——新的成就前瞻介绍及FAQ解答
公瑾说:自2012年6月12日,《功成名就》版本上线至今竞技场成就已将近一年了,满腔热血的你是否已抱得第一季竞技成就满分奖励“狂战狮王”的荣誉坐骑了呢?随着竞技场成就的开放,大量玩家通过成就的引导在战斗水平上不断突破,一年之后的现在,第二届竞技场成就即将开放,现在就让公瑾来给大家介绍一下更考验技巧和策略的第二季竞技场成就吧!
【新成就前瞻】
第二季竞技场成就将于2013年6月25日正式开启,届时玩家竞技场成就相应的战斗力将自动重置到初始状态。
下面就让我们看看第二季战斗力匹配有哪些变化吧!
军功完成率由40%降低为30%,而每提升1%完成率由需要8点军功提升为10点;
战力完成率难度不变,但匹配的选人模式由全随机调整为点将模式,提高了匹配的策略性和技巧性;
自动匹配胜利率比例由15%提升为25%,而每提升1%完成率由需要胜利5场降低为3场,需要玩家多多参与的同时,大大降低了每周获得成就的难度!
【全新的点将模式】
曾经一度风靡的点将模式相信很多玩家并不陌生,相对全随机模式来说,它更直观地考验玩家的心理素质,选择英雄具有丰富的策略性。
第二赛季的竞技场成就将采用“点将模式”进行匹配战斗,点将模式机制介绍如下:
所有同阵营玩家根据房间位置顺序选择英雄,从所有英雄中随机筛选36个英雄供玩家选择,双方玩家以1、2、2、2、2、1英雄数量轮流进行选择。直到最后一个玩家选择完成后比赛进入准备时间,期间玩家可以相互交换擅长英雄并进行最后确认,准备时间过后比赛即正式开始!
点将模式是基于手选模式和随机模式间的一个衍生版本,吸收了两者的优点,由于每次出场选择其中部分英雄出场,拥有很好的随机性,同时玩家可根据自身的喜好、双方队伍的选择情况,以及阵容的合理性来选择适合的阵容。大幅提升了匹配的策略性,玩起来更为精彩刺激!
【战斗力重置】
当前竞技场仅开放了娱乐战斗力,伴随着第二季竞技场成就的出炉,娱乐战斗力将自动重置,所有玩家的战斗力将清零至初始状态,届时广大玩家将再次站在同一起跑线上,准备好战斗吧少年!
【FAQ问答】
玩家提问:我担心手选是否会受到英雄不平衡的情况影响?
公瑾云:游戏平衡性是梦三国在对玩家方面最看重的要素之一,请玩家放心,梦三定会致力于竞技的发展,在游戏平衡性方面不断进行优化,使您的每场比赛更为公平和刺激。
玩家提问:第二季竞技场成就的终极奖励还是狂战狮王么?哈哈其实我已经得到了!
公瑾云:当然不是,每一个赛季都会有全新的奖品等待大家挑战,公瑾可以透漏下第二季的终极奖励将会是一个金色品质翅膀道具,样子当然非常拉风,那就是……,哈哈,附上一张图片,容公瑾卖个关子,大家可以尽情猜想咯
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