本次更新的主要内容有:

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成就系统 >>>点击查看
资源争夺 >>>点击查看
军团 >>>点击查看
功能机制 >>>点击查看
竞技场 >>>点击查看
道具调整 >>>点击查看
英雄平衡性调整 >>>点击查看
关卡副本 >>>点击查看
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新副本

挑战双雄

开放第四章关卡副本“挑战双雄”!

地形设定:

基础设定:

初始金钱:15000
初始等级:11
推荐属性:全属性200及180法伤加成
地图类型:挑战BOSS
游戏时间:10分钟
失败:玩家放弃或超过10分钟挑战时长
胜利:杀死BOSS颜良、文丑

关卡特色:

援助
当场上的BOSS的血量低于35%时,该BOSS将会跳到场下休息然后换另一个BOSS上场。
在场下休息的BOSS同时会施放一些小技能来援助场上BOSS
暴怒
BOSS出场的顺序完全随机!当玩家击杀其中一个BOSS时,会引发另一个BOSS的最终大招,每时每刻注意地面的提示

小窍门:

1.BOSS颜良拥有30%的抗魔,而BOSS文丑的最低护甲为9点,所以一个既有物理英雄又有法师英雄的队伍会较易通关
2.当BOSS颜良死亡时,会发动技能“不屈战魂”,注意躲避他的攻击,不然当他击杀玩家则会复活
3.颜良的援助技能会给文丑一个可以承受1.5万伤害的护盾,但是玩家可以站在该技能的路径上提前挡掉该技能
4.当一个BOSS上场援助时,及时打掉他的能量条,能阻止其施放大招技能

地图掉落

随机掉落有几率获得暗金合成材料
 
官渡宝藏卡掉落:

白马坡之战

开放第四章剧情地图“白马坡之战”

地形设定:

基础设定:

初始金钱:10000
初始等级:7
地图类型:防守
失败:基地被毁
胜利:杀死文丑
隐藏剧情:追击袁绍

关卡特色:

关羽之魂
玩家关羽首次遭遇颜良后会激活关羽怒气值系统,每输出定量伤害就能激活关羽一个暴怒技能,斩文丑后关闭
关羽暴怒技能
青龙劈空斩:需要累积怒气10000,对目标造成1次毁灭性的伤害
青龙腾飞斩:需要累积怒气20000,对目标区域造成1次毁灭性的伤害
青龙奥义旋:需要累积怒气30000,激活后对身边一定范围敌人持续造成毁灭性伤害
青龙魂:需要累积怒气40000,自动激活后获得青龙魂的祝福,持续一段时间

地图掉落


系统

成就系统

关卡第四章节初步开放,第四章成就也全新开启,前期成就奖励等你拿!

资源争夺

现在资源争夺会根据服务器中神兵值对应的总人数解锁对应的矿洞,开放阶段需要的条件如下表:

地图解锁系统

现在,初期为大家开放积分等级和神兵值要求的地图解锁功能
1.玩家达到11级(名将)可以解锁的地图有:挑战1-10层,剿灭妖狐,汉祖陵墓,大乱斗,大乱斗1W6,煮酒论英雄,(测试)Boss大作战
2.被锁定的地图只能观战,不可加入房间(未开启),不可中途连接,不可开始游戏
3.达到要求的老账号则直接避免这些解锁流程
4.如果老账号出现所有地图被锁情况,是网络延迟,请随意开启一局游戏再返回城镇

好友系统

1.现在好友搜索支持对好友名称的拼音和备注搜索
2.现在好友窗口聊天支持本地保存聊天记录了
3.现在,最近一起玩的分组可以正常看到对方的在线状态了
4.现在单局游戏时收到好友消息和私聊消息会自动回复好友消息

功勋系统

1.全新开放第四章节关卡“官渡之战”相关功勋,达成对应功勋有丰厚奖励等你拿!挑战令、精炼石、高级材料、装备礼包,更有神之防具打造书!
2.现在有物品奖励的功勋完成时,提示面板会显示对应的物品奖励
3.兑换任务新增功勋兑换,只要达到功勋点要求就能兑换到对应的荣耀(不消耗功勋点)

