*游戏系统

更新内容

1、 合成系统全面开放

Ø 合成系统主要用于合成性价比较高的各种武器,各类装备,以及各种合成所必须的材料等物品

Ø 合成行为可以增加熟练度,物品等级越高,所需求的熟练度就越高,每一次合成都需要消耗一定数量的士兵

Ø 通过合成系统,可以获得商店和关卡中都无法得到的稀有极品装备,不断地探索和实践以及合理利用各种材料,绝对可以在合成领域打造属于自己的富贾之路

Ø 开放星座戒指的合成功能,由新手引导所获得的星座戒指现在可以通过合成升级了,星座戒指的升级无须熟练度,也不需要消耗士兵,几乎等于免费的戒指升级,是广大玩家的福音

2、 天赋系统全面开放

Ø 每张英雄卡都具有专属的天赋,英雄卡每提升一个等级,可以获得2个天赋点

Ø 天赋共分三系:生存、输出、辅助,合理分配天赋点可以让一个英雄变得更加强力

Ø 新增道具:天赋丹,使用后,可获得1个天赋点数;英雄卡每提升1级,可使用天赋丹的次数就增加1次

Ø 英雄卡最多可提升至30级,加上天赋丹,每个英雄卡满级后最多可获得90个天赋点

Ø 天赋加成效果与装备机制一样,只允许带入关卡副本和战场,不带入竞技场

Ø 天赋可以洗点,洗点需要消耗一定的士兵数和兵粮数

Ø 天赋每次洗点,都会增加士兵数和兵粮数的消耗

Ø 天赋的洗点次数与玩家角色绑定,即使下一次洗点是不同的英雄卡,仍然会增加消耗,洗点8次后所需消耗将达到最大值,此后洗点消耗不会再增加

Ø 天赋洗点最低消耗5000士兵数和5000兵粮数,最多消耗100000士兵数和兵粮数

3、 现在,紫色的装备或武器也可以进行分解了

4、 组队系统全面开放,在同一个城镇的玩家可以自发组成小队,目前每个小队最高人数上限为5人,组队后,同一小组的玩家可以一起进入游戏房间,省去了麻烦的找房间找朋友过程

Ø 使用组队系统,在城镇中可以看到当前城镇的所有队伍,只要这些队伍中有位置,就可以申请加入

Ø 在组队系统中,可以直接邀请好友列表中的在线玩家加入自己的队伍

Ø 在组队系统中,玩家可以自己创建一个队伍,创建队伍时选择的地图只作为一个参考,不会作为主要条件,创建成功后,可以随时更改地图类型

Ø 组队后以小队为单位,如果退出小队所在的房间,则视为自动离开队伍

Ø 后续版本将开放组队后自动匹配房间,以及组队收益加成

5、 第二章(董卓之乱)成就全面开放,现在起,完成第二章成就可以获得全新的成就奖励

6、 现在,赤壁之战、赤壁之战贰地图中每完成一局游戏都有机会掉落破敌令,搜集足够的破敌令可用于兑换任务奖励

7、 新增大量任务内容包括

Ø 斩将任务,增加破敌令兑换英雄经验丹,增加斩将旗兑换极品装备打造书

Ø 收集任务,增加极品董卓军装备打造书的兑换,增加金色蛤蟆兑换

8、 为方便广大热心玩家测试,系统将为在线玩家发送测试用礼包

² 测试区礼包:开启后可获得测试用的各类道具和消耗品

² 测试区材料礼包:开启后可获得合成系统测试用的各类材料

² 开启礼包获得的道具如下:

※以下为【测试区礼包】开出, 

管亥挑战令礼包、张角挑战令礼包、炎帝挑战令礼包、华雄挑战令礼包、董卓挑战令礼包

士兵卡、兵粮卡、金色经验丸、转生金丹、天赋丹

迷之英雄卡(促销版)、2倍经验卡(300盘)、2倍积分卡(300盘)

