:9秒

【等级1】 每根箭矢伤害为15点
【等级2】 每根箭矢伤害为25点
【等级3】 每根箭矢伤害为35点
【等级4】 每根箭矢伤害为45点
 

伤害很高的技能,打兵450血,英雄去除25%抗性也能打300+.所以说技能伤害很高,需要注意的是此技能需要3根箭同时击中目标伤害才高,需近身且面朝目标施法,GANK时注意如果对方有晕技能的话,谨慎使用此技能!冷却时间短,配合2技能刷钱也可以

万千神光(主动)

放射神光攻击目标,神光会在附近500范围的敌方单位之间弹射,每次弹射减弱15%的伤害。
施法距离:700
冷却时间:11秒
法力消耗:90/105/125/145点
等级 1 - 造成75点的伤害,最多弹射2次。
等级 2 - 造成150点的伤害,最多弹射4次。
等级 3 - 造成225点的伤害,最多弹射6次。
等级 4 - 造成300点的伤害,最多弹射8次。
伤害一般,施法距离700,指向性技能.配合一技能可刷钱,爆发强!瞬发
水流之盾(被动)

将自身技能所造成伤害的25%转换为护盾来抵挡伤害

等级 1- 最多抵挡175点伤害
等级 2- 最多抵挡250点伤害
等级 3- 最多抵挡325点伤害
等级 4- 最多抵挡400点伤害

之前说过孙玲珑是个比较耐打的英雄,正是此技能使他能象近战英雄一样冲在前面,技能打出的伤害越高,叠加的承受伤害越高.简单点说此技能等于让孙玲珑多加400血,当然如果释放2次的话,就是800血.团战前12技能收兵.你可以看见3技能此时可抵挡伤害400.然后12技能恢复后插入团战.大招+12技能秒杀英雄后.3技能又可以抵挡400的伤害!
纯净之光(主动)

向目标施放一个结界,消除目标身上的法术效果,如果是敌方单位,则驱散其增益魔法并减缓其攻击和移动速度,速度会缓慢恢复,并使其受到额外的伤害,持续8秒,对普通单位可持续10秒。
施法距离:600
冷却时间:24/21/18/17秒
法力消耗:125/150/175/200点
等级 1 - 使敌方单位减缓70%的攻击和移动速度,使目标受到额外20%的伤害。
等级 2 - 使敌方单位减缓80%的攻击和移动速度;使目标受到额外25%的伤害。
等级 3 - 使敌方单位减缓90%的攻击和移动速度;使目标受到额外30%的伤害。
等级 4 - 使敌方单位减缓100%的攻击和移动速度;使目标受到额外32%的伤害。
此技能是神技,说的简单一点,就是单体限制一个英雄,无视魔免,减速8秒!前期GANK的时候对对方英雄使用此技能,然后配合12技能还有普通攻击,可打出极高伤害.可消除目标身上的法术效果,可对队友使用

技能加点
路线一: 

。。。。。。

优点:
前期爆发高,6级以后.看到人用大招,然后A一下向前走一步,再A一下再走一步,走到人附近放1技能接着放2技能,可秒人!保守点说能打600+血.看自己的操作啦!
缺点:
主加1技能后,需要近距离施法,如遇到庞德、许褚等有小范围眩晕的英雄需注意站位,施放1技能时别贴太近,免得被晕到后反杀!如果对方小范围英雄比较多的话可考虑主加2技能,次要加1技能.最后加3技能,有大招加大招!前期也可不加3技能,如加点方案三.免得贫蓝

此加点方法可配合出装方案1和2!

路线2:

。。。。。。

优点:
单中时这1级的3技能可以使你的对线能力更强,而且当你没血敌方英雄想杀你时,这抵消的175点伤害可以使你存活,更可能使你反杀他.
缺点:
爆发力没路线1高!

此加点方法可配合出装方案1和2!

路线3:

。。。。。。

优点:
这样加点的孙玲珑非常肉,轻易死不了,还是那句老话,不死才能输出!多用于物理输出
缺点:
爆发不够,6级很难单杀. 需要配合杀人.

此加点方法可配合出装方案3!

选择装备
出门出装:或者*2或者

很多新手玩家喜欢裸鞋,和裸瓶子!这是必须要改正的.出门一定要先撑属性,属性高了正反补自然就提高了。能更有利的压住对手!第一个出门装是我现在比较喜欢的出门装,出门不带回复.钱够600速度马运瓶子过来,然后控2分钟的F. 钱够2150出跳!

出装方案一:

主要是GANK为主,10分左右出了跳,带动GANK的节奏.出现的敌方必有人头.我个人很喜欢的出装方法!

出装方案二:

以肉为主,团战吸收伤害!只要不死就有输出。此出装方案的前提是队伍里有后期,否则物理攻击会很无力.由于要打GANK,脆的话,很容易就挂了.后期团战时用大招和1技能配合队友打起团来,也是很可怕的DPS.

出装方案三:

方案三是半肉半输出,那么此方案是绝对物理输出为主,隐刀为了使孙玲珑逃生能力强一点,此出装方法要求己方有足够多的控制或者对面没有控制英雄,否则一旦被控制很难逃脱.更考验玩家的走位和团战插入的时机!

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