任务系统

1.增加了任务追踪功能,快速进行任务以及查看任务详情
2.增加了任务系统、装备镶嵌系统的教学任务
3.军功值限时兑换任务结束

组队系统

1.在组队状态下离开房间会收到是否离开队伍的提示,而不再会直接离开队伍
2.现在邀请支持对其他城镇的玩家进行,对方同意邀请会自动进入邀请方所在的城镇
3.现在军团成员列表的右键菜单支持组队功能

军团

1.现在成员进入城镇会自动显示一次军团宣言内容

2.统一了整个军团的悬赏任务,现在同一军团的所有成员都会有同一个悬赏任务
3.新增副团长职位,人数为3人,副团长拥有添加成员、任命团员职位至大元帅及以下、提升军团规模的权限

4.“管理军团”模块按钮现在只对副团长和军团长开放
5.新增军团长弹劾功能,军团长超过15天未上线时副军团长可使用弹劾功能成为新的军团长(多名副团长时职位移交给7天内登录过游戏贡献值最高的)

6.军团操作的以下内容现在会受财产密码保护
①军团解散
②离开军团
③军团劝退
④军团踢人
⑤退位让贤

功能机制

1.镶嵌系统添加神兵值,现在镶嵌卡片也能获得对应的神兵值了
2.增加了获得物品提示功能:现在通过兑换任务、福利任务、每日推荐任务、活跃度任务获得物品时会播放物品掉入背包的动画过程;通过以上四种途径获得新物品之后打开背包时会追踪新物品的位置,自动跳转到物品所在的界面,同时物品图标上会加上一个NEW的标记
3.现在军团改名和创建战队时,如果背包内没有对应的道具,那么在改名(创建)过程中会弹出是否购买相应道具的提示窗口
4.调整成就奖励的迷之英雄卡开出的卡片为绑定状态
5.竞技城镇的房间列表新增“首页推荐”房间,系统将识别当前快要满人且在等待中的房间,将其推荐到首页给玩家选择
6.现在,在游戏中右下角部分弹出的消息提醒窗口会自动关闭
7.现在,获得金色品质以上的广播信息更美观耀眼了,炫耀性更强
8.现在,版本更新日志内容内嵌到游戏内,在系统设置界面可以查看了

竞技场

人机对战

1.新增了姜维、马超两名AI英雄
2.AI现在不再固定某条线路,现在有更多的阵容变化
3.AI支援回城的冷却时间大幅度上调(后续将调整卷轴形式)
4.现在获得胜利的击杀数会随着玩家数量的不同进行变化,获胜需求击杀数为参与玩家数*12,即单人游戏只需击杀12次即可获得胜利

机制

1.新增宠物转移道具动画,现在宠物运送的道具转移到人物背包的时候会有一个动画效果
2.现在道具升级后,在包裹中的位置不会改变
3.死亡回放:美化了死亡回放面板,使玩家查看部分重要伤害更为直观和清晰
4.三国志大战中死亡掉落装备的判断机制优化
5.现在,单局游戏倒计时的90秒内将不会帮助玩家自动加点,倒计时结束开始启用
6.精简了游戏内英雄数据显示面板的内容,数据更为简明扼要,便于查阅
7.竞技地图内,增添智能的推荐小助手功能,会推荐玩家当前可以购买的道具,点击后直接购买。“推荐购买”只有当玩家进入大商店范围内才会出现
8.官渡地图根据单局道具的调整,调整翻卡道具,不再出现“回血戒指”、“回魔戒指”、“回血*运粮旗帜”、“群防*武将旗帜”、“将士护腕”、“刺客系带”、“谋士衣袍”

