程普,水神族人,手握怒潮神弓,身穿惊涛神铠,先后追随孙坚父子打下神族地界。他天生具有控水之能,当敌人落荒而逃时,他用意念在其周围创造一圈冰囚地牢,使其无路可逃;程普能够与水相融,化作大气,随风飘至任何地方,行踪漂浮不定,令人难以捉摸;当他一挥弓,可使成片树林水份凝结,形成水军千万,任其调遣;当程普拉起神弓,霎时风云变色,天地间水汽骤然凝结形成大海怒潮,淹死敌军不计其数。程普一生都在为神族而战,立下功勋无数,深受神皇孙权敬重,无愧为神族四大宿将之首。
英雄技能介绍
程普的总结:
很难使用好的大招,由于伤害是递增,
所攻击的第一个目标的伤害为最低,而完全无法控制此技能的打击目标。
但此技能也是十分强大的,技能评价为高。
程普的核心为技能*水之流动。需要随时观察小地图与良好的意识,
由于技能E的存在,让程普的技能实用性全面提升,属于全图支援型角色。
虽然程普一般打DPS,但你永远无法与同等装备正牌DPS拼输出。
优势是机动性,把握好这点,尽量造成多打少的局面。
技能W围人的范围很小,即使你是近战,也可以攻击到被围住的目标,
从效果方面来说,某种程度上,可以把他当作可被破坏的网。
注意一点,木灵符对冰牢有效。
技能E需要施法时间,但被打断并不会进入CD,传送到达的地点会有水纹标记,
并且会转向传送方向。如果你准备偷袭,那么最好找个隐蔽点的地方传送
虽然技能R的技能说明为,对树木使用,但实际对着冰牢使用一样有效。
而对着炎魔区域使用则可以直接召唤。
注意定位,没有很大的装备优势,不要尝试单杀,
当然,如果对方空血英雄,使用传送堵截是可以的。
技能F的使用,一般为弹射最近单位,如果你在下路,
上路在团战,优势可以先算准大概在视野内出现的敌方数目,
使用技能F,之后再进行传送支援。