※以下为【测试区材料礼包】开出

铜矿石、银矿石、金矿石、玄晶矿石、白金矿石

柳树枝、松树枝、乌树枝、紫檀树枝、神灵树枝

小毛皮、轻毛皮、硬毛皮、重毛皮、真毛皮

9、 开放个人资料中的战场统计,现在,国战、煮酒论英雄地图的数据都会显示在战场统计的版块中

10、 单局游戏中新增好友系统接口,现在可以在单局中与自己的好朋友聊天了

11、 修改了高手UI的美术风格,使界面更为简洁实用

12、 现在,好友面板打开时,分组默认为收起状态

13、 游戏增加多分辨率调整的功能,现在,通过系统设置,可以选择随时任意更改游戏的分辨率,调整后必须重启游戏使其生效

14、 开放财产保护系统,主要有财产保护功能和时间限制功能,需要在官网上完善玩家资料后才能使用

Ø 财产保护功能:为财产设置密码,所有改变道具属性(包括使用梦三币、消耗性道具、删除道具、接收道具)的操作都将需要密码解锁方可使用;单局游戏中使用兵粮或士兵不会受到该限制,例如使用士兵购买精炼宝石等

Ø 时间限制功能:在设定的时间内,禁止所有改变道具属性(包括使用梦三币、消耗性道具、删除道具、接收道具)的操作直到限制时间结束,不包括单局游戏中使用兵粮和士兵

15、 玩家中退后如果由其他玩家中途加入,该场战斗失败后中退的玩家将扣除200战斗力,胜利后中退的玩家将不会获得任何战斗力

16、 聊天系统全面更新

Ø 等级限制:

² 玩家等级必须达到壮士(3级)或以上,其城镇【当前】发言才会显示在所有城镇玩家的聊天框中

² 玩家等级必须达到壮士(3级)或以上,才允许使用私聊功能,未到等级限制的玩家,其发言只会显示在附近玩家的聊天框中

Ø 发言间隔

² 城镇【当前】发言的最小时间间隔为3

² 若玩家最小发言间隔低于3秒,则此条消息不予发送

17、 现在,使用“变身卡”后,可使当前召唤的英雄卡获得一定的经验值,颜色品质越高的变身卡,可增加越多的经验值

18、 为迎接董卓乱政章节的开启,调整了城镇中部分NPC的摆放

19、 现在,游戏中所有快捷键的设置都将与账号绑定,无论下次再哪里登录游戏,都不需要重新设定快捷键了

20、 各类合成材料的堆叠上限增至500;英雄卡现在可以堆叠了,上限为100

21、 在商城面板中,增加了卡片总览功能,现在可以很方便地查看所有英雄的等级、天赋及装备的情况了

22、 优化了点击城镇上方的VIP增益图标后,打开的VIP功能面板

23、 增加了单局游戏中死亡后,英雄攻略按钮闪动提示的效果

24、 在交易区中,寄售金色品质以上的物品,并且输入的价格低于6000梦三币时,会弹出询问是否确认要寄售物品的对话框,以保护玩家不受到骗子的欺诈

25、 现在,在单局游戏中,可以不用重新进入游戏,就可以直接切换默认UI和高手UI了

 

 

*地图关卡

细节调整:

1、 现在,初战黄巾、黄巾入侵、陈留起兵等关卡掉落章节成就道具的几率随难度的提升有明显的增加,例如黄巾入侵传奇难度通关后,掉落符水的几率是普通难度的10

2、 初战黄巾中,收集石料任务的奖励由基地升级修改为奖励2000金币和5点全属性,避免与基地升级重复

3、 现在,挑战100层掉落宝箱的几率大大增加,宝箱不再绑定可以进行交易了,宝箱可以开出包括紫色、橙色品质的打造书以及各种珍贵的道具

4、 现在,斩将旗兑换增加了兑换橙色打造书的内容

5、 修正了陈留起兵中BOSS李儒的技能会因为自身血量太低打出超高伤害的BUG

6、 优化了顾雍F技能 四方之阵 打在张角等BOSS上的效果

7、 第四十七层BOSS郭汜技能修改:

直线伤害技能:数值由吟唱时间0.5秒伤害1000调整为成1.5秒伤害1500,并增加技能施放之前的文字提示,施放技能前时,BOSS处于短暂无敌状态,该状态下对周围造成的持续伤害由700减少到500

 

 

*战场

测试区开放国战地图、新版煮酒论英雄,地图基本功能及相关的操作界面已经开发完毕,将来还会添加更多更有趣的功能和玩法,希望玩家们踊跃参与测试!