大商店

单局大商店整体优化
1.添加背包功能
①大商店内下方,添加英雄物品栏与宠物物品栏
②右键点击包裹栏中的道具可显示合成树
③添加功能按钮,实现宠物内道具一键转移至英雄背包
2.消耗品类型道具,放在第一排位置;
3.取消原来商店中的金钱显示
4.增加道具提示信息,道具描述面板增添【左键购买】【右键查看】的提示
5.购买道具优化
①价格2000(含)以下的道具,重复购买时,取消重复购买提示
②价格2000以上的道具,重复购买时,依然有确认提示
6.大商店内增添快捷键购买操作功能
①数字键切换快捷键所在的排,数字键为1、2、3、4、5
②字母快捷键实现快速购买,字母键为Q、W、E、R、A、S、D、F、Z、X、C、V
如图,快捷键在第一排:
使用数字键切换快捷键所在排列,下图中切换至第二排:
7.增添道具栏分类显示,每一横排的道具,前方增添分类。分类提示简易提示玩家当前排的道具所属分类

道具调整

新增道具

所有竞技地图除了三国志大战新增道具【如意项链】
售价:450
属性:增加6点主属性

道具取消

取消了以下道具在竞技地图中的出售:“回血戒指”、“回魔戒指”、“回血*运粮旗帜”、“群防*武将旗帜”、“将士护腕”、“刺客系带”、“谋士衣袍”

道具机制修改

抗魔*赋魔披肩

合成配方调整

添加升级机制:

【抗魔*赋魔披肩】→【抗魔*赋魔披肩Lv.2】→【抗魔*赋魔披肩Lv.3】

属性调整:

抗魔*赋魔披肩  
增加18%法术抗性
降低10%技能冷却时间
提高4点/秒生命回复
抗魔盾(被动)
每30(20)秒自动充能一次抗魔盾,在受到法术攻击会帮助英雄抵抗175点魔法伤害
驱魔阵(被动)光环
增加900范围内友军5%的法术抗性
 
抗魔*赋魔披肩Lv.2 
增加21%法术抗性
降低14%技能冷却时间
提高6点/秒生命回复
抗魔盾(被动)
每30(20)秒自动充能一次抗魔盾,在受到法术攻击会帮助英雄抵抗225点魔法伤害
驱魔阵(被动)光环
增加900范围内友军8%的法术抗性
 
抗魔*赋魔披肩Lv.3 
增加24%法术抗性
降低18%技能冷却时间
提高8点/秒生命回复
抗魔盾(被动)
每30(20)秒自动充能一次抗魔盾,在受到法术攻击会帮助英雄抵抗275点魔法伤害
驱魔阵(被动)光环
增加900范围内友军11%的法术抗性

兵符

非原价出售时由返还550调整为880

合成修改

抗魔*黑龙鳞甲

合成配方中的“抗魔*赋魔披肩”调整为“抗魔*赋魔披肩Lv.3”,总价从11100调整为13075

回魔*谋士旗帜

取消其配方,修改为单一型道具,售价500不变

血魔*元帅旗帜

合成修改为:嗜血魔戒(900)+回魔*谋士旗帜(500)+面具(350)+血魔*元帅旗帜卷轴(500),总售价2250

生命*大将旗帜

合成修改为:如意项链(450)+青铜战盔(950)+生命*大将旗帜卷轴(900),总售价2300

残废*龙舞剑

合成修改为:力量战斧(1000)+如意项链(450)+残废*龙舞剑卷轴(500),总售价1950

轻盈*凤舞剑

合成修改为:敏捷匕首(1000)+如意项链(450)+轻盈*凤舞剑卷轴(500),总售价1950

幻术*纸兵之力

合成修改为:智慧手杖(1000)+如意项链(450)+幻术*纸兵之力卷轴(1300),总售价2750

净化*破魔之刃

合成修改为:敏捷匕首(1000)+如意项链(450)+净化*破魔之刃卷轴(1550),总售价3000

封印*禁锢法杖

合成修改为:智慧手杖(1000)+古玉翡翠(875)+封印*禁锢法杖(1350),总售价3225

反击*赋魔刃盾

合成配方中的“抗魔*赋魔披肩”调整为“抗魔*赋魔披肩Lv.3”,总价从11175调整为13150

属性修改

血魔*元帅旗帜

新增属性:增加3点所有属性和3点主属性

生命*大将旗帜

由“增加5点所有属性”修改为“增加3点所有属性和6点主属性”

恩惠*帷幄靴

属性由“增加7点全属性”修改为“增加6点全属性和6点主属性”
修改主动技能“恩惠”,使用后额外增加自身75点生命值

残废*龙舞剑

属性由“增加16点力量”修改为“增加10点力量和6点主属性”

