打团不同于路人和匹配,打团一般是比赛模式,也有点将模式,比较容易拿到自己顺手的英雄,所以整场亮点会很多,打起来也很激情。平时大家会和人恩怨打比赛,也会和人玩点将,BAN人和拿人是打团最重要的环节,研究BAN人拿人的目的,还是为了拿一个好的阵容!一个好的阵容肯定离不开GANK。那么,打团心得的第一篇,就给我们的战争制造者——GANK。

   孙鲁班+吕蒙
   这两个英雄出场率极高,基本是见了就拿,融合度高,游走的话和谁配合都会很顺利。有人会问没有一个点空怎么游走啊?不管是鲁班W技能先手或者吕蒙WE二连技能先手都是很稳的,吕蒙的W技能有延迟,而鲁班的E技能刚好弥补了这一缺点。吕蒙的W技能+R技能刷野效率不低,鲁班的W技能又能开树,也就是说他俩配合就不用上线打钱,让资源给自己队友发展,无形中也给了对方很大压力。他们不知道你们会从哪里冒出来,不管是线上和野区都人人自危。GANK成功率也是有保证的,他们的技能CD都不算长,爆发也不低,有控有减速,想跑的都不了。
 
 
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