① 国战地图介绍

类型:10 VS 10(攻方 VS 守方)

主要玩法

推荐全身紫色品质以上的装备进入战场,否则,国战中的小兵或箭塔都可能使你举步维艰

攻守双方每位玩家的初始金钱为15000,每秒增加5金钱(每座粮仓提供1/秒的金钱),商人处与其他关卡副本一样,有升级卷轴出售

攻方:

² 可购买一辆攻城器—冲车,冲车可对城门、城墙、塔楼等建筑类单位的伤害有大量的额外加成,冲车每隔4分钟才能购买一次,战场上最多只允许存在一辆冲车;攻方玩家的角色在冲车附近300范围使用附体操作,可手动控制冲车的行动;冲车的生命值上限与使用者的生命值有关,因此推荐使用肉盾型英雄操作冲车

² 攻方初始拥有8辆投石车,投石车攻击频率较慢,但具有超远程攻击距离和超高的范围杀伤力,是守方玩家较大的威胁,也是城门、城墙、塔楼等建筑类单位的克星

² 以上测试区开放的器械均为最低级的攻城武器,将来会开放更高级的、主要由玩家军团自己制造的攻城器械投入战场

² 攻方摧毁城门及城外两个塔楼后,将会把阵营、复活点和战线进一步向城池方向推进

守方 :

² 初始城池内外均有若干塔楼,攻击较高,对英雄的威胁也较大

² 守方初始拥有一辆连弩炮,连弩炮可瞄准发射连弩,冷却时间短杀伤力极大,弹道可穿透单位,应用得当,可瞬间秒杀攻方的英雄单位;守方玩家的角色在连弩炮附近300范围使用附体操作,可手动控制连弩炮进行攻击,连弩炮不能移动;连弩炮的攻击力与使用者的攻击力有关,因此推荐使用伤害输出型英雄操作连弩炮

² 守方的基地有无敌功能的设置,在城门和城外的2个守军箭塔被摧毁之前,守方基地为无敌状态

兵粮:

² 攻守双方的兵粮囤积地分别有五座粮仓,每座粮仓可提供+1/秒的金钱奖励,是双方最重要的经济来源

² 双方都可以偷袭对方的粮仓,每摧毁一座粮仓,可使对方-1/秒的金钱奖励,是双方都需要重点保护的对象

² 战争开始后,每隔10分钟,双方的边境都会发动运粮车运粮事件,运到指定点后,会给予己方每个英雄1000金钱的奖励

² 如果运粮车在中途被对方英雄破坏,则破坏者一方的所有角色每人可以获得1000金钱奖励

其他内容

² 后续将开放士气系统、军师策略、国战事件、佣兵器械等更多的玩法

² 以上所有的攻城器械,如冲车、连弩炮、投石车等均为测试需求,暂时开放,将来投放正式区,所有的攻城器械都将由军团的成员们亲手打造

游戏时长:30分钟

胜利条件:攻方-在30分钟内攻下城池,拆毁敌军主基地;守方-坚守城池30分钟,且基地仍未被拆毁

② 新版煮酒论英雄介绍

类型:5 VS 5

主要玩法:采用双方单个英雄轮流上场单挑的机制,击败敌方的一个英雄后,继续挑战敌方下一位出场的对手,直到其中的一方所有英雄都被击败;比赛过程中,双方待阵的英雄都有机会上场援助队友,援助次数为单方的玩家数量,每次援助持续10秒,援助冷却时间为40秒,援助时可在场上的指定任意点登场;每一场比赛限时2分钟,超过时长,系统自动比较双方承受伤害的总量,少的一方则获胜

游戏时长:10分钟内

胜利条件:敌方英雄全部被击败

失败条件:己方英雄全部被击败,或者双方英雄均无人受伤,系统会随机选择一方指定为失败方

 

 

*竞技比赛

新增内容

英雄:

Ø 增加了中立猛男英雄文丑,力量型近战斗士,拥有巨大的力量和攻守兼备的作战能力,每逢作战都能愈战愈勇,更有超远距离投入战场的能力,在追击时更能体现其优势

背景介绍文丑,上古邪神二将之一,曾参与过讨伐炎帝之战,与兄长颜良因冰封之世而隐姓埋名,深居大洋彼岸昆仑之巅。文丑手执万斤大锤“昆仑罩”,可将大山轻易震碎,他体内流淌战神之血,智勇善战攻守兼备,武艺独步青云,其绝招“万象天征”如祸从天降,更可瞬间覆灭一只重装大军。文丑与其兄颜良得袁绍袁盟主力邀,不远万里,从昆仑之巅远渡重洋来到中原辅佐其左右,讨贼大军如虎添翼,究竟这一次袁绍能否将凶残的魔族赶出梦三国大陆呢?

Ø 增加了魏国美女英雄甄宓,敏捷型近战刺客, 具有强大的杀伤技能,追杀或逃亡时配上绝妙的隐形能力,往往事半功倍,关键时刻可大变身,无论是速度还是回复能力都大大提升,从一个刺客立刻变成杀人机器

背景介绍:甄宓,本是洛河女神,貌比天仙,受曹丕所害,堕落为凶残的女妖,加入了卞玉儿的暗夜刺杀组织。她杀人如麻,行凶手法阴险毒辣,可与夜色融为一体,在无人知晓的情况下,悄悄夺走他人性命;甄宓体内附有洛河之魂,每当暴怒之时,可现出女妖人身蛇尾之真身,相貌十分吓人,死于其利爪之下者早已不计其数。甄宓表面上为暗月组织效力,而内心深处却一直在与黑暗抗争,无论是为了所爱的那个人还是所眷顾的洛河子民。

竞技地图:

Ø 新增3V3竞技地图—赤壁前夕.3V3,适合新手练习使用,包含赤壁类地图的大多数玩法,取消了隐身、防御等各类精元的高阶玩法,引导新手向竞技场地图进阶

Ø 赤壁之战.单挑 地图中增加了“32塔”的比赛模式,胜利条件为首先击杀对方英雄3次或者摧毁敌方2个防御塔

 

细节调整(以下调整对赤壁&娱乐均有影响)

Ø 现在,自动施法技能不会在持续施法过程中自动施放

Ø 优化了张莺莺-灵蛇出洞,张飞-酒醉葫芦,于禁-破天刀法的施法机制

Ø 现在,英雄复活时间前期会稍短,后期将会稍微延长

Ø 野怪返回出生点的最远距离由1800调整为1500

Ø 现在,士兵拆除防御塔后,英雄可以额外获得一部分金钱

Ø 野怪修改:

² 猴子的等级调整为3,狒狒的等级调整为2,调整了猴子的AI

² 虎头虎脑的护甲类型由中甲调整为重甲,虎头虎脑死亡后掉落的金钱增加

² 虎头生命由600调整到800,虎脑生命由500调整到600

Ø 机制修改

曹操

E技能 黑暗*霸气

技能修改为 受到伤害的单位不再会攻击失误,但会被禁咒2

引爆时间由3秒调整为5

刘备

力量成长由2.4调整为2.0

初始护甲由5调整为4

孙权

力量成长由2.6调整为2.2

司马懿

力量成长由2.1调整为1.9

灵音

初始攻击由53~57调整为48~53

张昭

初始力量由18点调整为20

李典

F技能 杀! 去除了钻地时间

步婉

W技能 破冰之矢

现在,步婉可以获得由破冰之矢所击杀单位的经验值了

最远距离由2000调整为2500

曹丕

R技能 天子御令*禁 如果曹丕被禁咒了,则技能无法生效

凌统

R技能 耍赖 伤害类型从绝对伤害修改为英雄伤害

 

道具

隐身*冰蝉刀

行云流水的攻击倍数由1.5调整为1.6

青魂瓶

现在装取精元需要消耗5点法力值

 

赤壁之战 —平衡调整(仅赤壁类地图调整)

孙权

W技能 光之逆反

造成的伤害由25/40/55/70调整为20/35/50/65

(削弱孙权前期输出过高,对线期间消耗能力过强)

李典

F技能 杀!