轻盈*凤舞剑

属性由“增加16点敏捷”修改为“增加10点敏捷和6点主属性”

净化*破魔之刃

属性由“增加15点敏捷和6点智力”修改为“增加15点敏捷和6点主属性”

分身*幻影长矛

属性由“增加23点敏捷和6点智力”修改为“增加23点敏捷和6点主属性”

封印*禁锢法杖

属性由“增加21点智力”修改为“增加20点智力”

龙凤双股剑

属性由“增加16点力量和16点敏捷”修改为“增加10点力量、10点敏捷和12点主属性”

真*炎龙双股剑

属性由“增加25点力量、25点敏捷、25点攻击力、15%攻击速度”修改为“增加20点力量、20点敏捷、12点主属性、25%攻击速度”

梦幻*炎龙双股剑

属性由“增加30点力量、30点敏捷、30点攻击力、15%攻击速度”修改为“增加25点力量、25点敏捷、15点主属性、25%攻击速度”

抗魔*黑龙鳞甲

新增属性“降低18%冷却时间”
新增技能“抗魔盾”和“驱魔阵”

反击*赋魔刃盾

护甲与生命恢复从10点调整为15点
新增属性“降低18%冷却时间”
新增技能“抗魔盾”和“驱魔阵”

模型优化

吕布变身后模型优化

动作优化

优化了以下英雄的攻击或施法动作
貂蝉 黄月英 曹节 法正
吕蒙 公孙瓒 徐庶
蔡文姬 太史慈 曹仁
魏延 梦甘宁 赵统

平衡性调整

常规

英雄:

曹彰

英雄技能重构
金狮呼唤[W]
召唤两头自动搜索目标的猎狮,追踪并撕咬敌方英雄目标,对其造成伤害,在随后的数秒内给目标添加狩猎标记,标记期间减少目标部分移动速度
金狮狂吼[E]
发出怒吼提升周围单位的攻击力与攻击速度,持续20秒
对普通友军单位效果减半
重创伤口[R]
每次攻击撕裂目标造成额外伤害,攻击携带狩猎标记的单位时伤害翻倍 
黄须金狮[F]
要害打击技能调整为“狩猎本能”,技能效果:
30%几率造成1.25倍致命一击,
当3000范围内存在生命值低于40%的敌方英雄时,获得目标视野

顾雍

福瑞光波[E]
作用范围由325调整为475
长生不老[R](技能重做)
对法术免疫有效
使友方目标在短时间内减少20%伤害,而当其受到致死伤害时,将保证其3秒内免疫死亡
施法距离:850
法术消耗:160/140/120/100点
冷却时间:14秒
【等级1】持续时间5秒
【等级2】持续时间6秒
【等级3】持续时间7秒
【等级4】持续时间8秒

孙玲珑

神弓九箭阵[W](技能重做)
降低了技能宽度
弓箭数量由9个调整为6个
每根箭矢伤害由15/25/35/45调整为24/36/48/60
水流之盾[R](技能重做)
每秒形成一定的护盾值,帮助英雄抵挡受到的伤害,使用技能所造成伤害的30%也会补充到护盾
【等级1】每秒回复4点,最多抵挡100点伤害
【等级2】每秒回复8点,最多抵挡200点伤害
【等级3】每秒回复12点,最多抵挡300点伤害
【等级4】每秒回复15点,最多抵挡400点伤害
纯净之光[F](技能重做)
现在,纯净之光将影响到目标周围的敌人
照射目标区域,如果是友军/敌军单位,则驱散其负面/增益法术,敌军单位将额外降低75%的攻击速度和移动速度,速度会缓慢恢复,此时会受到额外伤害
作用范围:225
施法距离:700
法力消耗:125/150/175/200点
冷却时间:36/32/28/24秒
【等级1】使敌人受到额外20%伤害,持续5秒
【等级2】使敌人受到额外25%伤害,持续5.5秒
【等级3】使敌人受到额外30%伤害,持续6秒
【等级4】使敌人受到额外35%伤害,持续7秒

步婉

破冰之矢[W]
降低的移动速度由15%提升到20%
伤害机制调整:
【等级1】最多可造成(65+移动速度*10%)的伤害
【等级2】最多可造成(95+移动速度*15%)的伤害
【等级3】最多可造成(130+移动速度*20%)的伤害
【等级4】最多可造成(165+移动速度*25%)的伤害
霜寒陷阱[E]
生效延迟时间由1秒调整为0.5秒
冰凤离殇[F](技能重做)
普通攻击根据自身移动速度,对目标350范围的敌军造成额外伤害并眩晕0.1秒,每次攻击会减少0.3秒技能冷却时间
英雄伤害,计算护甲
冷却时间:7/5秒
【等级1】附加(65+移动速度*10%)点伤害
【等级2】附加(105+移动速度*20%)点伤害
【等级3】附加(145+移动速度*30%)点伤害
【等级4】附加(185+移动速度*40%)点伤害

陆逊

烈火溜溜球[W]
火球造成的伤害由80/140/200/260点调整为75/125/170/215点
玩火[E]
造成的伤害由120/150/180/210点 调整为85/140/195/255点
连营[F](技能重做)
提高燃烧的伤害,燃烧会传递给被燃烧者周围的敌人
陆逊每隔一段时间会对最近的被燃烧单位形成火焰冲击伤害一条直线的敌人
冷却时间:3秒
作用范围:450
【等级1】提高10点/秒的伤害,冲击造成65点伤害
【等级2】提高20点/秒的伤害,冲击造成105点伤害
【等级3】提高30点/秒的伤害,冲击造成140点伤害
【等级4】提高40点/秒的伤害,冲击造成180点伤害

梦*郭嘉

玄冰突袭[E](技能重做)
召唤玄冰袭击敌人,0.6秒后爆裂对区域敌人造成伤害与0.01秒眩晕
觉醒后:施法距离增至3000,玄冰爆裂后会立即刷新技能的冷却时间
作用范围:250
施法距离:1250
法力消耗:85点
冷却时间:6秒
【等级1】造成90点伤害
【等级2】造成160点伤害
【等级3】造成230点伤害
【等级4】造成300点伤害
极寒之力[R](技能重做)
将极寒之力灌注于目标体内,期间提升其30%移动速度,同时下一次攻击会冰冻敌人1.5秒并造成持续伤害
觉醒后:施法距离提升到全地图,冻结时间提升至2秒
施法距离:700
法力消耗:100点
冷却时间:24/20/16/12秒
【等级1】每0.5秒造成15点伤害
【等级2】每0.5秒造成30点伤害
【等级3】每0.5秒造成45点伤害
【等级4】每0.5秒造成60点伤害

梦*马超

风雷立场[W]
法力消耗由130点调整为120点
雷之能量[E](技能重做)
激发雷之潜能,每秒回复生命值,每移动250距离能够额外回复一次,持续5秒
法力消耗:80/90/100/110点 
冷却时间:24/22/20/18秒   
【等级1】每次回复10点,最多130点生命值
【等级2】每次回复20点,最多220点生命值
【等级3】每次回复30点,最多310点生命值
【等级4】每次回复40点,最多400点生命值
天雷淬体[R]
减速效果调整为对法术免疫无效
减速效果由1.5/2/2.5/3秒调整为1/1.5/2/2.5秒
雷鸣豪枪[F]
每秒造成的伤害由40/60/80/95点调整为35/50/65/80点
降低的负面效果时间由15%/25%/35%/50%调整为15%/25%/35%/40% 

魏延

裂牙碎地刀[W]
优化了美术表现效果

娱乐*三国无双

Boss

冥鬼王的形象优化了

英雄:

曹彰

英雄技能重构
金狮呼唤[W]
召唤两头自动搜索目标的猎狮,追踪并撕咬敌方英雄目标,对其造成伤害,在随后的数秒内给目标添加狩猎标记,标记期间减少目标部分移动速度
金狮狂吼[E]
发出怒吼提升周围单位的攻击力与攻击速度,持续12秒
对普通友军单位效果减半
重创伤口[R]
每次攻击撕裂目标造成额外伤害,攻击携带狩猎标记的单位时伤害翻倍 
黄须金狮[F]
要害打击技能调整为“狩猎本能”,技能效果:
30%几率造成1.25倍致命一击,
当3000范围内存在生命值低于40%的敌方英雄时,获得目标视野