持续时间由20/30/40/50调整为30/40/50/55,去除了钻地时间

(使李典大招使用更加简单)

张纮

F技能 灵魂吸取

法力消耗由125/175/225/275调整为200/250/300/375

(提高张纮对法力的需求,削弱其中期的续航能力)

夏侯渊

W技能 勾魂鬼矢

法力消耗由95/110/125/140调整为110/120/130/140

E技能 鬼哭神嚎

使对方的失误几率由80%调整为50%

作用范围由600调整为525

持续时间由1.75/2.5/3.25/4调整为1.75/2.25/2.75/3.25

(削弱夏侯渊初期线上能力,降低后期团战作用)

孙玲珑

移动速度由300调整为290

W技能 神弓三箭阵

更名为神弓九箭阵

箭矢伤害由50/80/110/140调整为15/25/35/45,箭矢数量由3支调整为9支,角度由25°调整为30°

(削弱孙玲珑追杀能力,降低输出总伤害并提高团战输出的稳定性)

马岱

W技能 紫电箭雨

无法移动的持续时间由1.75/2/2.25/2.5调整为1.5/.1.75/2/2.25

F技能 紫电激射连决

法力消耗由100/200/300/400调整为200/250/300/400

(削弱马岱前期能力)

邓艾

E技能 殇命销魂

最低减少法力由15/30/45/60调整为30/40/50/60

R技能 星辰变幻

作用范围由700调整为300

(增强线上能力,削弱邓艾团战时光环过于强大的问题)

曹丕

R技能 天子御令*

作用范围由750调整为600

(削弱曹丕团战时作用过大的问题)

凌统

W技能 撒娇

伤害由70/120/170/220调整为80/135/190/245

(增加凌统线上能力)

 

娱乐—平衡调整(仅娱乐类地图调整)

夏侯渊

E技能 鬼哭神嚎

使对方的失误几率由80%调整为50%

作用范围由600调整为525

持续时间由1.75/2.5/3.25/4调整为1.75/2.25/2.75/3.25

邓艾

R技能 星辰变幻

作用范围由700调整为300,增加的法术抗性由7%/14%/21%/28%调整为17%/25%/32%/40%

曹丕

R技能 天子御令*

作用范围由750调整为600

吕蒙

技能 幻虎之威

冷却从6秒调整为5

技能 幻虎啸天破

冷却时间由50/45调整为45/35

曹植

W技能 以酒入剑

伤害由100/150/210/275调整为100/170/240/300

袁绍

F技能 乾坤一掷

伤害由90/140/200/250调整为100/170/240/300

 

 

*BUG修正

修正了李典E技能(吞噬)对空蓝单位仍会造成伤害的错误   感谢玩家 ·猥丶琐♂ 提供

修正了元帅旗帜合成后不显示光环特效的错误               感谢玩家 恋月无双 提供

修正了连续玩赤壁后结算不加经验战绩的错误               感谢玩家 灬天地丶无极 提供  

修正了商城抵价券不能正常使用的错误                      感谢玩家 ufojia2111提供

修正了吕蒙隐刀隐身后攻击暴击伤害无溅射效果的错误       感谢玩家 ◇、川﹎  提供

修正了吕蒙幻虎之威技能伤害的错误                       感谢玩家 dingqiking  提供

修正了挑战100层中兵符加钱的错误                       感谢玩家 h27lzh  提供

修正了交换英雄导致属性带入的错误                       感谢玩家 644198222@qq  提供

修正了陈留起兵 李儒技能伤害错误                        感谢玩家 opshengwang00 提供

修正了袁绍R技能问题音效的错误                         感谢玩家 丿乱世の枭雄  提供

修正了携带吸血戒指后扔掉物品但仍可吸血的错误           感谢玩家 q316478992  提供

修正了攻击保护状态的箭塔会导致箭塔血量增多的错误       感谢玩家 w327737777提供

修正了程昱使用玄冥火后技能法力消耗的数值错误           感谢玩家 一个奔放的男人  提供

修复了步婉疾风增加攻击速度数值不正确的错误             感谢玩家 tigerak47 提供

修正了娱乐*三国无双中曹彰开启魔免*御魔长枪会使自身光环无效的错误   

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