顾雍

福瑞光波[E]
作用范围由325调整为475
长生不老[R](技能重做)
对法术免疫有效
使友方目标在短时间内减少20%伤害,而当其受到致死伤害时,将保证其3秒内免疫死亡
施法距离:850
法术消耗:100
冷却时间:11秒
【等级1】持续时间5秒
【等级2】持续时间6秒
【等级3】持续时间7秒
【等级4】持续时间8秒

孙玲珑

神弓九箭阵[W](技能重做)
降低了技能宽度
弓箭数量由9个调整为6个
每根箭矢伤害由20/35/50/60调整为30/50/70/90
万千神光[E]
冷却时间由5.5秒调整为5秒
水流之盾[R](技能重做)
每秒形成一定的护盾值,帮助英雄抵挡受到的伤害,使用技能所造成伤害的25%也会补充到护盾
【等级1】每秒回复4点,最多抵挡100点伤害
【等级2】每秒回复8点,最多抵挡200点伤害
【等级3】每秒回复12点,最多抵挡300点伤害
【等级4】每秒回复15点,最多抵挡400点伤害
纯净之光[F](技能重做)
现在,纯净之光将影响到目标周围的敌人
照射目标区域,如果是友军/敌军单位,则驱散其负面/增益法术,敌军单位将额外降低75%的攻击速度和移动速度,速度会缓慢恢复,此时会受到额外伤害
作用范围:225
施法距离:700
法力消耗:94/120/132/150点
冷却时间:18/16/14/12秒
【等级1】使敌人受到额外20%伤害,持续5秒
【等级2】使敌人受到额外25%伤害,持续5.5秒
【等级3】使敌人受到额外30%伤害,持续6秒
【等级4】使敌人受到额外35%伤害,持续7秒

步婉

破冰之矢[W]
降低的移动速度由15%提升到20%
伤害机制调整:
【等级1】最多可造成(85+移动速度*10%)的伤害
【等级2】最多可造成(135+移动速度*15%)的伤害
【等级3】最多可造成(180+移动速度*20%)的伤害
【等级4】最多可造成(225+移动速度*25%)的伤害
霜寒陷阱[E]
生效延迟时间由1秒调整为0.5秒
冰凤离殇[F](技能重做)
普通攻击根据自身移动速度,对目标350范围的敌军造成额外伤害并眩晕0.1秒,每次攻击会减少0.35秒技能冷却时间
英雄伤害,计算护甲
冷却时间:4/3秒
【等级1】附加(75+移动速度*10%)点伤害
【等级2】附加(115+移动速度*20%)点伤害
【等级3】附加(155+移动速度*30%)点伤害
【等级4】附加(195+移动速度*40%)点伤害

陆逊

烈火溜溜球[W]
火球造成的伤害由80/140/200/260点调整为75/130/185/240点
连营[F](技能重做)
提高燃烧的伤害,燃烧会传递给被燃烧者周围的敌人
陆逊每隔一段时间会对最近的被燃烧单位形成火焰冲击伤害一条直线的敌人
冷却时间:1.8秒
作用范围:450
【等级1】提高12点/秒的伤害,冲击造成65点伤害
【等级2】提高22点/秒的伤害,冲击造成105点伤害
【等级3】提高32点/秒的伤害,冲击造成140点伤害
【等级4】提高42点/秒的伤害,冲击造成180点伤害

梦*郭嘉

玄冰突袭[E](技能重做)
召唤玄冰袭击敌人,0.6秒后爆裂对区域敌人造成伤害与0.01秒眩晕
觉醒后:施法距离增至3000,玄冰爆裂后会立即刷新技能的冷却时间
作用范围:250
施法距离:1250
法力消耗:85点
冷却时间:6秒
【等级1】造成90点伤害
【等级2】造成160点伤害
【等级3】造成230点伤害
【等级4】造成300点伤害
极寒之力[R](技能重做)
将极寒之力灌注于目标体内,期间提升其30%移动速度,同时下一次攻击会冰冻敌人1.5秒并造成持续伤害
觉醒后:施法距离提升到全地图,冻结时间提升至2秒
施法距离:700
法力消耗:75点
冷却时间:15/13/11/9秒
【等级1】每0.5秒造成15点伤害
【等级2】每0.5秒造成30点伤害
【等级3】每0.5秒造成45点伤害
【等级4】每0.5秒造成60点伤害

梦*马超

风雷立场[W]
冷却时间由6.5秒调整为7秒
雷之能量[E](技能重做)
激发雷之潜能,每秒回复一定生命值,每移动250距离能够额外获得一次回复,持续时间5秒
法力消耗: 65/75/85/95点
冷却时间: 15/14/13/12秒
【等级1】每次回复10点,最多130点生命值
【等级2】每次回复20点,最多220点生命值
【等级3】每次回复30点,最多310点生命值
【等级4】每次回复40点,最多400点生命值
天雷淬体[R]
减速效果调整为对法术免疫无效
减速效果由1.5/2/2.5/3秒调整为1/1.5/2/2.5秒
雷鸣豪枪[F]
每秒造成的伤害由45/65/85/110点调整为40/55/75/95点
降低的负面效果时间由15%/25%/35%/50%调整为15%/25%/35%/40%

魏延

裂牙碎地刀[W]
不能通行的时间由8秒调整为7秒
优化了美术表现效果

曹植

才高八斗[R]
提升的法力回复速度由1/2/3/4点调整为2/3/4/5点

夏侯惇

黑暗骑士军团[F]
冷却时间由70/60秒调整为65/50秒

黄忠

百步穿杨[F]
法力消耗由132/207/282/350点调整为105/155/205/255点

灵音

极音壁[E]
冷却时间由15/13/11/9秒调整为12.5/11/9.5/8秒

颜良

不屈战魂[F]
复活后的生命值百分比由50%调整为75%/100%

马谡

光裂弹[E]
冷却时间由7秒调整为6秒

刘表

神龙棍法[E]
冷却时间由8秒调整为6.5秒

司马懿

地府冥气[W]
提升地府冥气18%的飞行速度

祝融

幻影突袭[W]
法力消耗由45/60/75/90点调整为60/75/90/105点

夏侯渊

勾魂鬼矢[W]
眩晕时间由1.75秒调整为2秒

于禁

奔雷刀法[W]
法力消耗由90点调整为50/65/80/90点

战场

大乱斗及大乱斗高级场添加“抗魔*黑龙鳞甲”合成购买

关卡副本

1.所有关卡地图新增道具【如意项链】 
售价:450
属性:增加6点主属性
2.司马懿E技能“死之阵法”,对关卡BOSS造成的伤害提升,BOSS血量越高伤害越高
3.61-70层最终BOSS曹操暴怒技能“黑暗*吞噬”的每一波伤害从5500调整为3500

副本调整

挑战100层

挑战100层排行榜进行了调整
新的排行榜将显示最高三层第一名通关的队伍所使用的英雄,队伍通关的时间,以及是否击杀隐藏BOSS。
排名规则:玩家以是否击杀隐藏BOSS及通关时间来排名,排名为击杀隐藏BOSS的队伍会更靠前,通关时间越短越前。击杀隐藏BOSS的权重要高于通关时长。

一键出装

1.智能保存上局出装功能
现在,如果在拥有上局出装的地图,通关该地图时,从未使用过上局出装功能,那么系统会自动保存出装到上局出装
2.对部分有争议的通用出装进行了去除加点,同时将通用出装中将士护腕、刺客系带、谋士衣袍替换为如意项链
3.在挑战100层地图中增加了推荐物理队伍
4.优化了上局出装界面,增加了文字提示

BUG修复

1.修复了神兵榜中的装备查看不显示镶嵌卡片的BUG
2.修复了荀彧的技能驱虎[E]和罪恶审判[F]不会被“抵挡*红龙鳞甲”抵挡的BUG
3.修复了马腾的技能战鹰突袭[F]在拖拽方向时无法切换屏幕的BUG
 

 

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